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Planeta Badab Primaris

Badab Primaris

Badab Primaris, oficialmente conocido por las bases de datos de la  astrocartografía imperial como Badab II, es un mundo muerto que se localizaba en el Sector Badab del Segmentum Ultima y que antaño fue un vibrante Mundo Colmena, antes de que el terrible conflicto conocido como la Guerra de Badab lo dejara desprovisto de toda vida. En el año 718.M41, un intento fallido de golpe de estado en contra de los Dominar que regían en Badab acabó desembocando en una guerra civil frustrada, que acabó cuando el Capítulo de Marines Espaciales de los Garras Astrales hizo acto de presencia y aplastó brutalmente el conflicto. El Señor del Capítulo Lufgt Huron tomó personalmente a los culpables y rápidamente restableció el orden. Tomando para sí el manto del mando como regente planetario, Lufgt Huron se autoproclamó "Tirano de Badab", reclamando los mundos habitados situados en las proximidades del Sistema Badab como feudo de su Capítulo. Huron, posteriormente, envió una petición al Adeptus Administratum por la que solicitaba que se interrumpiera el pago del diezmo de recursos al Imperio por parte de la la Zona del Torbellino, con vistas a dirigir dichos recursos a los esfuerzos realizados por los Guardianes del Torbellino para purificar el Torbellino de la presencia de Renegados y Herejes. Esta petición fue denegada e instantaneamente se incrementaron las demandas de diezmo. Huron retuvo unilateralmente el diezmo al imperio y bloqueó el paso de los comerciantes imperiales por su feudo. Esto fue un intento de protesta al Imperio de proveerle a el y a sus aliados astartes con suficientes recursos para proteger el torbellino. Rechazando llevarse a los Garras Astrales primero su labor como defensores de la palabra imperial en la zona del torbellino, el Tirano desvió los recursos industriales y la mano de obra a la defensa del Sector Badab que él no daría más al imperio sino directamente suplementaria las defensas del Sector Badab al igual que aumenta la flota que separa el sector con la zona del torbellino y mejora las fortificaciones de los mundos clave del sector bajo su control. El tirano ordenó la demolición de la antigua ciudadela de los gobernantes Dominars de Badab Primaris y al instante erigió el legendario " Palacio de Espinas" por sus especificaciones y diseño.

El conflicto político entre el Administratum y su derecho de reclamar el diezmo imperial y la antigua razón de proteger el imperio por parte Capítulo de Adeptus Astartes gobernantes por los medios que fueran necesarios fue conocido como el cisma de Badab y duró más de ciento cincuenta años. Finalmente, el cisma culminó en el conflicto interno conocido como la Guerra de Badab, una guerra civil entre los Capítulos que guardaban el Torbellino quienes buscaron secesionarse del imperio y los capítulos leales fueron movidos a mantener la unidad imperial. Después de aproximadamente doce años de brutal guerra en la Zona del Torbellino, el asalto final de los leales en Badab Primaris comenzó a comienzos de M 913.M41 y cuyo resultado fue la derrota de los Garras Astrales, Lufgt Huron cayó mortalmente herido durante el asalto final en el Palacio de Espinas cuando el y su guardia de élite fueron atacados por un contingente de los Fantasmas Estelares, aunque su cuerpo fue llevado fuera por sus más íntimos seguidores y el volvió como una plaga al Imperio una vez más  como el pirata caótico Lord Huron Blackheart. Tomando a los culpables por su cuenta durante el asalto final, los salvajes Cacharodones sabotearon los antiguos reactores atómicos y geotémicos que alimentaban las ciudades colmena de Badab Primaris y transmitían energía a las baterías de defensa. La cascada de destrucción de los núcleos del reactor subterráneo debajo de las colmenas de Badab causando un gran daño. Choques tectónicos y erupciones volcánicas destruyeron la superficie del planeta y la mayoría de la población del planeta fue exterminada por las explosiones y la resultante radiactividad y sus efectos dentro de unos días estándar. 

Historia

Sistema Badab Anillo Acero

Mapa del Departamento Cartographicae, detallando el Sistema Badab, 911.M41 aprox.

