Wikihammer 40k

Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

LEE MÁS

Wikihammer 40k
Wikihammer 40k
12 085
páginas
(Edición de una galería)
Etiqueta: gallery
Etiquetas: Edición visual apiedit
Línea 25: Línea 25:
   
 
=== Colores ===
 
=== Colores ===
  +
Como la mayoría de Casas de Caballeros afiliadas al Mechanicum, el color predominante de la Casa Hermetika es el rojo carmesí de los siervos del Omnissiah. El color secundario de la Casa Hermetika es el sable.
   
 
=== Armas ===
 
=== Armas ===

Revisión del 00:07 8 jul 2015

Plantilla:MascotaMechPatrocina

Emblema Casa Hermetika

Emblema de la Casa Hermetika.

La Casa Hermetika, más conocida como "La Gran Orden de Hermetika," es una Casa de Caballeros leal al Imperio y de noble reputación que reside en el planeta Kaldeia. La cercanía de su mundo natal con el Mundo Forja de Mezoa en el Sector Gótico del Segmentum Obscurus ha llevado de forma natural a la Casa a un alineamiento con el Adeptus Mechanicus en lugar de directamente al Imperio de la Humanidad, aunque la fuerza y la sabiduría de la Casa Hermetika es tal que ha escapado de las obligaciones de los estrictos Protocolos de Sidon. Durante milenios la Casa Hermetika ha seguido siendo un aliado fiel al Mundo Forja de Mezoa, en lugar de su vasallo.

Historia

Esquema colores Casa Hermetika

Esquema de colores de la Casa Hermetika.

Los dirigentes en la sombra de la Casa Hermetika, los auto-denominados Jerarcas, se muestran reacios a revelar cualquier respecto de la historia de su Casa. Lo que se sabe es que la Casa Hermetika probablemente fue fundada durante la Era Oscura de la Tecnología, ya que el Mundo Forja de Mezoa ha reconocido haber luchado junto a los Caballeros de Casa Hermetika durante toda la Era de los Conflictos; su más notoria acción fue contra los viles xenos del Conglomerado Mitu, que azotaron la región de las Profundidades Coronid y fueron erradicados durante la Gran Cruzada. En un marcado contraste con sus compañeros de otros Mundos Caballeros, los Jerarcas forman una casta de mo jes-guerreros que dan gran valor a las prácticas ascéticas y de meditación, así como en las virtudes marciales más tradicionales.

Kaldeia, no muy diferente de Mezoa, es un mundo volcánico. Sin embargo los volcanes de Kaldeia han estado inactivos durante mucho tiempo, y el retroceso deel nivel de lava ha dejado grandes redes subterráneas de cuevas sulfurosas. Este azufre es la principal fuente de riqueza de la Gran Orden, y el producto más importante que tiene que ofrecer a sus aliados del Mechanicum. Demasiado poderosos para ser coaccionados a la sumisión, y sin embargo demasiado dependiente de comercio con los Tecnosacerdotes para estar al margen, Kaldeia y Mezoa han entrado en un estado de simbiosis, proporcionando uno lo que el otro necesita. Largos siglos de intercambio han visto que tanto el Mundo Forja como la Casa crecen en sus parecidos, con elementos de las extrañas prácticas ascéticas y meditativas de los Jerarcas Hermetikanos infiltrándose lentamente los ritos ortodoxos de los tecnosacerdotes mezoanos, mientras que los sacristanes hermetikanos sustituyeron el ser perfecto tradicional de la mitología hermetikana con una interpretación distorsionada del Omnissiah.

Campañas notables

  • El Bloqueo y Asedio de Mezoa (006.M31-011.M31) - Al inicio de la campaña de expansión del Señor de la Guerra Horus a través del Racimo Cíclope, los Caballeros de la Casa Hermetika tomaron las armas en masa en apoyo de Mezoa. Más de cien Jerarcas se han unido a los Taghmata del Mundo Forja para repeler la invasión de las fuerzas del Mechanicum Oscuro y las Legiones Traidoras. El resto de la Gran Orden permaneció en Kaldeia, combatiendo con tácticas de Golpear y Desaparecer en los laberínticos túneles de su mundo natal.

Caballeros notables de la Casa Hermetika

  • Orphaeon - Caballero Magaera del Vástago Phokas. Orphaeon es uno de los Caballeros más venerables de la casa, después de haber estado en uso entre los vástagos de la Gran Orden de Hermetika durante siglos. Orphaeon es famoso por el número de veces que ha sido golpeado en medio de la gloria; sin embargo, es una armadura que es recuperada sin importar el coste y cuya reivindicación es feroz, pues los Jerarcas creen que aquellos que encuentran su fin a los mandos de tan perfecta expresión del Omnissiah los convierte en uno con la máquina y les eleva a un plano superior de existencia.
  • Crisol de la Iluminación - Caballero Acheron del Mágister Thenus Apeo.

Personajes notables de la Casa Hermetika

  • Vástago Phokas - Primer piloto de Oprhaeon al comienzo de la Herejía de Horus y el Asedio de Mezoa.
  • Magister Thenus Apeo - Magister de Casa Hermetika y piloto del Crisol de la Iluminación, fue proclamado vencedor ante el Vástago Sirus Arkhen de la Casa Makabius y su Gloriam Eternus, que derribó con un solo movimiento de su Puño Sierra Segador.

Fuerza de combate

Heráldica

Colores

Como la mayoría de Casas de Caballeros afiliadas al Mechanicum, el color predominante de la Casa Hermetika es el rojo carmesí de los siervos del Omnissiah. El color secundario de la Casa Hermetika es el sable.

Armas

Heráldica personal

Galería

Fuentes

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • The Horus Heresy IV.