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  • Supremo Inquisidor Tass'a

    Ana-teoría #1°
    Analizaremos y teorizaremos la relación entre Guilliman y la Eclesiarquía, intentare juntar las piezas y tratare de llegar a una conclusión logica sobre el porque Guilliman hizo lo que hizo y tambien la relacion actual entre ambos. Este es mi primera entrada de blog de este tipo, espero haberlos informado y haber cumplido el proposito para el que fue escrito esto. ¡Gracias!

    Paso por paso


    El Señor de la Guerra esta muerto. El Imperio esta herido. Roboute Guilliman es proclamado Lord Comandante del Imperio por encima de sus hermanos Primarcas supervivientes. Para evitar que el Imperio se divida en mas de un millón de feudos, y caigan debiles ante los viles xenos y los ahora poderosos Dioses del Caos, los Primarcas lanzan lo que m…



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  • Supremo Inquisidor Tass'a

    Abro este blog para empezar a listar los posibles trabajos en lo que respecta el material no oficial y las ideas que se pueden sacar/mejorar/ o ampliar de materiales rechazados/Ideas guardadas/publicados respectivamente.

    A medida que pasen los dias ire ampliando la lista con nuevas ideas, pero recuerda:

    Si lo vas a hacer, hazlo bien.



    Este es un relato corto que fue presentado en el marco del Noveno GT de Talavera y que no fue nombrada como ganador (que yo sepa xD) Porque no lo vi en el posdcast de la Voz de Horus. La idea principal consiste en explicar cual fue el Error de los hermanos perdidos. Porque fueron olvidados. 

    Archivo

    Autor: Marcelo Cervera

    Dramatis Personae

    • Apóleon: Primarca de la II Legión.
    • Leander Pantero: Primarca de la XI Legión, l…


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  • Supremo Inquisidor Tass'a
    • Ibram gaunt (pendiente de revisión y actualización con informacion extraida de lexicanum/wikihammer UK)
    • Cruzada terrana (Traduciendo)
    • Roboute Guilliman (Traduciendo)
    • Garviel Loken (pendiente de revisión y actualizacion con informacion extraida de lexicanum/wikihammer UK)
    • Marius Almarich (pendiente de revisión y actualizacion con informacion extraida de lexicanum/wikihammer UK)
    • Imperium Sanctus (pendiente de revisión y actualizacion con informacion extraida de lexicanum/wikihammer UK)
    • Imperium Nihilus (pendiente de revisión y actualizacion con informacion extraida de lexicanum/wikihammer UK)
    • Campaña: Despertar Psíquico (pendiente de revisión de fallas ortográficas, el otro dia vi un montonazo y no se si las corrigieron.)
    • Vigilus (Traduciendo)
    • Cadia …
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  • Aresius King


    ¡Buenas noches, días, tardes o lo que corresponda en vuestra hora sidérea durante el viaje Disforme!

    Como podréis notar, hemos instalado un servidor de construcción (o sea, un bot) y estamos haciendo reformas por prácticamente todas las páginas de Wikihammer 40,000.

    Esencialmente, estamos sustituyendo el antiguo sistema de "patrocinio" de artículos con varias plantillas de mascotas (Plantilla:MascotaImperioPatrocina, Plantilla:MascotaEldarOscuroPatrocina, etc.) que se acumulaban en lo alto de cada artículo por este nuevo modelo, mucho más práctico y limpio:



    Os recomendamos no tocar esas plantillas hasta que acabemos con el trabajo de sustitución y revisión. ¡A lo largo de esta semana debería quedar todo resuelto!

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  • Aresius King


    Aquí se recopilan las miniaturas de los Orkos, Gretchin y demás Orkoides que Games Workshop y sus filiales han sacado a la venta, de Edición en Edición, separando las producidas por Forge World y para sus juegos de especialista, como Epic, Battlefleet Gothic y Gorkamorka. Varias de las miniaturas presentadas son en realidad variantes disponibles en una misma caja, pero se incluyen separadas para verlas al detalle con mayor comodidad.


