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La Colmena Vervun fue una Colmena del Mundo Colmena imperial de Verghast, en el Sector de los Mundos de Sabbat. Fue destruida durante el enfrentamiento contra otra Ciudad Colmena verghastita, Ferrozoica, conflicto que se convirtió en parte de la Cruzada de los Mundos de Sabbat después de que la poblacióon de Ferrozoica se corrompiera completamente por el Caos. El último gobernador de la Colmena Vervun fue el Alto Señor Salvador Sondar. El Primero y Único de Tanith, el famoso Regimiento de la Guardia Imperial comandado por el Coronel Comisario Ibram Gaunt, participó en la liberación de la Colmena Vervun de las fuerzas del Caos.

GeografíaEditar

Mapa Colmena Vervun

Colmena Vervun en el 169.M41

La geografía de la Colmena Vervun incluía secciones de alojamientos exteriores y manufactorums a lo largo del Río Hass al Norte, con dos puentes que llegaban hasta la ciudad colmena principal, uno de ellos para ferrocarriles y el otro para tráfico rodado.

En el centro estaba la Cúspide Principal, que estaba rodeada por más sectores de alojamientos, el Distrito Comercial que actuaba como el principal mercado de la colmena, y los generadores de escudos defensivos en el corazón de la ciudad.

Al Oeste estaba el Fuerte Hass Oeste, que estaba protegido por las tropas y oficiales de las Fuerzas de Defensa Planetaria de la Primaria de Vervun, como Ban Daur. Aun más al Oeste se encontraba el Campo de Aterrizaje de la Ciudad, y unas cuantas secciones de alojamientos en el exterior de las murallas de la ciudad.

Al Sureste estaba la Puerta de Croe. Al Noreste se encontraba la fortaleza que protegía la Puerta de Ontribo. Al Sur la Puerta de Hieronymous Sondar se abría a la Plaza de la Comandancia, que se encontraba próxima a la planta química de la Casa Anko. La Puerta de Veyveyr, también al Sur, estaba cerca de las fundiciones y plantas de procesamiento de mineral de Vervun, así como la Basílica Imperial, un lugar de adoración dedicado al Credo Imperial.

Varios distritos mineros se encontraban más allá de las puertas del Sur, entre ellos la Escombrera y las ciénagas de lodo al Sureste, muy alejadas de las murallas de la Colmena Vervun. La Ciudad Colmena era un lugar vibrante y ocupado durante la mayor parte del día verghastita, con muchos de sus ciudadanos trabajando en los grandes manufactorums ó sirviendo a las necesidades de las Casas Nobles que regían sobre la ciudad, como la Casa Sondar o la Casa Chass.

GobiernoEditar

Nueve casas nobles habían regido desde tiempo inmemorial los destinos de la Colmena Vervun, eligiendo a uno de los suyos como gobernador en funciones de la ciudad. Dichas casa nobles incluían, aunque no estaban limitadas a las Casas Sondar, Chass, Anko, Yetch, Croe y Jehnik. Nobles que representaban a cada una de dichas casas se reunían de forma regular en la Sala de la Legislatura de la ciudad, ubicada en la Cúspide principal, para discutir los asuntos de la Colmena. Un conjunto de pantallas hololíticas servían como una forma de megafonía a través de toda la ciudad, presentando hologramas que informaban de las noticias políticas y económicas relevantes de la colmena al resto de los ciudadanos de la colmena.3: pg490

La Colmena Vervun dependía de forma extrema del comercio intraciudadano, interplanetario e interestelar para su supervivencia. El Distrito Comercial era el lugar en el que un gran número de dichos acuerdos eran establecidos por las Casas Nobles, que controlaban la economía de la colmena, estableciendo comercio entre las casas con las fronteras de la ciudad colmena, negociando con las demás ciudades colmena de Verghast, e incluso acordando entregas de bienes procedentes de Vervun a otros mercados imperiales extraplanetarios.

Batalla de la Colmena VervunEditar

Verghast era un productor importante de material para el Imperio durante la Cruzada de los Mundos de Sabbat, y resultó implicado en dicha Cruzada cuando fue atacado durante un intento de las fuerzas del Caos del sector para conquistar el planeta. Al principio las gentes de la Colmena Vervun pensaron que estaban sufriendo el asalto de una colmena rival, Ferrozoica, en una repetición de las "Guerras de Comercio" que habían dañado las relaciones entre ambas colmenas Verghastitas 90 años estándar antes. Sin embargo, cuando el Comisario Kowle comandó a una división blindada de Vervun para enfrentarse a las fuerzas de "Zoica" resultó claro que no estaban ante un asalto convencional; los miembros del ejército Zoicano se contaban por millones, ya que toda la población había sido corrompida por el Caos y se habían convertido en Cultistas del Caos. En comparación, Vervun sólo podía reunir unos 500.000 soldados de las Fuerzas de Defensa Planetaria de entre una población de 40.000.000 de personas. Lo que hacía aún más terrorífico el desequilibrio de fuerzas era que la ciudad colmena de Ferrozoica sólo tenía dos terceras partes del tamaño de Vervun. Los Poderes Ruinosos habían hundido profundamente sus colmillos en todo hombre, mujer y niño de Ferrozoica.