Los asentamientos coloniales del imperio fuero los primeros en establecerse en el templado mundo de Badab Primares en el tardío Milenio 38 y el mundo pronto se convirtió en un boyante centro de industrialización y comercio de la región, llenando los fondos del Imperio. En 718.M1, un fallido golpe de estado en el Mundo Colmena contra los gobernantes Dominar los llevo a una malograda guerra civil. Los Garras astrales hicieron acto de presencia y aplastaron brutalmente el conflicto. Como consecuencia, quienes estaban tras el golpe de estado fueron llevados al juicio Lufgt Huron. Consciente de la lección relativa a la destrucción de el mundo próximo de Cygnax después de una rebelion planetaria similar se saliera de control, el Señor del Capítulo personalmente reimpuso el orden una vez más. "En esta ocasión los Garras Astrales ejecutaron a una gran parte de la clase regente del planeta y purgaron a aquellos considerados moralmente reincidentes. Tomando para sí el manto del mando como regente planetario, Lufgt Huron se autoproclamó "Tirano de Badab", reclamando los mundos habitados cerca del área habitable del espacio circundante del Sistema Badab como nuevo feudo imperial de su Capítulo.  En el posterior pronunciamiento declarando su conjetura de ley, él hizo eco del precedente marcando la creación de el soberano reino de Ultramar bajo el control de los Ultramarines y de el propio capítulo de los Guardias del Torbellino.  Los sistemas estelares cercanos fueron purgados a gran escala de las élites gobernantes y décadas después de que Huron asumiera el control de Badab Primaris, un número de "bastiones de vigilancia" que estaban establecidos en inhabitados planetas a lo largo del sector. Los servidores y aliados políticos elegidos por el Tirano fueron desplegados en posiciones de poder, y el Sector Badab fue transformado por completo en un imperio de bolsillo comandado por los Garras Astrales. Por el 790.M41 la defensa de el Sector Badab fue fuerte igual que en cualquier punto de su historia y la nueva seguridad dejada en los mundos de la Zona de el Torbellino los cuales alcanzaron niveles de producción industrial nunca antes conseguidos.

Huron luego envió una petición al Adeptus Administratum en la cual la Zona de el Torbellino dejara de proveer el diezmo al imperio para  enfocarlo en los esfuerzo de los Guardias de el Torbellino para limpiar el Torbellino de Renegados y Herejes. Esta petición fue denegada e instantáneamente se incrementó la cuota demandada. Huron unilateral mente retuvo el diezmo planetario de Badab Primaris al Imperio y bloqueó el paso de los comerciantes imperiales en su reino. Esto fue un intento de protesta al fallo de el Imperio de proveerle a el y sus aliados Astartes con los suficientes recursos para guardar el Torbellino. Rehusando llevarse los Garras Astrales con su papel como defensores de las palabras Imperiales de la Zona de el Torbellino, el Tirano desvió los recursos industriales y la mano de obra de el Sector Badab para no proveer al Imperio y directamente suplementar las defensas de el Sector Badab como aumentar el destacamento de la flota de la Zona de el Torbellino y mejorar la fortificación de los mundos clave bajo su control. Esas bases espaciales defensivas alrededor de las esferas exteriores e interiores de el Sector Badab pasaron a conocerse como "Anillo de Acero." El tirano ordeno la demolición del antiguo palacio de los gobernantes Dominars de Badab Primaris e instantáneamente erigió el legendario "Palacio de Espinas" por sus propias especificaciones y diseño. El conflicto político entre el derecho del Administratum de reclamar el diezmo Imperial y el antiguo deber de los Señores del Capítulo Astartes de defender el Imperio por cualquier medio que sea necesario paso a ser conocido como el Cisma de Badab y duró más de una década y media.

