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* Codex: Mundos Astronave (3ª Edición).
 
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* Warhammer 40,000: Reglamento (8ª Edición).
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Por revisar: Gathering Storm II: Fracture of Biel-Tan.
 
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Revisión del 21:32 22 ago 2017

Plantilla:MascotaEldarPatrocina

Eldar estandarte biel tan

Estandarte de Biel-Tan con la Runa del Renacer.

"Aparentemente, los Eldars de Biel-Tan ven cualquier colonización por parte de otras razas como una amenaza para la futura expansión del imperio Eldar. Su filosofía es que es mejor erradicar a cualquier usurpador tan pronto como sea posible, antes de que el enemigo se establezca del todo. Por ello, se han producido incontables conflictos entre nuestras fuerzas militares y el Mundo Astronave de Biel-Tan. A menudo, los Exploradores del Adeptus Mechanicus descubren y colonizan mundos cerca de la ruta de Biel-Tan, para que inmediatamente los Eldars lancen un ataque y aniquilen a los colonos. Debido a ello, debemos proporcionar fuertes guarniciones a los mundos recién colonizados en la frontera sur para proteger a los colonos de los ataques de los Eldars, lo que nos obliga a retirar valiosos recursos de otros escenarios de combate. Si Biel-Tan desapareciese, esto aliviaría una increíble presión sobre nuestras fuerzas militares. Sin embargo, a pesar de mis numerosas peticiones en este sentido, no existen ni el poderío militar ni la voluntad política para hacerlo."

Inquisidor Bronislaw Czevak, Enseñanzas sobre los Impíos, Cap. XXX: Los Beligerantes de Biel-Tan

Biel-Tan es un Mundo Astronave Eldar que se desplaza por el extremo sur de la galaxia. Los Eldars de Biel-Tan luchan constantemente para intentar recuperar la gloria perdida del antiguo imperio Eldar. Consumidos por la amargura, practican una inacabable campaña de genocidio contra cualquiera lo bastante insensato como para cruzarse en su camino.

Descripción

Mundo Astronave Biel-Tan

El Mundo Astronave de Biel-Tan.

"Solo traemos muerte, y solo dejamos carroña. Es un mensaje que hasta un humano puede entender."

Reqhiel de los Hijos de Fuegan

Biel-Tan se encuentra al sur de la galaxia, en el borde de lo que se cree fue el antiguo Imperio Eldar. Entre los Eldars, los habitantes de Biel-Tan tienen una merecida reputación guerrera. Su nombre significa "El Renacer de los Tiempos Pasados" en lengua Eldar, y es Biel-Tan quien ha tomado el papel de luchar por la reconstrucción de la gloria de los Eldars.

Por este motivo, los Eldars de Biel-Tan dan mayor importancia a la Senda del Guerrero que los demás Mundos Astronave. Saben que, si hay que forjar un nuevo imperio, deberá hacerse a sangre y fuego. Por ello, Biel-Tan cuenta con muchos más Exarcas que ningún otro Mundo Astronave. Los Exarcas más letales, que han pasado un año en el honroso cargo de Joven Rey sin ser sacrificados ritualmente para despertar el enfurecido espíritu del Avatar de Khaine, se agrupan en una fuerza militar conocida como la Corte del Joven Rey en lugar de regresar a sus Templos Especialistas. Las obligaciones de este grupo de élite, que gobierna el Mundo Astronave junto a los Videntes y ha dirigido la agresiva naturaleza de Biel-Tan contra todos los intrusos, incluyen despertar al Avatar en el corazón del Mundo Astronave cuando llega la hora de ir a la guerra. Liderados por la encarnación de Khaine, los Guerreros de la Senda de Biel-Tan combaten como si estuvieran poseídos por una furia homicida, protagonizando sangrientos actos de masacre.

Eldar Guardian Biel-Tan

Guardián de Biel-Tan.

La hueste de Biel-Tan es conocida como el Bahzhakhain, que significa "Espadas en el Viento" (y también "tempestad de espadas" u "hojas heladas cayendo y cortando", según la entonación). Las Espadas en el Viento atacan de manera rápida y certera, confiando en la sorpresa y las increíbles habilidades marciales de sus numerosos Guerreros de la Senda para aniquilar al enemigo con un único golpe limpio, que lo arrolle antes de que pueda darse cuenta de lo que está pasando. Para ello, las Espadas en el Viento emplean numerosos Serpientes y Falcones para situar a sus unidades en posición, desde los cuales los Guerreros Especialistas lanzan un devastador ataque total, aplastando al enemigo sin darle posibilidad alguna de recuperarse.