Tras recibir la petición de ayuda de la Colmena Vervun contra el asalto Zoicano, la Cruzada Imperial de los Mundos de Sabbat envió reluctantemente, junto a los Regimientos 5º y 7º de Excavadores de Roane, a los Regimientos 1º, 2º y 4º de Reales de Volpone y a tres Regimientos completos de Blindados de Narmenia, al Regimiento Primero y Único de Tanith de la Guardia Imperial para ayudar en la defensa de la ciudad, ya que en aquel entonces se desconocía que las fuerzas Zoicanas eran sirvientes de los Poderes Ruinosos. El Primero y Único de Tanith estableció posiciones defensivas en el lado Sur de la colmena, acuartelándose en las murallas junto con las Compañías de Irregulares de la Colmena Vervun y estableciendo vigilancia sobre los puntos principales de acceso a la colmena, entre ellos la Puerta del Ferrocarril de Verveyr y un área altamente contaminada del exterior de la ciudad apodada la Escombrera. La primera baja de la guerra fue la aliada Colmena de Vannick, cuya destrucción pudieron observar durante las primeras fase de su despliegue los miembros del Regimiento de Tanith, quienes fueron testigos de los masivos destellos de las armas termonucleares empleadas por los Zoicanos, que convirtieron la antaño masiva Ciudad Colmena en un montón de residuos radioactivos.

Mientras los líderes de la Colmena Vervun discutían acerca de las razones por las que Zoica estaba empleando tácticas de destrucción en lugar de tácticas de ocupación, el Coronel Comisario Ibram Gaunt estableció la teoría de que, dado el tamaño de las fuerzas de Zoica y las técnicas que estaban empleando, toda la Colmena de Ferrozoica había caído presa del Caos y que ésta no era una guerra comercial más. Dicha teoría resultó correcta cuando se descubrió que la población al completo de la Colmena Ferrozoica se había convertido en vasalla del Señor de la Guerra del Caos, el Heredero Asphodel.

La Colmena Vervun estaba protegida del fuego de artillería y de los
Colmena Vervun sin Escudos

Colmena Vervun tras perder el escudo

bombardeos por un poderoso escudo que se proyectaba sobre la cima de la colmena desde una columna situada en el mismo centro de su estructura, pero las guarniciones se encontraban bajo constante ataque de los Zoicanos merced a regimientos de soldados con armaduras pesadas de infantería y una poderosa fuerza de tanques de primera línea. Sin embargo, el corrupto Alto Señor Salvador Sondar de la Colmena Vervun, siguiendo órdenes de Asphodel, bajó a propósito el escudo en un momento crucial, permitiendo que los Zoicanos desencadenaran un bombardeo total. Gran parte de la colmena quedó arrasada por la devastadoras andanadas antes de que un desesperado contingente dirigido por el Coronel Comisario Ibram Gaunt, el comandante del Primero y Único de Tanith, consiguiera infiltrarse en las habitaciones del Alto Señor, acabara con él, y volviera a activar el escudo.

Gaunt dirigió posteriormente a otra fuerza de asalto compuesta por las Compañías de Irregulares de la Colmena Vervun, el Primero y Único de Tanith y las Fuerzas de Defensa Planetaria de Volpone contra el masivo reptador acorazado de asalto que servía de cuartel general móvil del Heredero Asphodel. Tras destruir el vehículo, el Coronel Comisario Gaunt se enfrentó y mató al Señor de la Guerra del Caos en combate singular. La muerte de su líder provocó que las fuerzas Zoicanas quedaran confusas y desmoralizadas, y su asalto pudo al fin ser repelido.

Poco después de dicha victoria, el Señor de la Guerra Macaroth, el Lord Comandante que dirigía la Cruzada de los Mundos de Sabbat, ordenó el envío masivo de refuerzos al planeta una vez que la Guardia Imperial hubo informado de la cantidad de Fuerzas del Caos presentes en el planeta. Las nuevas fuerzas enviadas a Verghast incluían 6,000,000 de soldados de la Guardia Imperial, 500,000 tanques de batalla de primera línea, 3 Compañías de los Capítulos de Marines Espaciales de los Serpientes de Hierro y los Puños Imperiales, y 2 Legiones Titánicas. Este impresionante despliegue de fuerzas imperiales resultó adecuado para eliminar hasta el último cultista Zoicano superviviente, tras lo que Verghast fue declarado como libre de la mancha del Caos.

El Señor de la Guerra redactó posteriormente un edicto conocido como el Decreto de Consolación, por el que se proveería a ayuda imperial para la construcción de nuevas ciudades colmena que reemplazaran la Colmena Vanick y las ruinas de la Colmena Vervun, permitiendo además a los habitantes de Verghast unirse a los Regimientos de la Guardia Imperial sin tener que pasar por el proceso normal de tributaje, si era su deseo. Muchos de los supervivientes de la Colmena Vervun que habían servido en las Compañías de Irregulares junto con el Primero y Único de Tanith se unieron voluntariamente y con gusto a dicho Regimiento.

FuentesEditar

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Necropolis, por Dan Abnett.
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