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  • Skarbrand,el exiliado

    A finales de marzo, los diseñadores del viedojuego Horus Heresy: Legions (enlace a la página oficial del videojuego: http://www.horusheresylegions.com/) regalaron a Wikihammer una clave, con motivo del reciente lanzamiento del juego para Steam, honor que recayó en mi, a razón de lo cual me he propuesto escribir una reseña del juego.


    Lo primero que hay que señalar sobre el juego es que se trata de una versión porteada a ordenador a partir del juego original, que fue lanzado para dispositivos móviles. Aun siendo así, las mecánicas están muy bien adaptadas a ordenador, pues todo lo que en un móvil precise de pulsar o arrastrar se puede replicar con un ratón. Aunque en este sentido el juego está muy bien optimizado, en mi opinión personal se ec…


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  • Obed Mena

    ASTRONOMIA

    5 mar 2019 por Obed Mena

    La astronomia es la ciencia  que se ocupa del estudio de los cuerpos celestes del universo, incluyendo los planetas y sus  satelites los cometas y los meteoroides las estrellas y la materia interestelar los sistemas de materia oscura gas y polvo llamados galaxias y los cumulos de galaxia por lo que estudia sus movimientos y  los fenomenos ligados a ellos

    En una de las epocas ciencias en la que los aficionados aun pueden desempeñar un papel activo especial mente en el descubrimiento y seguimiento de fenmenos como curvas de luz de estrellas variables descubrimientos de asterides  y cometas 

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  • Chaos Machine

    Nueva categoría, incluida en el Haereticus Symbolum, que contiene distontos tipos de cultos heréticos dependiendo de sus características, una obra no oficial pero muy interesante ;)

    Balhaus siegewig!!!

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  • Chaos Machine

    Una nueva entrada con una historia que cuelga de ella, la espantosa Therese de Montpier, una inquisidora radical con un odio fervoroso hacia Balhaus que inicia una serie de acciones que no gustan demasiado a sus jefes :)

    Espero que guste...

    Balhaus siegewig!!!

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  • Aresius King

    Corría el año 1994. Hacía cinco años que Games Workshop había lanzado su famoso juego de estrategia Space Hulk, y ya le había dado expansiones como Deathwing, Genestealer y Space Hulk Campaigns. Aún faltaban un par de años para que fuese reeditado, y bastantes más para que apareciese la versión que conocemos hoy día. En aquel momento, parecía que el filón ya estaba bien aprovechado. Y sin embargo, faltaba algo vital:



    Nota: Estas reglas se ajustan a la 1ª edición del juego básico Space Hulk de Games Workshop, aunque la expansión Deathwing es conveniente.


    Las Escuadras Recreativas combinan las mejores habilidades marciales con el afilado sentido del ritmo y del humor necesarios para entretener a los ejércitos del Imperio de toda la galaxia. Las Escuadr…




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  • Aresius King

    Aquí se recopilan las miniaturas de los Squats y Squats del Caos que Games Workshop y sus filiales han sacado a la venta, de Edición en Edición, separando las producidas por Forge World y para sus juegos de especialista, como Epic.


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  • Chaos Machine

    Terminado el círculo con la Traición de Sirlax....vamos con cosas nuevas :)

    Balhaus siegewig!!!!

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  • RevenantHeimdall

    Los Vigilantes de Carne de la región limítrofe oriental de la Perversión detectaron un movimiento menor en la disformidad, un pequeño desplazamiento de energía disforme, provocado por apenas una docena de naves que cruzaban el límite oculto entre las fronteras espaciales entre ambos imperios. La mayoría de los Marines Espaciales del Caos que merodeaban y las cosas demoníacas que infestaban la región apenas notaron la interrupción, o la vieron como una mera misión explorando las defensas del malvado Imperio.

    Sin embargo, Decimus, el profeta de los Ataviados de Medianoche, sintió que esta pequeña fuerza era fundamental para el próximo ataque del Pentus. Por lo tanto, las fuerzas oscuras del señor de la guerra de los Amos de la Noche acudieron en…


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  • RevenantHeimdall

    Una guerra galáctica es una hazaña colosal de guerra, pero más que eso, es un desafío logístico casi insuperable al que solo unos pocos hombres se han enfrentado alguna vez. Durante gran parte de la historia de la galaxia, los imperios más grandes fueron conquistados en su mayor parte a través de maniobras políticas y coerción; el miedo al asalto orbital y las presiones económicas fuerzan las manos de los gobernantes planetarios a unirse a la facción más poderosa.

