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"Esto es el Pueblo Infernal, muchacho. Hay diferentes reglas aquí. Mis hombres y yo acabamos de pasar dieciséis días en una pesadilla viviente, matando doce Gorkos y ochenta y dos Morkos. Ellos quieren relajarse. Te lo diré sin miramientos. Lárgate de sus posiciones o te las verás conmigo".

Cazadores de Orkos de Armageddon

- Teniente Barvio de los Cazadores de Orkos, abordando a un sargento de la Guardia de Hierro de Mordia que había reprendido a sus hombres.

Los Cazadores de Orkos de Armageddon son soldados de élite de la Guardia Imperial formados tras la Segunda Guerra de Armageddon en el 941.M41. Fueron creados para llevar a cabo campañas xenocidas a lo largo de las selvas del Mundo Colmena de Armageddon, luchando en lo más profundo de las junglas ecuatoriales que hay entre Armageddon Prime y Armageddon Secundus, las cuales han sido infestadas por cientos de Orkos Zalvajez que atacan incesantemente a las fuerzas imperiales.

Especializados en tácticas de guerrilla y combate en la selva, los Cazadores de Orkos luchan contra un enemigo salvaje en sus propios términos, y han llegado a ser extremadamente hábiles y despiadados en su propósito. Su aspecto bárbaro y su basto comportamiento les ha llevado a ser considerados como poco mejor que la escoria pielverde a la que cazan, ganándose la enemistad de muchos regimientos de la Guardia Imperial estacionados en Armageddon.

Los Cazadores de Orkos son guerreros salvajes, y en su corta historia se han ganado ya una temible reputación. Las escuadras deben operar totalmente aisladas durante varias semanas en la jungla, y a menudo regresan a la Base Cerbera con macabros trofeos tomados de los Orkos a los que han matado. Estos trofeos a menudo toman la forma de collares de dientes de Orko, cráneos y otros objetos más mundanos como glifos y granadas de mano. Además de su equipo normal, todos los Cazadores de Orkos llevan también un "rapador", un arma enorme parecida a un machete que puede decapitar a un Orko de un solo golpe.

Uniforme Datos Básicos Estandarte
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- Cazadores de orkoz de Armageddon -
Mundo Natal: Armageddon, Catachan, etc.
Tipo de Regimiento: Cazadores de orkos, guerra en la jungla
Nombre del Regimiento: Cazadores de orkoz de Armageddon
Apodo del Regimiento: "Ladrones de Craneos"
Desconocida
Miniatura
OrkHunter

Historia del Regimiento[]

Soldados comando de catachan

Veteranos de Catachán.

Tras la Segunda Guerra de Armageddon, había comenzado el largo proceso de reconstrucción de la infraestructura del planeta. Aunque los ejércitos Orkos habían sido derrotados, a causa de la naturaleza de su sistema reproductivo, se emitieron montones de esporas por las junglas que crecieron hasta convertirse en Orkos adultos. El líder del consejo de gobierno de Armageddon, el General Kurov, dirigió varias campañas de exterminio para acabar con la infestación en todo el planeta, así como en el cercano Mundo Helado de Chosin. Las fuerzas imperiales implicadas sufrieron un gran número de bajas, y muchas unidades quedaron reducidas a una décima parte de su fuerza operativa. Entonces, el General Kurov tomó la excelente decisión de fusionar a los soldados restantes en las unidades especiales en un regimiento de Cazadores de Orkos, aprovechando a la perfección sus habilidades para la eliminación de estos pielesverdes. Esto hizo que soldados de planetas y culturas muy diferentes fuesen mezclados entre sí. Aunque no podían entender el idioma de los demás, el sistema funcionó sorprendentemente bien, pues las misiones requerían de muy poca comunicación. Los Orkos Zalvajes que encontraron eran expertos en la lucha selvática y era difícil atraerlos a una batalla decisiva.

Por tanto, se construyó la Base Cerbera en mitad de la jungla, lo que les proporcionaría una base de avanzada desde la que planear sus ataques y en la que construir instalaciones de entrenamiento. El extremo calor y el duro régimen pronto le hicieron ganar el sobrenombre de "Pueblo Infernal".

Batalla del Pueblo Infernal[]

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Cazadores de Orkos en combate.

Es bien sabido que la naturaleza salvaje y brutal de los Cazadores de Orkos genera rechazo entre otros Regimientos más limpios y tradicionales de la Guardia Imperial. La Batalla de Pueblo Infernal es conocida como el enfrentamiento entre los regimientos de Cazadores de Orkos y los Dragones Pyranos, un famoso ejemplo de la mala relación entre los dos grupos.

