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Emblema Casa Khomentis

Emblema de la Casa Khomentis

"Los deshonrosos son nuestra presa."

Lema de la Casa Khomentis

La Casa Khomentis es una Casa Infernal de Caballeros del Caos.

Historia[]

La Casa Khomentis surgió en el mundo desértico Matarakh y desarrolló una cultura en la que se reverenciaba a las criaturas depredadoras que acechaban en sus montañosas dunas como compañeros de caza. Los Nobles se entrenaban para su Iniciación internándose en los arenosos yermos sin comida, agua ni armas para hacerse con una bestia matarakhí. Solo después de domeñar a una de estas criaturas, como un salvaje vharrat o un vultris alado, podrían regresar a la seguridad de sus bastiones. Los Nobles creían que estos animales servían como guías eternos, y por tanto la naturaleza de la bestia que el aspirante capturase determinaba la del Caballero con el que sería enlazado. Cuando Matarakh fue descubierto durante la Gran Cruzada, su fauna indígena fue extinguida rápidamente. El Mechanicum abrió enormes minas a cielo abierto para extraer la riqueza mineral oculta bajo las dunas, y levantó imponentes colmenas procesadoras que vomitaron toxinas a la atmósfera, convirtiendo la superficie planetaria en un lugar nocivo para todas las formas de vida menos resistentes. A pesar de esto, los caballeros de Khomentis juraron lealtad al Omnissiah y lucharon valientemente por el Imperio durante toda la Herejía de Horus. No fue hasta el M33, cuando Matarakh quedó engullido por una incursión demoníaca, cuando la Casa Khomentis se entregó al Caos. No hay registros imperiales de las pesadillas que se abatieron sobre su mundo, pero desde entonces los Caballeros de Khomentis luchan por el Mechanicum Oscuro. Con lanzas que pueden extenderse por todo un continente, se ciernen sobre la posición de su enemigo, rodeando a su presa y bloqueando todas las rutas de escape.

Esquema Casa Khomentis

Caballero Buscador de Presas de la Casa Khomentis, pilotado por Kyoptis

En lugar de animales depredadores, los Nobles Caídos buscan ahora Demonios como rito de paso, permitiendo que sus cuerpos sean poseídos para que las entidades de la Disformidad puedan entremezclarse con sus Tronos Mechanicum y los espíritus máquina de sus Caballeros del Caos. Con el paso de muchos años, estos Demonios devoran a sus anfitriones, retorciendo su carne, mutilando sus mentes y alimentándose de sus almas. Todos estos pilotos están destinados a ser arrancados de sus Tronos en el momento en que sus cuerpos se deshacen en una fugaz fisura disforme. Durante esta infernal implosión, nuevas entidades del Caos quedan desatadas en el espacio real, y estas son cazadas a su vez por nuevos aspirantes. Así se consigue que este grotesco ciclo de posesión se propague eternamente.

Campañas notables[]

Imperio renacido[]

  • Abordaje de la Nube Oscura (fecha desconocida, anterior al M36) - Durante su viaje hacia la Zona de Guerra Kilda, la macrobarcaza de transporte Nube Oscura se quedó atrapada en la Disformidad con una lanza completa de Caballeros Imperiales de la Casa Mortan en su hangar. El campo Geller que protegía a la nave inmovilizada de los habitantes del Empíreo resistió al principio, hasta que una serie de grandes objetos impactaron contra el casco de la nave. Los objetos resultaron ser Caballeros del Caos de la Casa Khomentis. Tras aferrarse a la barcaza, los Caballeros de Khomentis empezaron a abrirse camino a través de sus mamparos exteriores para permitir que la energía disforme inundase el interior. Sabiendo que la Nube Oscura no podría sobrevivir mucho tiempo ante semejante asalto, los Caballeros de Mortan se aventuraron al exterior de la nave para enfrentarse a sus corruptos atacantes. Aunque lucharon valientemente, fueron reducidos a chatarra por los Caballeros Traidores, y las almas de los pilotos fueron devoradas por grandes bandadas de Demonios depredadores. Con la caída de su última línea de defensa, la Nube Oscura fue despedazada rápidamente.