    Pocos hombres son capaces de realizar una campaña prolongada y adecuadamente coordinada en un combate interestelar generalizado. El legendario Macharius era uno, se rumoreaba que Temestor Braiva era otro. Solo los Primarcas, a través de su poder y astucia nacidos desde la disformi…


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  • Chaos Machine

    Hugin

    16 ago 2018 por Chaos Machine

    Un poco de Caos dentro de la Esfera Interior, frentes paralelos y horror a mansalva!

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  • Shas'El Fi'rios Kais Val

    Las Huérfanas de Acero son una banda de la Casa Escher llamada así por la 'adopción' que realizó la actual líder Beyoncé al reunir a las supervivientes de la llamada Guerra de Cristal y formar una nueva banda a partir de ellas.



    La banda de las Huérfanas de Acero se formó durante las Guerras de Cristal de la Colmena X de forma improvisada cuando el conjunto Escher recibió una contundente derrota por parte de dos bandas de la Casa Van Saar cuando trataban de localizar la Cámara Acorazada del Archielector Fabius Ollern, fallecido un millar de años atrás.

    La Líder de las Tigresas de Guerra absorbió para su propia banda a la mayoría de pandilleras Escher tras el desastre y ante la falta de otras lideresas, muchas en base a la coacción y la amenaz…



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  • RevenantHeimdall

    Mientras la Franja Este sufría las atenciones de Khaine, y los Primarcas tanto del Pentus como de la Perversión reunieron sus fuerzas para el gran conflicto occidental, el salvaje reino de Huron también comenzó a sentir los primeros dolores nauseabundos de la escalada de la guerra entre la cordura y la locura que fue rápidamente rodeando la galaxia con un apretón monstruoso.

    Durante muchos miles de años, el reino de Huron se mantuvo en un estado de, si no era de orden, era de obediencia, por el poder de las grandes flotas de ataque del corsario. Los Corsarios Rojos dominaban los espacios entre los mundos e impidieron cualquier consolidación significativa de resistencia a su mal gobierno. Durante mucho tiempo, solo Biel-Tan y Varsavia presen…

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  • Valeker1337

    Guardia Sojoviana

    26 jul 2018 por Valeker1337


    La Guardia Sojoviana son un conjunto de Regimientos de la Guardia Imperial, apreciados por ser flexibles y expertos en todo tipo de guerra. Su mundo natal, Sojov, está condenado a sufrir sinfín de incursiones de corsarios, xenos y herejes de todas las clases debido a su cercanía a la Tormenta Disforme conocida como Las Fauces. Por esto, la industria sojoviana ha crecido para suplir a sus soldados de todo el equipo posible para proteger a Sojov y sus colonias, así como librar las guerras del Sagrado Emperador de la Humanidad.




    Artículo principal: Reclutamiento y Entrenamiento de la Guardia Sojoviana

    Debido a la ubicación de Sojov, mucha de su población es destinada a la vida militar. Al cumplir la mayoría de edad, todos los hombres deben prestar…





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  • RevenantHeimdall
    (Nota del cronista: Esta cuenta está cerca de completarse. Siento el peso de la historia presionándome. Tantos murieron, no puedo entender esto mal. ¡El vientre de Dios, me niego a deshonrar a aquellos que sacrificaron todo por nuestro bien!)

    Antes de poder relacionar adecuadamente con mis lectores la guerra más grande en la memoria humana (y tal vez incluso en la memoria xenos), las piezas deben establecerse primero, para que uno pueda comprender exactamente lo que estaba ocurriendo en aproximadamente el mismo momento en toda la galaxia. Las siguientes tres subsecciones intentarán aplicar contexto a dos de los cuatro frentes de batalla primarios de la última guerra; a saber, la guerra de Kaela Mensha y la Guerra Ciclópea. Esta sección no cu…

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  • Chaos Machine

    Y más verde...

