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Artillería de Campo Vraks Krieg Guardia Imperial FW diorama

Una posición defendida por piezas de artillería de campo de Krieg se prepara para responder a un desembarco de Marines Espaciales del Caos en el Asedio de Vraks.

Las Cápsula de Desembarco Dreadclaw son transportes parecidos a Cápsulas de Desembarco, usados por las antiguas Legiones de Marines Espaciales, y que aún usan los Marines Espaciales del Caos.

Las Dreadclaws son utilizadas para desplegar rápidamente Marines Traidores en un planeta desde la órbita, siendo lanzadas desde Cruceros o Acorazados. Están armadas con el sistema de armas Viento de Muerte, el cual al aterrizar, abre fuego sobre cualquier enemigo cercano.

Fueron diseñadas para el combate entre naves, y están equipadas con un diseño de "mandíbula" para taladrar en los cascos de las naves enemigas. Su diseño ha sido corrompido en gran medida por los muchos años de exposición al Caos, y ahora son usadas para misiones muy variadas, desde el abordaje de naves hasta desembarcos planetarios.

La Dreadclaw es una Cápsula de Desembarco multiusos: puede desplegar tanto tropas como un Dreadnought. A diferencia de otros modelos de Cápsulas de Desembarco, puede despegar otra vez tras aterrizar.

Al final, las Dreadclaws fueron retiradas del servicio por la mayoría de fuerzas imperiales, al contrario que las Legiones Traidoras. El avanzado espíritu máquina de la Dreadclaw empezó a desarrollar tendencias peligrosas, llegando en ocasiones a provocar la muerte de sus pasajeros, aunque en los oscuros tiempos de la Herejía siguieron usándose, ya fuera por la desesperación de los comandantes, o por su despreocupación por sus tropas. A pesar de las revisiones del Adeptus Mechanicus, una serie de accidentes hizo que la mayoría de las Dreadclaws fuesen arrojadas al espacio, y ahora que se sepa solo las Legiones Traidoras siguen utilizando estas avanzadas aunque peligrosas naves.

Historia Editar

La Cápsula de Desembarco Dreadclaw se diseñó inicialmente durante la Gran Cruzada para insertar las fuerzas de abordaje de los Marines Espaciales de la Legión que en las naves espaciales del enemigo en medio de la batalla. Como tales, tenían un perfil mínimo y un casco fuertemente blindado diseñado para sobrevivir al fuego de armamento de defensa cerrada más pequeño, mientras que una serie de cortadores de melta le permitieron cortar el casco exterior de un barco y entregar su carga en el corazón de un barco.

A diferencia de algunas embarcaciones de abordaje anteriores, que eran incapaces de devolver su carga a barcos amigos, el Dreadclaw también era completamente capaz de operar como una nave de desembarco independiente. De hecho, muchas Legiones favorecieron el uso del Dreadclaw en este papel en lugar del Storm Eagle más común, cayendo del cielo como un cometa en llamas y empleando los chorros térmicos y los cortadores de melta de la nave para quemar la zona de aterrizaje limpia antes de desembarcar las tropas de asalto contenidas dentro.

Aunque carecía de sutileza o elegancia, esta táctica era innegablemente efectiva, y muchos tripulantes habían desarrollado una notoriedad oscura por su habilidad en carreras temerarias de baja altitud, dejando grandes extensiones de las líneas del enemigo en llamas con cada pase.

Antes de que comenzara la Herejía de Horus, la Cápsula de Desembarco Dreadclaw era una de las embarcaciones de asalto más avanzadas en servicio con las Legiones de Marines Espaciales o la flota del Ejército Imperial durante la Gran Cruzada. Sin embargo, su diseño por el Adeptus Mechanicus era defectuoso.

Cuando el cogitador a bordo del Dreadclaw se interconectó con la amplia gama de Auspexes de navegación y motores lógicos presentes en una nave espacial imperial, su Espíritu máquina comenzó a desarrollar un nivel de autoconciencia peligroso e inesperado. Las bahías de lanzamiento y las cubiertas de mantenimiento de los buques de guerra imperiales equipados con complementos de Dreadclaws comenzaron a sufrir un número sospechosamente alto de accidentes fatales y fallas de funcionamiento, que, a pesar de las garantías proporcionadas por los sacerdotes técnicos Mechanicus, pronto provocaron rumores de que los Espíritus Máquina de las Cápsulas de Desembarco Dreadclaw fueron maldecidos de alguna manera.