Cuando los Dragones Pyranos llegaron a base de Cerbera para recibir formación en la caza de Orkos Zalvajes, los altivos Dragones pronto se encontraron en conflicto con los rudos Cazadores de Orkos. Los dos regimientos no podrían haber sido más diametralmente opuestos en su enfoque bélico y eran bastante comunes las perspectivas opuestas entre los funcionarios de los dos regimientos. La situación se volvió más inestable cuando el Coronel Pertinax, el comandante de la base de Cerbera, ordenó a los Dragones mantener el perímetro, algo que los Pyranos vieron como suicida, por lo que desobedecieron al comandante y abandonaron sus posiciones. Esta retirada condujo a un asalto masivo Orko que los Cazadores apenas fueron capaces de hacer retroceder. Se dijo que tras la Batalla de Pueblo Infernal la discusión entre Pertinax y el Coronel de los Dragones Tannley-Drake, pudo ser escuchada claramente por todo el campo fortificado hasta que, finalmente, el Pyrano desafió a su homólogo a un duelo. Los rumores difieren en cuanto al resultado del duelo, pero los Dragones siempre han defendido que su coronel anotó noblemente la primera sangre, permitiendo a todo el regimiento retirarse con honor a la Colmena Infernus a la espera de nuevas órdenes. A raíz de este duelo de honor, los dos regimientos se han mantenido como rivales.

Los Cazadores de Orkos fueron reforzados recientemente por tres Regimientos de Catachán. A pesar de la rivalidad entre estos dos grupos, los Cazadores de Orkos necesitan todos los refuerzos que pueda recibir.

Doctrina de Combate[]

Mapa 3ª Guerra por Armageddon

Mapa de Armageddon. La ubicación de la fortaleza Cerbera aparece en la selva ecuatorial marcada como Base Imperial.

Los Cazadores de Orkos de Armageddon se han adaptado y entrenado de forma tan extensa, que se han convertido en maestros de la guerra selvática. Aunque no han nacido en la selva y por lo tanto nunca serán igual de hábiles como las infames Tropas de Jungla de Catachán, son no obstante soldados altamente cualificados. Ellos son los únicos supervivientes de apocalípticos combates entre sus regimientos anteriores y los Orkos de la selva ecuatorial, por lo que cada uno de ellos son veteranos tan expertos como resistentes. Su formación no se limita solamente la caza de pielesverdes, siendo también entrenados  en distintos métodos de guerra como misiones de demolición, de escape y evasión, de supervivencia y de inteligencia. Se espera de los reclutas que se conviertan en maestros de sus armas y técnicas, y aquellos que sobreviven al entrenamiento (pues la tasa de mortalidad es alarmantemente alta) reciben el emblema metálico de los Cazadores de Orkos, una chapa con forma de cráneo de Orko, de la que proviene su sobrenombre: "Tomadores de Cráneos".

En su prisa por luchar contra los Xenos en las selvas de Armageddon, el General Kurov no tubo en cuenta al crear los Cazadores de Orkos el efecto psicológico que el contacto constante con los Orkos y la aproximación excesiva a la guerra, tendrían sobre las tropas. Muchos de los escuadrones no regresan a su base durante semanas, y sobreviven exclusivamente mediante la utilización de los recursos de la selva a su alrededor, sumergidos de forma incesante en su guerra contra los Orkos. De vez en cuando, una patrulla de los Cazadores de Orkos volverá a Base Cerbera cargado de trofeos espeluznantes de los muchos Orkos abatidos en sus incursiones.

Más allá de sus practicas macabras, otra tendencia preocupante en la doctrina de combate de los Cazadores de Orkos se ha observado en los últimos tiempos. Parece que los Cazadores de Orkos no solo están adoptando la forma Orkoide de la guerra, si no también muchas de sus supersticiones, códigos de conducta e iconos. En el mejor de los casos, estos soldados han descubierto que para destruir a sus enemigos fuera de toda duda, deben entender y adoptar sus doctrinas de combate. En el peor, están degenerando en las bestias salvajes a las que han jurado por sus vidas combatir.

Equipos de Cazadores de Orkos "Barrelumbres"[]

Los Cazadores de Orkos Armageddon han desarrollado muchos tipos diferentes de tácticas desde la Segunda Guerra Armageddon, en un esfuerzo por eliminar de las selvas a los muchos Orkos Zalvajes que infestan la región. Toxinas letales han sido desarrolladas y probadas en combate, así como muchas otras trampas diseñadas exclusivamente para acabar con el mayor número posible de Orkos. La vanguardia en la guerra en contra de su primitivo enemigo, sin embargo, son los equipos de élite Barrelumbres, escuadrones integrados por los guerreros más hábiles del regimiento, curtidos en la batalla por años de incansable lucha en la selva. Armados con armas Incendiarias capaces de despejar grandes áreas de selva de toda la infestación Orka en cuestión de horas, su férrea valentía les da una ventaja crucial sobre cualquier Orko interesado en ocularse entre la densa maleza. Un equipo Barrelumbres consiste en un Sargento y de dos a cuatro Veteranos.

