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Legión de la Cruz de Hierro
El contenido de este artículo pertenece a la saga No Oficial de Balhaus, que ha recibido el Sello de Calidad Wikihammer.

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Clan Murtaul

El Clan Murtaul es un violento grupo oriundo de Lostmarch cuyos miembros formaban originalmente una poderosa tribu montañesa que fue corrompida por el Caos, la cual sucumbió ante el poder de la Emperatriz Negra a principios del M40 deformando su esencia y convirtiéndola en fanáticos seguidores de los Poderes Ruinosos, orientando sin embargo su fidelidad hacia Khorne.

Descrición[]

Los Murtaul, antaño una prominente y numerosa tribu dedicada a la ganadería que se ubicaba en los territorios del Norte, fue uno de los últimos grupos que ofreció resistencia en Lostmarch a la expansión imparable de la Heresiarquía, contra la cual combatieron de forma valerosa durante cierto tiempo hasta que finalmente fueron arrollados.

Sus líderes, los cuales fueron cazados, torturados y convertidos a la fuerza o mediante los predicados del Summum Verba, acabaron arrastrando a todos los miembros del clan hacia la barbarie y el salvajismo, transformando la naturaleza esencialmente neutral de aquellas gentes hacia un comportamiento brutal y agresivo que pronto comenzó a dar sus frutos en forma de guerreros entrenados que posteriormente nutrirían las huestes heresiárquicas, conformando un segmento muy poderoso que a menudo abre sus formaciones de ataque lanzándose fanáticamente al combate con extrema violencia.

Agrupados aún en el Norte de Lostmarch los Murtaul son poco amigos de la tecnología, ya que al tratarse de un clan radicado en costumbres medievales y con una civilización básica sus miembros son más proclives al empleo de aparatos toscos y poco evolucionados, armas blancas, técnicas de combate cuerpo a cuerpo y estrategias que emplean la embestida frontal y directa más que otras tácticas elaboradas.

Esto motiva que el método de combate de los Murtaul sea predecible y poco eficaz frente a enemigos organizados o tecnológicamente superiores, pero la combinación de sus guerreros junto con otras capacidades de unidades más evolucionadas proporciona buenos resultados a la Heresiarquía, quien emplea a este salvaje clan como elemento para iniciar los ataques o usarlos en el momento en el que hay confrontación directa, momento en el cual destacan tanto por sus habilidades como por su salvaje naturaleza.

Aspecto[]

El clan Murtaul eliminó sus insignias principales y sus estandartes para sustituirlos por los de la Heresiarquía y en menor medida por las de Khorne, aunque mantuvo sus colores emblemáticos (azul y negro) así como algunos de los rituales previos a la batalla.

La semilla disforme impregnada en todos los recién nacidos del clan hizo que con el paso de los años sus miembros adquirieran un aspecto distintivo: de gran tamaño, pálidos, musculosos hasta la deformidad en muchos casos, ojos blanquecinos, rostros primitivos y tatuajes, cicatrices y adornos macabros que denotan su brutalidad.

Cada grupo del clan tiene un líder, un campeón que rivaliza con los otros para controlar a sus guerreros, existiendo algunos que aglutinan a su alrededor a miles de individuos que luchan como dementes por destacar frente a sus señores, los cuales emplean un sistema castrense muy básico que identifica la valía de cada luchador en función de sus logros.

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