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(Nueva Casa de Caballeros, en construcción :))
 
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Los dirigentes en la sombra de la Casa Hermetika, los auto-denominados Jerarcas, se muestran reacios a revelar cualquier respecto de la historia de su Casa. Lo que se sabe es que la Casa Hermetika probablemente fue fundada durante la [[Era Oscura de la Tecnología]], ya que el [[Mundo Forja]] de [[Mezoa]] ha reconocido haber luchado junto a los Caballeros de Casa Hermetika durante toda la [[Era de los Conflictos]]; su más notoria acción fue contra los viles [[xenos]] del [[Conglomerado Mitu]], que azotaron la región de las Profundidades Coronid y fueron erradicados durante la [[Gran Cruzada]]. En un marcado contraste con sus compañeros de otros [[Mundos Caballeros]], los Jerarcas forman una casta de mo jes-guerreros que dan gran valor a las prácticas ascéticas y de meditación, así como en las virtudes marciales más tradicionales.
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[[Kaldeia]], no muy diferente de Mezoa, es un mundo volcánico. Sin embargo los volcanes de Kaldeia han estado inactivos durante mucho tiempo, y el retroceso deel nivel de lava ha dejado grandes redes subterráneas de cuevas sulfurosas. Este azufre es la principal fuente de riqueza de la Gran Orden, y el producto más importante que tiene que ofrecer a sus aliados del [[Mechanicum]]. Demasiado poderosos para ser coaccionados a la sumisión, y sin embargo demasiado dependiente de comercio con los [[Tecnosacerdotes]] para estar al margen, Kaldeia y Mezoa han entrado en un estado de simbiosis, proporcionando uno lo que el otro necesita. Largos siglos de intercambio han visto que tanto el Mundo Forja como la Casa crecen en sus parecidos, con elementos de las extrañas prácticas ascéticas y meditativas de los Jerarcas Hermetikanos infiltrándose lentamente los ritos ortodoxos de los tecnosacerdotes mezoanos, mientras que los sacristanes hermetikanos sustituyeron el ''ser perfecto'' tradicional de la mitología hermetikana con una interpretación distorsionada del Omnissiah.
   
 
=== Campañas notables ===
 
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* '''El Bloqueo y Asedio de Mezoa (006.M31-011.M31) -''' Al inicio de la campaña de expansión del [[Señor de la Guerra]] [[Horus]] a través del [[Racimo Cíclope]], los [[Caballero (Imperio)|Caballeros]] de la Casa Hermetika tomaron las armas en masa en apoyo de [[Mezoa]]. Más de cien Jerarcas se han unido a los Taghmata del Mundo Forja para repeler la invasión de las fuerzas del [[Mechanicum Oscuro]] y las [[Legiones Traidoras]]. El resto de la Gran Orden permaneció en [[Kaldeia]], combatiendo con tácticas de Golpear y Desaparecer en los laberínticos túneles de su mundo natal.
   
 
== Caballeros notables de la Casa Hermetika ==
 
== Caballeros notables de la Casa Hermetika ==

Revisión de 21:14 7 jul 2015

Tecnosacerdote Wikihammer 4 El Adepto Sabiondus, mascota del Adeptus Mechanicus, protege este saber; pues es parte del Omnissiah. Pulsa sobre él para aprender más sobre los adoradores del Dios Máquina.

El Omnissiah sabe todo, comprende todo. Tus visitas honran al Dios Máquina.

Emblema Casa Hermetika

Emblema de la Casa Hermetika.

La Casa Hermetika, más conocida como "La Gran Orden de Hermetika," es una Casa de Caballeros leal al Imperio y de noble reputación que reside en el planeta Kaldeia. La cercanía de su mundo natal con el Mundo Forja de Mezoa en el Sector Gótico del Segmentum Obscurus ha llevado de forma natural a la Casa a un alineamiento con el Adeptus Mechanicus en lugar de directamente al Imperio de la Humanidad, aunque la fuerza y la sabiduría de la Casa Hermetika es tal que ha escapado de las obligaciones de los estrictos Protocolos de Sidon. Durante milenios la Casa Hermetika ha seguido siendo un aliado fiel al Mundo Forja de Mezoa, en lugar de su vasallo.

Historia

Esquema colores Casa Hermetika

Esquema de colores de la Casa Hermetika.

Los dirigentes en la sombra de la Casa Hermetika, los auto-denominados Jerarcas, se muestran reacios a revelar cualquier respecto de la historia de su Casa. Lo que se sabe es que la Casa Hermetika probablemente fue fundada durante la Era Oscura de la Tecnología, ya que el Mundo Forja de Mezoa ha reconocido haber luchado junto a los Caballeros de Casa Hermetika durante toda la Era de los Conflictos; su más notoria acción fue contra los viles xenos del Conglomerado Mitu, que azotaron la región de las Profundidades Coronid y fueron erradicados durante la Gran Cruzada. En un marcado contraste con sus compañeros de otros Mundos Caballeros, los Jerarcas forman una casta de mo jes-guerreros que dan gran valor a las prácticas ascéticas y de meditación, así como en las virtudes marciales más tradicionales.

Kaldeia, no muy diferente de Mezoa, es un mundo volcánico. Sin embargo los volcanes de Kaldeia han estado inactivos durante mucho tiempo, y el retroceso deel nivel de lava ha dejado grandes redes subterráneas de cuevas sulfurosas. Este azufre es la principal fuente de riqueza de la Gran Orden, y el producto más importante que tiene que ofrecer a sus aliados del Mechanicum. Demasiado poderosos para ser coaccionados a la sumisión, y sin embargo demasiado dependiente de comercio con los Tecnosacerdotes para estar al margen, Kaldeia y Mezoa han entrado en un estado de simbiosis, proporcionando uno lo que el otro necesita. Largos siglos de intercambio han visto que tanto el Mundo Forja como la Casa crecen en sus parecidos, con elementos de las extrañas prácticas ascéticas y meditativas de los Jerarcas Hermetikanos infiltrándose lentamente los ritos ortodoxos de los tecnosacerdotes mezoanos, mientras que los sacristanes hermetikanos sustituyeron el ser perfecto tradicional de la mitología hermetikana con una interpretación distorsionada del Omnissiah.

Campañas notables

  • El Bloqueo y Asedio de Mezoa (006.M31-011.M31) - Al inicio de la campaña de expansión del Señor de la Guerra Horus a través del Racimo Cíclope, los Caballeros de la Casa Hermetika tomaron las armas en masa en apoyo de Mezoa. Más de cien Jerarcas se han unido a los Taghmata del Mundo Forja para repeler la invasión de las fuerzas del Mechanicum Oscuro y las Legiones Traidoras. El resto de la Gran Orden permaneció en Kaldeia, combatiendo con tácticas de Golpear y Desaparecer en los laberínticos túneles de su mundo natal.

Caballeros notables de la Casa Hermetika

Personajes notables de la Casa Hermetika

Fuerza de combate

Heráldica

Colores

Armas

Heráldica personal

Galería

Fuentes

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • The Horus Heresy IV.
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