Equipo[]

Los Cazadores de Orkos de Armageddon muy rara vez tienen la oportunidad de volver a la Base Cerbera y reponer sus municiones, pues sus patrullas a menudo pueden durar semanas completas. Como resultado, utilizan comúnmente todo tipo de armamento Orko capturado. Algunos de los Cazadores de Orkos más fuertes, incluso han aprendido a manejar las brutales hachas Orkas en combate cuerpo a cuerpo. Varios informes imperiales han postulado que los Cazadores de Orkos prefieren emplear armas tomadas como botín a los pielesverdes por el puro ruido y el caos que pueden causar en una emboscada.

Ademas del equipo suministrado a los Guardias Imperiales de forma estándar, como El Edificante Manual del Soldado de Infantería Imperial, o las placas de identificación, los Cazadores de Orkos de Armaggedon emplean usualmente el siguiente armamento:

  • Akribillador - El Akribillador es el arma balística utilizada por los Orkos, elegida no por su eficiencia si no por la cantidad de ruido y la cantidad de daño que pueden llegar a ocasionar. Los mejores Akribilladores son ensordecedores y mortales en la misma medida. Al igual que las Piztolaz, no son muy precisos, pero como ocurre con sus homólogos se adaptan a los Cazadores de Orkos muy bien, ya que estos parecen menos interesados en la precisión que en causar gran cantidad de daños y un gran alboroto. El ruido de una de estas armas puede hacer perder la moral a sus enemigos pielesverdes, haciendo que se retiren del abrumador sonido de decenas de akribilladores abriendo fuego.
  • Piztolaz - Armas cortas de inmenso calibre, sus atributos son aprovechados de igual forma que las versiones más grandes.
  • Rebanadoraz - Es un término genérico que se da a cualquier arma cuerpo a cuerpo Orka. Hay poca delicadeza en un Rebanador, ya que la mayoría no son más que trozos afilados de chatarra metálica a la que se le ha dado forma de algo parecido a una espada o un hacha.
  • Rapadoras - Además de su equipamiento estándar, cada Cazador de Orkos también lleva su "Rapadora", un enorme arma similar a un machete que puede ser utilizado para decapitar a un Orko con un solo golpe.
  • Armadura antifrag - El tipo más común de armadura en la galaxia, es suministrada de forma estándar a millones y millones de soldados de la Guardia Imperial. Desplegados en las calurosas selvas ecuatoriales la mayoría de los guerreros evitan su uso, prefiriendo confiar en su propia movilidad y el instinto de protección en un terreno tan denso y hostil. El uso de la armadura también causa un mayor riesgo de deshidratación, algo que en una jungla alienígena puede ser tan mortal como cualquier enemigo vivo.

Cazadores de Orkos de Armaggedon destacados[]

  • Coronel Pertinax - Pertinax era el oficial al mando de la Base Cerbera cuando los Dragones Pyranos llegaron para recibir formación en la caza de Orkos Zalvajes. Tras los acontecimientos de la Batalla del Pueblo Infernal se batió en duelo con el Coronel de los Dragones, iniciando la rivalidad y el desprecio entre ambos regimientos.
  • El cabo Ondy Scalber, "Buen-Ojo" - El cabo Ondy Scalber era un soldado de los Escuadrones Forzosos de Jopall que rápidamente se encontró asignado a los Cazadores de Orkos como "Skinbait", un soldado ignorante, inexperto asignado a los Cazadores de Orkos para someterse al arduo entrenamiento y  aprender el oficio de la guerra en la selva y el arte de cazar pielesverdes. En el proceso, Scalber ganó un lugar entre sus compañeros, ganándose el apodo de "Buen-Ojo" por ser capaz de detectar orkos cuidadosamente ocultos en la vegetación, descubriendo rápidamente que había todo tipo de maneras de vivir y morir en la selva.
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Ejemplos de Cazadores de Orkos.

Fuentes[]

Extraído y traducido de Lexicanum.

  • White Dwarf 264 (Edición inglesa).
  • Capítulo Aprobado:. Libro Tercero del Astronomicón (2001), "Cazadores de Orkos Armageddon", pp 19–21
  • White Dwarf 246 (Reino Unido), "Capítulo Aprobado: Cazadores de Orkos Armageddon", pp 62–65.
  • Conquista de Armageddon (Novela) por Jonathan Green.
  • Palabras de Sangre (Antología), "Orko Hunter", de Dan Abnett.
  • Tercera Guerra por Armageddon Campaña Mundial - Fuerzas Imperial Disposición: Cazadores de Orkos de Armageddon
  • Una historia de la Guerra de Armageddon - Cazadores de Orkos por Dan Abnett
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