    18 jul 2018 por Chaos Machine

    Inmersos ahora en nuevos enfrentamientos (estos balhausitas es que no paran), contra una de las mayores amenazas de la Galaxia, un ¡Waaagh! enterito.

    ¿Que cómo va a sobrevivir Balhaus al ¡Waaagh! Brokto? Sencillo: no puede. Es más, tan solo maquinarias de la magnitud del Imperio pueden imponerse a semejantes olas de pielesverdes, pero como siempre, no sólo la fuerza bruta cuenta para salvar los obstáculos, sino también la astucia.

    Balhaus siegewig!

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  • RevenantHeimdall

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    [Día 50]: [Sección faltante] pero hay noticias de Armageddón, en la forma del hombre de Hades. Él se llama a sí mismo Iacob; alguien servil, sin duda, pero él y su séquito parecen bastante buenos. Parece que tienen un mandato de los cinco Primarcas, aunque sospecho que solo Vulkan realmente se preocupa por la difícil situación de los refugiados y los que sufren en estas guerras. Sus hermanos son guerreros y heroicos como ningún mortal podría ser, pero no son humanitarios. Si se necesitaba la muerte del ochenta y cinco por ciento de la humanidad para lograr la victoria, estoy seguro de que pagarían ese precio con gusto. ¿Qué es el hombre sino una estadística p…





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  • RevenantHeimdall

    Durante más de veinte mil años, el mundo de Pax Argentius había sido un mundo muerto; no solo un mundo sin vida, sino un mundo centrado en la muerte y su recuerdo. Era un cementerio silencioso, tallado en un lecho de roca sin vida. Las catacumbas y las tumbas, dedicadas a todos los Maestros del Capítulo de los Cráneos Plateados que llevan el nombre heredado de Argentius, fueron enterrados allí, junto con sus siervos más leales. Era un lugar solemne y casi silencioso y los pocos sonidos que impregnaban la quietud eran el zumbido de los pilones de los generadores de escudos, construidos para asegurar que el planeta permaneciera para siempre prístino, y permitir el movimiento turgente de la delgada atmósfera capturada por este campo de fuerza…

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  • Shas'El Fi'rios Kais Val

    Campeón del Capítulo. No rechazar desafíos. Sin implantes. Martillo.



    Reuven es actualmente el Campeón del Capítulo de los Martillos de Wikia, sucesor del héroe Erik Truenosangre. Sus extensas hazañas en un relativamente tiempo de servicio le han ganado el respeto de todo el Capítulo y muchos Capítulos Astartes, para la mayoría [Prota] personifica el lema "Y no conoceremos el miedo".


    El Capítulo sabe poco de los origines de Reuven, la historia que ha trascendido es que fue un recluta de la Unión Karshpar que, inmediatemente antes de ingresar oficialmente en las filas de la Guardia Imperial como soldado de pleno derecho fue interceptado por el Reclusiarca Skjor Rehengar de los Martillos de Wikia para convencerle de eludir el servicio militar a…




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  • RevenantHeimdall

    El Reino de Huesos se llamaba así acertadamente, ya que era una ciudad antigua literalmente sumergida bajo capas sobre capas de huesos desecados y secos, limpios de carne. Este desierto osificado tenía casi un kilómetro de profundidad, enterrando a todas salvo a las pirámides más altas y las tumbas que surgieron de la superficie del mundo necrópolis.

    Allí, en esos campos, había un legado de asesinatos y derramamientos de sangre sin sentido que se remontaban a millones y millones de años atrás. Aquí fue donde los Desolladores, la progenie malvada de Llandu'gor, hicieron su guarida. Los Desolladores eran Necrones locos, que se habían modificado con el propósito de despellejar la carne, y modificaban sus cabezas esqueléticas con mandíbulas, para…

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  • Hannibal Darkus

    Resurrección

    13 jun 2018 por Hannibal Darkus

    El Emperador esta atado al Trono Dorado cuando lo más humanitario sería dejarle morir para que resucite.

