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Icono de esbozo Este artículo debe ser actualizado con información de nuevos Codex y publicaciones oficiales. La información que contiene puede no seguir vigente o estar incompleta. Disculpen las molestias.
Battlefleet gothic 1

portada de la caja de battlefleet gothic

Battlefleet Gothic es un juego de mesa de miniaturas de combate de naves estelares basado en el universo ficticio de Warhammer 40,000 de Games Workshop, y lo vende Specialist Games. EL juego se centra en la la invasión de varias flotas de guerra del caos lideradas por Abaddon el Saqueador hacia el Sector Gótico del Segmentum Obscurus, y la posterior campaña del Imperio para restaurar el orden. conocida como la Guerra Gótica o la XII Cruzada Negra.

Battlefleet Gothic es también la formación de la Armada Imperial basada en el Sector Gótico que da nombre al juego y que es un protagonista importante en gran parte de la ficción de apoyo.

Introducción[]

Battlefleet Gothic es una extensión del universo de Warhammer 40,000, que brinda a los jugadores la capacidad de organizar batallas espaciales entre flotas de buques de guerra estelares. Los jugadores seleccionan naves estelares de una variedad de flotas representativas de las distintas razas de Warhammer 40,000. El juego tal como está empaquetado incluye reglas y antecedentes para las flotas espaciales de las siguientes facciones:

Las adiciones y expansiones posteriores publicadas en numerosas fuentes de Games Workshop expandieron el juego para incluir flotas para:

Las naves estelares de Battlefleet Gothic están representadas por modelos de 2–10 cm de largo. Las reglas y miniaturas estaban disponibles originalmente en las tiendas de Games Workshop, aunque la reclasificación como "Juego especializado" significa que el libro de reglas ahora está disponible en formato PDF desde la página de inicio oficial. Además, Forge World(la sub-marca de miniaturas) ha producido numerosas líneas de miniaturas para Battlefleet Gothic, que van desde modelos para reemplazar marcadores de artillería hasta embarcaciones completamente nuevas.

Jugabilidad[]

Battlefleet gothic 2

flota imperial

Los jugadores se turnan para mover sus naves y disparar, además de realizar maniobras más avanzadas como embestir, abordar o desconectar. Cada jugador puede realizar acciones con todos sus barcos antes de que finalice el turno. Los turnos se dividen en 4 fases, la fase de movimiento, la fase de disparo, la fase de artillería y la fase final.

Durante la fase de movimiento, el jugador puede mover sus barcos por la mesa. Diferentes barcos se mueven a diferentes velocidades y giran a diferentes velocidades. Los escoltas más pequeños (fragatas y destructores) suelen ser los barcos más rápidos de una flota. Los barcos también pueden entrar en "Órdenes especiales" durante la Fase de movimiento. Las Órdenes Especiales permiten que los barcos se muevan / giren más rápido, recarguen sus municiones o aumenten la eficiencia de sus disparos, a costa de ser menos capaces de realizar otras funciones más adelante en el turno (o en otros turnos); por ejemplo, si un barco usa una orden especial para aumentar la potencia de los motores para girar, la potencia de fuego del barco se reduce a la mitad ese turno.

Battlefleet gothic 3

flota eldar

Durante la fase de disparo, los jugadores disparan las armas de sus barcos. Las armas se dividen en dos grandes categorías. Las baterías de armas representan andanadas masivas que apuntan a un área del espacio, en lugar de ser armas de precisión. Las lanzas representan armas más precisas que consisten principalmente en láseres súper energizados y apuntan directamente a las naves enemigas. Los barcos están protegidos del fuego entrante por escudos y armaduras. El fuego enemigo detenido por los escudos de un barco genera marcadores de explosión. Los marcadores de explosión interrumpen el disparo y ralentizan los barcos que se mueven a través de ellos. También derriban temporalmente los escudos de cualquier barco en contacto con ellos. Una vez que los escudos están abajo, los disparos entrantes impactan contra la armadura de un barco. Disparar puede reducir un barco a un armatoste a la deriva e impotente o hacer que explote espectacularmente. También puede causar daños críticos, que cubren una amplia gama de efectos debilitantes. Las armas pueden desconectarse, los motores dañados, etc.

Battlefleet gothic 4

flota t'au y asociados.

Durante la fase de artillería, los buques de guerra usan armas que se mueven y luchan independientemente del buque. Esto generalmente incluye torpedos, cazas, bombarderos y botes de asalto. La artillería debe recargarse entre cada uso mediante un pedido especial. La artillería ignora los escudos, pero se puede detener mediante torretas de defensa puntuales montadas en la mayoría de los barcos. La artillería también puede ser disparada por las armas principales de un barco. Aunque son frágiles, la mayoría de los artilugios son muy difíciles de alcanzar.

La fase final es cuando se produce el control de daños. Cada barco que sufre daños críticos puede intentar repararse a sí mismo. También se elimina un número variable de marcadores de explosión durante cada End Phase.

Battlefleet Gothic: Armada[]

Battlefleet gothic 6

flota del caos (abaddon malvados y asociados)

Games Workshop publicó el "Battlefleet Gothic Annual" una vez al año después del lanzamiento del juego, con la excepción de 2003, donde el Annual fue reemplazado por un suplemento de 160 páginas, Battlefleet Gothic: Armada. Entre otros, Armada introdujo cuatro nuevas listas de flotas imperiales (Battlefleet Armageddon, Bastion Fleets, Battlefleet Cadia y las flotas de reserva de Segmentum Obscurus), además de reunir las flotas mencionadas anteriormente en un reglamento oficial con listas de flotas actualizadas.

Fuentes[]