Cuando llegue el momento de que los Eldars reclamen lo que es suyo por derecho, los paradisiacos mundos vírgenes y los planetas de los Exoditas serán los primeros objetivos de conquista para las tropas de Biel-Tan. Por ello, consideran cualquier intento de colonización por parte de otras razas como una amenaza a la futura expansión Eldar. A menudo los incautos exploradores del Imperio han descendido a un mundo Exodita y no se les ha vuelto a ver. Cuando se ha mandado una nueva expedición, solo han descubierto los cadáveres de sus predecesores hechos pedazos y devorados por la fauna carroñera local. No obstante, otros Eldars oriundos de Biel-Tan demuestran más compasión: Avele Ojorrápido, Duque de la Expansión Asteri, dirige una flota de Corsarios Eldars originaria de Biel-Tan y aún hoy en día protege de otras razas a los mundos vírgenes. En el planeta de Yrthal, Avele destruyó media docena de asentamientos imperiales antes de que la colonia se rindiese. Acto seguido, recogió a los cuarenta colonos supervivientes y se los llevó a una luna habitable cercana. Durante el viaje los mantuvo en cámaras de estasis mientras los lanzaba a la Disformidad mediante cortos saltos de ida y vuelta y les prometía que no serían víctimas de más hostilidades si no volvían a Yrthal.

Batalla Eldars Biel-Tan vs Guardia Imperial Valhalla

Los Eldars de Biel-Tan asaltan las posiciones de las Tropas Árticas de Valhalla.

Las Espadas en el Viento también se han abatido sobre otras razas alienígenas. Los Orkos son especialmente odiados por Biel-Tan, ya que pueden extenderse rápidamente por un mundo recién colonizado. Las naves espaciales de Biel-Tan patrullan constantemente el espacio para destruir las naves Orkas antes de que puedan encontrar un mundo que inundar con sus guerreros verdes. Existen numerosos relatos sobre los Eldars de Biel-Tan acudiendo en ayuda de una guarnición imperial rodeada de Orkos, solo para que los Guerreros Especialistas ataquen a sus aliados temporales una vez los Orkos han sido destruidos. Estas aparentes traiciones son una de las razones por las que los Eldars son vistos como caprichosos y poco fiables por otras razas. A los guerreros de Biel-Tan no les importa, pues para ellos todas las demás razas son usurpadoras que deben ser diezmadas sin piedad.

Fractura de Biel-Tan

La Fractura de Biel-Tan fue un suceso traumático que sacudió la galaxia. Durante una cataclísmica batalla en la que los Eldars del Mundo Astronave y los Ynnari se enfrentaron a los Demonios de Slaanesh, Biel-Tan se quebró en varias naves-fragmento, dejando el casco del Mundo Astronave y su Circuito Infinito en ruinas. Esto liberó suficiente energía mortal para dar vida a Ynnead, el dios Eldar de los muertos, impidiendo la realización de los planes de Slaanesh.

Los supervivientes de la hueste de guerra de Biel-Tan, las Espadas en el Viento, han decidido mantener las belicosas tradiciones de su Mundo Astronave, y desde entonces se han desvanecido en la Telaraña para seguir liberando antiguos mundos Eldars de los usurpadores alienígenas.

Heráldica

Night Spinner Biel-Tan

Muchos vehículos de Biel-Tan muestran diseños espinosos negros sobre su heráldica verde.

"El Renacer", la runa de mundo usada por Biel-Tan, refleja el principio de la reencarnación, un destino que se creía que estaba reservado para todos los Eldars antes de la Caída. El nombre de esta runa puede traducirse más o menos como "Renacer de los Días Pasados". Para los Biel-Tan, el invierno ha caído sobre los Eldars, pero están convencidos de que la primavera volverá pronto.

Biel-Tan es famoso por disponer de un gran número de Guerreros Especialistas, quienes a menudo incorporan el esquema de color del Mundo Astronave en los colores rituales de su uniforme. El color principal de Biel-Tan es el verde, resaltado a menudo con blanco o gris claro. Sus Guardianes Eldars visten uniformes de color gris claro o verde pálido, con cascos de color verde oscuro.

Galería

Fuentes

  • Codex: Eldars (Ediciones 2ª-4ª y 6ª).
  • Codex: Mundos Astronave (3ª Edición).
  • Warhammer 40,000: Reglamento (8ª Edición).

Por revisar: Gathering Storm II: Fracture of Biel-Tan.