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  • RevenantHeimdall

    pobres corderos… abandonen toda esperanza, todos… [Risa estruendosa… interrupción de audio no confirmada]

    En ninguna parte se demostró la inutilidad de la guerra más que en el brazo espiral oriental de la galaxia. Necrones y Krorks, C’tan y demonios; todos luchando en esta región para determinar el destino de la galaxia.

    Las guerras que asolaron este reino eclipsaron los conflictos de la mayoría de las épocas pasadas, salvo tal vez la Guerra en el Cielo original. Trillones de Krorks nacían y eran alimentados directamente en esta guerra brutal y colosal. Lo hicieron con gusto y sin miedo. Así como los Necrones estaban obligados por su programación a reconquistar la galaxia y esclavizarlos a todos, los Krorks estaban programados a un nivel gen…

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  • RevenantHeimdall

    (Nota del cronista: Aunque poseo las notas de mi predecesor, que detallan este evento, debe tenerse en cuenta que yo era un niño pequeño durante estos sucesos; Fui testigo de varios eventos en Armageddón desde que crecí. Por lo tanto, he combinado mis recuerdos y los de mis parientes con las historias de esta crónica)

    Los primarcas regresaron a Armageddón para recibir la bienvenida de los héroes. Los muelles y los astilleros que rodeaban el sistema de Armageddón y los que estaban en el interior dispararon fuego de lanza a baja potencia como un saludo, mientras la nave insignia de Vulkan entró en la órbita del planeta. A bordo, había cuatro leyendas vivientes atemporales. Estaba Leman Russ, el mismísimo Gran Lobo, el Rey de Fenris y el padre…

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  • RevenantHeimdall

    Al otro lado de la galaxia, en los lugares silenciosos donde nadie vivía, los Mundos Astronave flotaban a la deriva; sin vida y guiados por nada más que las mareas débiles de la energía invisible que todavía encallaba en las costas psíquicas de las matrices infinitas en sus corazones. Estaban llenos de miles de millones de muertos; toda su población atraída hacia los circuitos infinitos como uno solo, dejando solo kilómetros y kilómetros de silenciosas estatuas cristalinas. Eran translúcidos y misteriosos en su inmovilidad, pues estaban detenidos a media acción como los muertos de la antigua Pompeya.

    A su alrededor, los imperios caían e innumerables mundos ardían en las piras de la locura. Estos fueron los últimos años del quincuagésimo pri…

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  • Shas'El Fi'rios Kais Val

    Los Martillos de Wikia son un joven Capítulo Leal de Marines Espaciales, creado en secreto durante la 25ª Fundación a partir de la fusión de la semilla genética de Rogal Dorn y Ferrus Manus. Su Fortaleza-Monasterio, el Sello Eterno, se encuentra en el oculto sistema Wikia, manteniendo el mundo capitular de Nyumba como centro de reclutamiento.

    Los Martillos de Wikia son un Capítulo orgulloso y lleno de secretismo, cuyos miembros, tanto de forma individual como colectiva, están obsesionados principalmente con la obtención del conocimiento. El Capítulo está dedicado a una cruzada propia en busca del conocimiento.


    Dicha cruzada está compuesta a su vez por muchas otras tareas, entre ellas la investigación y exploración de mundos ancestrales de la…



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  • Shas'El Fi'rios Kais Val

    Introducción



    Proyecto Wikia

    La búsqueda de conocimientos


    Interpretación del Codex

    Círculos del Conocimiento



    Semilla Genética

    Neofitos

    Primaris en los Martillos


    Organización

    Heráldica

    Compañías

    Compañía Ejemplo

    Flota


    Crono antigua (Kades/Crissos)