Antes de la Gran Fisura[]

Después de la Gran Fisura[]

  • Caza de los Cazadores (xxx.M42) - En el mundo selvático de Y'tach'grra, un Perro de Guerra solitario de la Casa Khomentis fue derribado por una banda errante de mercenarios Kroot. Siguiendo su costumbre, los carnívoros Kroot arrancaron al piloto del aparato caído y devoraron su carne. Sin embargo, al hacerlo las entidades demoníacas que el Noble había invitado a su cuerpo quedaron liberadas. Tras una escaramuza veloz y brutal, estas manifestaciones también fueron eliminadas, y sus esencias se disolvieron de vuelta a la Disformidad, pero en el proceso cada uno de los mercenarios Kroot quedó marcado con una runa ardiente. Más de un año después, en un mundo lejano, quedó revelado el significado de estas marcas: una lanza de Caballeros de Khomentis atacó a los Kroot saliendo de la nada, tras haber rastreado sus runas ardientes a través de la Disformidad para encontrar sus presas.
  • Guerra de Talledus (xxx.M4x) - Es un conflicto en curso, el cual se está librando entre el Imperio y las fuerzas del Caos en el Sistema Talledus. En el caso de la Casa Mortan, su participación se concentra en el mundo Fortaleza Ghreddask, el más defendido en el Subsector Veritus detrás de Bendición, el cual ha sido invadido por elementos de los Guerreros de Hierro al mando del Herrero de Disformidad Etrogar, quien llegó a desplegar el Cosechador de Almas Scarax Krond para devastar el planeta. La marea ha cambiado gracias al sacrificio del Castellano Dramos de los Templarios Negros, con el que se destruyó el ingenio. No obstante, la presencia de las casas caóticas Khomentis y Vrachul representan unas presas que Mortan está encantada de cazar.

Mundo natal[]

El mundo natal de la Casa Khomentis es Matarakh, un mundo desértico situado aproximadamente en el noroeste del Segmentum Ultima, más allá de la Gran Fisura. Sus arenas desgarradas por las canteras son el hogar de toda clase de criaturas demoníacas que son a la vez adoradas y cazadas por los Caballeros de la Casa Khomentis. Continentes enteros han sido tallados para formar círculos de invocación con los que atraer a más entidades disformes al espacio real.

Caballeros notables[]

Questoris[]

  • Buscador de Presas - Caballero Arrasador pilotado por Kyoptis. Este hambriento caballero caza de forma constante. Tan fuerte es su violento apetito, que se sabe que ha consumido a su propio piloto cuando no podía encontrar más presas, desgarrando y absorbiendo la carne del Noble entronizado para saciar su sed de muerte. El fantasma de ese piloto permanece dentro del Trono Mechanicum, atrapado eternamente en el instante de su propia destrucción macabra. Su angustia perpetua sirve como la prueba perfecta para el siguiente guerrero que se atreva a enlazar con el caballero.
  • Hoja Tenaz - Pilotado por Dinatis. Las frenéticas entidades demoníacas que infestan a este Noble hacen que la espada sierra segadora de Hoja Tenaz gire incesantemente.

Dominus[]

  • Juramento Mortífero - Pilotado por Abesh. Este dúo domina la caza persistente, y atraviesan zonas de guerra enteras al perseguir a su objetivo designado.

Personajes notables[]

  • Abesh - Piloto de Juramento Mortífero.
  • Dinatis - Piloto de Hoja Tenaz.
  • Kyoptis - La piloto más reciente del Buscador de Presas. Kyoptis ha dedicado toda su astucia depredadora para proporcionar a su Caballero Arrasador con un suministro interminable de presas, garantizando así que ella misma no sea devorada. Dirige a sus lanzas en múltiples ataques sucesivos, golpeando la posición enemiga desde todos los frentes. Kyoptis coordina estos asaltos de tal forma que el grueso del ejército enemigo es encauzado directamente contra ella, permitiendo al Buscador de Presas disfrutar de la parte principal de la matanza.

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Caballeros del Caos

Lista de Casas de Caballeros

Fuentes[]

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