Una vez que comenzó la Herejía, el número de incidentes fatales en naves espaciales que formaban parte de las fuerzas leales aumentó exponencialmente y condujo a que muchos capitanes de naves imperiales simplemente arrojaran todo su complemento de barcos de asalto al frío vacío del espacio. Los Dreadclaws presentes en los buques traidores no sufrieron casi tantos problemas.

De hecho, después del final de la Herejía y la retirada de las Legiones Traidoras al Ojo del Terror, los Dreadclaws se volvieron tan deformados por la exposición constante a las energías del Caos como el resto de los equipos y vehículos de los Marines Espaciales del Caos. La malevolencia de los espíritus mecánicos de estos barcos de asalto solo ha crecido, aunque ahora sirven a la agenda de los Poderes Ruinosos.

Hoy se puede decir que Dreadclaws se deleita positivamente con la muerte de aquellos dedicados al servicio del Falso Emperador. El Mundo Forja original que diseñó el Dreadclaw fue finalmente eliminado de los registros imperiales.

Armamento Editar

El Dreadclaw es un vehículo de transporte desarmado utilizado por las fuerzas del Caos para desplegar rápidamente sus fuerzas en la superficie de un planeta o en una nave espacial enemiga. La única característica del Dreadclaw que podría considerarse un arma es su cortador Melta, que solo puede causar daños menores a una nave espacial cortando puntos de acceso en su casco para que su carga de Marines del Caos pueda partir y abordar el barco.

Sin embargo, el Dreadclaw es capaz de equiparse con Lanzagranadas de Asalto Acorazado externos, que dispararán una explosión de cargas de fragmentación para protegerse de cualquier infantería enemiga que se acerque demasiado mientras el Dreadclaw está en la superficie de un planeta.

Deadclaw Talon Editar

Muchas de las Legiones Traidoras prefieren asaltos repentinos y brutalmente ejecutados que pueden destruir la moral y la unidad de cohesión de un enemigo imperial o xenos que a menudo es numéricamente superior a ellos. Dichos ataques tienen un doble propósito: la eliminación de objetivos estratégicos y un cierre rápido con el enemigo que permite a los Marines Espaciales del Caos separar a sus enemigos en el sangriento combate cuerpo a cuerpo que tantos de ellos simplemente disfrutan.

Una forma de llevar a cabo estos asaltos es utilizando la formación conocida como Dreadclaw. Esta táctica utiliza el cápsulas de asalto Dreadclaw para entregar una fuerza escogida a mano compuesta por hasta cuatro escuadrones de Marines Espaciales del Caos, incluidos Exterminadores del Caos o Dreadnoughts del Caos, en combate apenas momentos después de que una flota de guerra del Caos desate un devastador bombardeo orbital.

Momentos después de que los disparos de Lance y los ataques con torpedos despejen su zona de aterrizaje, los marines traidores aterrizarán y desatarán su poder de fuego sobre los aturdidos defensores para tomar su objetivo o matar al personal enemigo importante. Esta táctica se usó de manera más memorable durante la Batalla de Ironholm en la Guerra Gótica (XII Cruzada Negra) cuando una banda de guerra de los Devoradores de Mundos desplegó la Deadclaw Talon en el corazón de las líneas defensivas de la Guardia Imperial.

Lord General Kolke y todo su personal de comando fueron asesinados al final por las hachas sierra de los Bersérkeres de Khorne, destruyendo el comando y el control de los defensores imperiales y golpeando de forma devastadora un golpe devastador contra su moral. Este asalto finalmente cambió el rumbo de la batalla a favor de los sirvientes del Dios de la Sangre.

MiniaturasEditar

  • Dreadclaw modelo Anvillus (Forge World).
  • Dreadclaw del Caos (Forge World).

FuentesEditar

Extraído y traducido de Lexicanum.

  • Imperial Armour Update 2002 y 2006.
  • Imperial Armour - Apocalypse.
  • Imperial Armour V.
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