    Crono Cisma

    Crono Eledan

    Cruzada Indomitus


    Nyumba

    Regimientos Nyumbanos

    Ordo Wikia

    Santo Icono


    Capitanes

    Librarium

    Capellanes

    Apotecarios

    Arsenal

    Guardia de Honor

    Línea

    Ataque Rápido

    Apoyo Pesado

    Élite

    Guardia Eterna

    Exploradores

    Transportes y Tanques

    Land Raiders

    Aeronaves

    Heroes de los Martillos de Wikia (Eledan)


    fotos


    Reglamento

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  • RevenantHeimdall

    Abaddón el Saqueador ingresó al espacio de Vulkan aproximadamente para el 145.M56. Uno no puede estar seguro por dónde exactamente penetró en el Imperio, pues no habían sensores o flotas mayores que marcaran su presencia dentro del reino y, de hecho, uno no puede medir el territorio interestelar de la misma manera como se haría con una frontera nacional. La única razón por la que podemos ser tan precisos en el año es porque él entró al Imperio de Vulkan en un momento en que apenas se estaba recuperando del Período de Contracción; las flotas de socorro y los grupos de batalla acababan de ser enviados desde las fortalezas vulkanitas para reconectar los bastiones aislados de la civilización de Armageddón.

    Por lo tanto, apenas había fuerzas para…

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  • RevenantHeimdall

    Notas sobre la ‘Élite de Braiva’:

    Esta fuerza fue famosa en todo el Imperio de Vulkan durante el M56, el período en el que se llevó a cabo la mayor movilización militar en la historia imperial de Vulkan en sus últimos años. Esto es particularmente importante cuando consideramos que esta flota era famosa en todo el Imperio, incluso durante los primeros años, cuando los Primarcas semidioses reales estaban regresando al Imperio desde toda la galaxia, y se emprendieron grandes misiones por parte de las Comandancias contra fuerzas Krorks, del Caos y Necronas a gran escala después del final del Período de Contracción.

    Oficialmente, esta fuerza se conoció primero como la 456ª Fuerza Expedicionaria de Armageddon/Varseen, bajo la dirección del Almiran…

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  • RevenantHeimdall

    Una nota sobre las varias unidades militares clasificadas como ‘supersoldados’ dentro del Imperio de Vulkan:

    Debemos especificar en este punto la naturaleza específica de la diversa gama de soldados sobrehumanos utilizados por el Imperio y sus aliados. En particular, la naturaleza de los Marines Espaciales es una distinción importante, ya que hay varios tipos diferentes de seres que reclaman tal título. Lo que sigue es un breve resumen de cada variedad de soldado:



    Estos son los seres creados por Vulkan y sus científicos, basados en las ciencias supervivientes de la Era de las Cruzadas y el conocimiento y la sangre prodigiosos de Vulkan. Estos Marines Espaciales constituyen la mayoría de las Comandancias del Imperio de Vulkan. Marginalmente m…



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  • RevenantHeimdall

    El León despertó, con sus ojos abriéndose violentamente en el momento en que un aroma a brasas alcanzaba sus sentidos superhumanos. Sintió la Roca bajo su cuerpo, aquella familiar losa de piedra, pero algo cambiada. El Primarca despertó en medio de un asedio. Los muros caían en hojas flamígeras, revelando los grandes bosques de Caliban en todas direcciones.

    También ellos estaban ardiendo, mientras las municiones orbitales caían como meteoritos, vaporizando acres de bosques en el momento en que la luz de cada explosión les alcanzaba. Las montañas fueron reducidas a plasma, el cual se desplazó a través del mundo, matando a todo a su paso.

    “¿Quién… nos ataca?”, demandó el Primarca, su mente luchando por recuperar la compostura. Estaba desorient…

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  • Chaos Machine

    El Intraverso

    6 may 2018 por Chaos Machine

    He escrito una nueva serie de artículos referidos al descubrimiento y uso del Intraverso por Balhaus.

    Espero que guste, o al menos que no resulte algo absurdo.

    La razón de porqué lo he hecho, aparte de enriquecer la saga, es porque siempre me ha fastidiado bastante que las historias oficiales no den detalles específicos y amplios sobre temas que, si bien son fantasía, podrían tener cierta base científica.

