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Legión de la Cruz de Hierro
El contenido de este artículo pertenece a la saga No Oficial de Balhaus, que ha recibido el Sello de Calidad Wikihammer.

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Las Cepas son las divisiones generales que existen en la sociedad Dardevita y que aglutinan a todos sus miembros. Dichas cepas tienen mayor o menor presencia en función de las necesidades del momento, pudiendo mofidicar su composición y tamaño para adaptarse de manera eficiente a los distintos medios y condiciones.

Historia[]

Los primeros Dardevitas que surgieron en Dardea en el Miclo III ADF (M33) fueron un conjunto de individuos cuya estructura básica era vegetal, pero que habían sufrido una potente mutación causada por un cambio radical en las características del mundo donde habitaban, lo cual provocó su desarrollo como seres inteligentes.

Debido a estos repentinos cambios externos, algunas de aquellas plantas que crecían naturalmente en aquel planeta tuvieron conciencia de sí mismas en algún momento y comenzaron a evolucionar de forma muy veloz en generaciones contínuas que surgían de forma recurrente a través de sus semillas, logrando que en menos de un siglo sus descendientes empezaran a mostrar características poco habituales en los normalmente sencillos organismos vegetales.

La capacidad de moverse gracias a la aparición de los tallos musculares o la habilidad de comunicarse mediante la cognición vegetal no fueron más que pequeños avances evolutivos si se compara con el desarrollo del Neurostemo o cerebro vegetal, que fue la base principal sobre la que estos seres conformarían su progreso biológico y se transformarían en criaturas inteligentes.

Organización[]

La capacidad de aprender y adaptarse dio a los Dardevitas la oportunidad de extender sus dominios a lo largo de Dardea de una forma rápida, pero de igual modo los problemas y amenazas también los obligaron a organizarse de determinadas formas para lograr sobrevivir, de manera que de nuevo la evolución tuvo que jugar un papel decisivo haciendo que surgieran distintos tipos de individuos que se focalizaban en una serie de tareas concretas, al igual que sucede en especies animales que viven en comunidad, como son algunos tipos de insectos.

Este fue el origen de las cepas, que no eran más que la respuesta evolutiva de los Dardevitas ante un medio hostil.

Cepa Vital[]

La Cepa Vital Es la mayor de todas y a la que pertenecen más individuos, considerándose la más importante. Son los encargados de la proliferación de la especie, el acondicionamiento de los retoños y esquejes, la creación de comunidades y el mantenimiento de sus miembros.

Adicionalmente cuentan con una subdivisión a la que pertenecen los Pláuridos, los cuales son los encargados de producir el poderoso nutriente denominado Plasma Verde, que es en gran medida la base de la tecnología Dardevita y fuente de sustento de sus miembros.   

Cepa Guerrera[]

La Cepa Guerrera está conformada por los combatientes Dardevitas en sus múltiples formas. Estas criaturas se alimentan de Plasma Verde y lo utilizan también para algunas de sus armas, conformando así la protección de todos los individuos de su sociedad.

Todas las Frondas cuentan con la presencia de estos individuos para asegurar la superviviencia y la defensa de la comunidad ante actos hostiles contra la misma.

Cepa Guía[]

Los dirigentes Dardevitas, creadores originales de las Frondas, pertenecen a la Cepa Guía y se cree que tienen contacto extrasensorial entre ellos. Estos individuos son los que deciden y ordenan a los demás Dardevitas en una especie de cámara dirigente.     

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