    Me fastidia que en las historias oficiales todo se solucione con poner la palabra arcano o con la manida frase el Adeptus Mechanicus lo mantiene en secreto para evitar dar explicaciones de cómo funcionan las cosas o cómo se han conseguido. Yo trato de evitar esto en la medida de lo posible, aunque suponga más trabajo y pueda resultar más o meno…

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  • RevenantHeimdall

    Ninguna criatura viviente en la galaxia del M50 en adelante podía ignorar a la Disolución, el nombre que los hombres cuerdos le dieron al Ne-[ELIMINADO] y a su creciente influencia sobre la realidad. Cada ser vivo que tuviera una conexión con el mar de almas podía sentir la enfermedad que se gestaba a través de ella como veneno en la sangre. Las barreras entre el Espacio Real y lo disforme se hacían cada vez más lánguidas, desgarrándose en algunos lugares como un velo satinado apolillado, tirado contra el cuerno de un escarabajo. Algo desde la Disformidad más profunda estaba ascendiendo y descendiendo, en todos lados y en ninguno al mismo tiempo. Nadie podía decir qué lo había causado, saber esas cosas era volverse completamente loco. Sin …

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  • RevenantHeimdall

    [Crónica Pausada]

    [Crónica Reanudada]

    [Archivos colapsando. ¡Emergencia! ¡Emergencia!]

    [Señal de vídeo: Estantes y bóvedas de Hueso Espectral cayéndose a polvo, mientras se retuercen luces blancas y anomalías multicoloridas entre ellas. Criaturas de múltiples extremidades atacan a tropas de choque de Revelación (ref. cruz.: Fenryka/Adeptus/Legio Custodes/Caballeros Grises. Incluye múltiples composiciones desconocidas)]

    [Audio: Distorsión de audio no identificada en todo el espectro. Sonidos de disparos y descargas de Cañón de Distorsión ocurriendo entre la grabación]

    [Señal de vídeo: Figuras doradas y grises se arrastran hacia el dispositivo de la Crónica. Acompañados por tropas de Revelación, que proveen de fuego de cobertura contra criaturas …

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  • Chaos Machine

    Pues mira, me han admitido, así que ahora con alter ego incluido (Wilhelm von Steinhausen), vamos a dar guerra al Imperio!!!!

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  • Shas'El Fi'rios Kais Val
    Tormentas en el Sector Numoris, las anomalías disformes han surgido repentinamente engullendo todo un planeta con sus lunas descargando sobre él toda la potencia de una batalla naval de la antigüedad. La Disformidad es demasiado inestable, inescrutable, como para predecir sus caprichos. Actualmente es imposible identificar qué o cómo ha ocurrido, ni los por qués: Sólo queda afrontar la realidad: Un pecio de hace diez mil años ha reaparecido, un trozo de una tenebrosa época pasada, un pedazo de la Herejía aún vivo.
    El Crucero Escudo del Emperador de los Martillos de Wikia ha interrumpido su viaje disforme de vuelta al hogar capitular. Tanto él como su escolta, la fragata Segadora, se han visto forzadas a abandonar el Inmaterium ante la confusi…
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  • Lord Eledan


    ¡Ha llegado la hora!

    Ya habéis podido echar un vistazo a los 65 relatos presentados ¡Conozcamos a los ganadores!


    Lo primero es conozcer la valoración que ha hecho cada juez, y publicarla para que sea absolutamente transparente. Cada juez ha hecho su valoración de forma absolutamente autónoma y después de leer todos los relatos. Y, por supuesto, sin saber la identidad del autor de cada relato.


    • Oro (Tres puntos): Arenga, de Guillermo "Caos Machine".
    • Plata (Dos puntos): El gigante de Panteas, de Alberto Navarro.
    • Bronce (Un punto): Por qué luchas, soldado, de Roberto Rodríguez


    • Mención de honor: El juramento, de Jose Alberto Puche



    • Oro: Furia de las Sombras, de Francisco Palomares Caparrós . Historia interesante y bien estructurada. Corrección gramatical y e…






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  • Chaos Machine

    Ahora que los Tiránidos han dejado su legado de tortazos y se han cargado casi todo Balhaus, es momento de afrontar la siguiente...¿y qué pasa si metes a un Necrón, un balhausita y un Tau en una caja y la cierras? Pues que se puede armar buena...

    Vamos a ver qué le parece a nuestro nuevo amigo Arkathep...:)

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  • Chaos Machine

    Damos por acabada esta parte, pero los Tiránidos regresarán algún día para terminar el trabajo.

    El resultado, Balhaus bien fastidiada, miles de millones de muertos, fronteras escuchimizadas...

    ¿Qué tal un poco de Venganza de Gurukamol para mezclar bichos con verde?

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  • Lord Eledan

    Aquí tenéis, todo junto, la traducción del trasfondo en inglés del Codex Adeptus Custodes que GW no nos publicó en español, y sus Cartas de Reglas de Equipo y Unidades. Las cartas tienen sus instrucciones de impresión.

    Esperamos que os sean muy útiles, que las compartáis con los amigos, que se las agradezcais a los valientes que las han hecho y que os apuntéis la próxima vez que hagamos algo juntos, si no lo habéis hecho ya.

    Un trabajo más conseguido gracias a gente que se une para hacer algo nuevo, sin conocerse de antes.

    • Descarga más trabajos de la Cruzada Hispánicus aquí

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  • Lord Eledan

    Aquí tenéis, todo junto, la traducción del trasfondo en inglés sobre los Ángeles Sangrientos y los Ángeles Oscuros que GW no nos publicó en español, y sus Cartas de Reglas de Equipo y Unidades. Las cartas tienen sus instrucciones de impresión.

    Esperamos que os sean muy útiles, que las compartáis con los amigos, que se las agradezcais a los valientes que las han hecho y que os apuntéis la próxima vez que hagamos algo juntos, si no lo habéis hecho ya.

    Un trabajo más conseguido gracias a gente que se une para hacer algo nuevo, sin conocerse de antes.

    • Descarga más trabajos de la Cruzada Hispánicus aquí

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  • Chaos Machine

    Pues sí, Balhaus se enfrenta a los Tiránidos, y no les está yendo muy bien, como es lógico. Esto es un antes y un después en la saga Balhaus, es quizá el final de la civilización tal y como se conoce, con destrucción masiva, estrategias desesperadas, actos de heroísmo y muchos, muchos bichos de toda clase que vienen a zamparse toda la biomasa balhausita.

    Como ya se ha explicado en algún comentario, Balhaus no puede estar al margen de la llegada Tiránida a finales del M41 y prinicipios del M42, están afectados por ello como el Imperio o los Tau, de otro modo la Saga no tendría sentido alguno.

    Recordemos que la llama que brilla con más intensidad dura la mitad de tiempo :)

    Balhaus siegewig!!!

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  • Chaos Machine

    Nueva entrada con una historia que se relacionará con los Tiránidos.

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  • Chaos Machine

    Y participando además en el V certamen de relatos, a ver qué pasa :)

    Nuevas unidades creadas, razas y más trasfondo para Balhaus.

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  • Shas'El Fi'rios Kais Val

    • Sinapsis.

    Las unidades superan automáticamente los chequeos de moral si están a 12" o menos de cualquier unidad amiga con esta habilidad.

    • Conducta Instintiva

    Una unidad con esta habilidad que no esté a 24" o menos de alguna unidad con Sinapsis amiga resta 1 a todas sus tiradas para impactar al disparar contra cualquier blanco que no sea la unidad enemiga visible más cercana y resta 2 a su tirada de carga si declara una carga contra una unidad que no sea la unidad visible más cercana.

    • Sombra en la Disformidad

    Los Psíquicos restan 1 a todos sus chequeos psíquicos mientras estén a 18" o menos de alguna unidad con esta habilidad. No afecta a los Tiránidos.


    Si tu ejército es veterano tus enjambres tienen además las siguientes habilidades:

    • Prolongac…


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  • Lord Eledan
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  • Lord Eledan

    Aquí tenéis, todo junto, la traducción del trasfondo en inglés sobre los Tiránidos que GW no nos publicó en español y las Cartas de Reglas (de Equipo y Unidades) de Guardia de la Muerte. Las cartas tienen sus instrucciones de impresión.

    Esperamos que os sean muy útiles, que las compartáis con los amigos, que se las agradezcais a los valientes que las han hecho y que os apuntéis la próxima vez que hagamos algo juntos, si no lo habéis hecho ya.

    Un trabajo más conseguido gracias a gente que se une para hacer algo nuevo, sin conocerse de antes.

    • Descarga más trabajos de la Cruzada Hispánicus aquí

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