En 911.M41, Huron publicamente proclamado a lo largo del Sector Badab que los Garras Astrales y sus sometidos se habían secesionado de el Imperio del Hombre y que el y sus seguidores pelearían hasta el último aliento para mantener su libertad. Huron ordenó que tos los signos y símbolos de la autoridad imperial, cultura y religión fuesen destruidos en todo mundo en su terratendencia en una orgía de iconoclasia.Ejecuciones masivas en Badab Primaris de clérigos de la eclesiarquía y funcionarios del Administratym (muchos a quienes tenían una permanente ignorancia de la verdadera causa y naturaleza del cisma) durante varias semanas sin pausa. En el rencor y furia del Tirano, la gran basílica Imperial fue derrumbada, mientras el clero Imperial y los adeptos fueron masacrados en todo mundo donde mantenía su reino de poder.La ira de los Garras Astrales creció más arbitraria y brutal como se incremento su paranoia y sus asesinatos rabiosos por el cual Lugft Huron se convirtió propenso a tomar el daño de esos desafortunados inocentes atrapados en el reino del Tirano. En Badab Primares, todo mortal que se atreviera a mirar directamente a la cara de uno de los Garras Astrales puede ser castigado privándole la vista y leyes similares draconianas proliferaron pronto.  Después de que un asesino intentara tomar la vida de Huron sin su cámara de mando y fue asesinado por el Tirano en persona, los no astartes fueron expulsados completamente de los precintos de el Palacio de Espinas sobre dolor y muerte, y miles de civiles fueron asesinados en represalias sin fundamento por parte de las Escuadras de Represalia de los Garras Astrales.

La Caída de Badab Primaris

Garras Astrales Caida de Badab

Picto-captura, Dreadnought de Asedio de los Garras Astrales durante la Caída de Badab, 913.M41 aprox.

Cerca del 913.M41 el Sector Badab quedó firmemente bajo el control Leal y Badab Primaris pronto se encontraba bajo asedio. TLa batalla final de la Guerra de Badab tomo lugar en el Palacio de Espinas, sitio del poder de Huron, donde los leales Fantasmas Estelares eran la punta de lanza del asalto. Casi impenetrable para un asalto terrestre, los Fantasmas Estelares atacaron instantaneamente el Palacio de Espinas mediante Capsulas de desembarco y cañoneras Thunderhawk, bajo la cobertura de un bombardeo orbital colosal.  Una amarga lucha pronto erupto entre los restantes Garras Astrales y los Fantasmas Estelares que ellos disputaron el control del palacio mientras la batalla entre las flotas en la órbita sobre Badab Primaris continuo con descargas de castigo con los disparos defensivos de las armas de la Fortaleza de Huron. Asignado por el Alto Lord Comandante Carab Cullnthetask el ataque a la infraestructura de el planeta y previniendo una organizada defensa tomándola desde la raíz, los Cacharodones tomaron el asunto con sus propias manos para dar como finalizado el reino de el Tirano y trazar su propio plan para hacerlo. Ellos enviaron equipos de ataque dentro de las profundas cavernas bajo las ciudades colmena de Badab Primaris. Allí los salvajes Astartes sabotearon la extensión subterránea de los antiguos reactores atómicos y geo-térmicos que alimentaban las colmenas y a las hambrientas baterías de defensa con energía. A lo largo de Badab Primaris la energía fallo o de repente saltó, lo que añadido al caos del asalto final, mientras las colmenas comenzaban a temblar y una vez que las elevadas torres de Badab se vinieron abajo como árboles. Como los reactores comenzaron a detonar, ellos rompieron una parte alejada de la masa continental, desencadenando masivos terremotos y erupciones volcánicas, lanzando millones de toneladas de lluvia radiactiva y desechos a la atmósfera. 

Mientras tanto, los Fantasmas Estelares gradualmente comenzaron a presionar frontalmente a la linea defensiva de los secesionistas. Mientras luchaban a través del  sistema de cloacas bajo el Palacio de Espinas los Fantasmas Estelares finalmente alcanzaron las baterías de defensas que suministraban las formidables defensas de Badab Primaris. Los Fantasmas Estelares destruyeron los generadores de energía que suministraban a la red eléctrica de las defensas, finalmente silenciando las grandes armas de modo que un asalto a  gran escala de los leales pudo comenzar.  Como la batalla se balanceó contra los Secesionistas por el tiempo final, el Capitán Zhrukal Androcles de la 9na Compañía devastadora de reserva emboscó a Lufgt Huron y sus guardaespaldas de élite como Traidores se esforzaron para luchar por el camino hacía sus naves aterrizadas e iniciar su escape.   The swift and bloody battle that followed wiped out the entire Star Phantoms detachment, but not before the dying Androcles managed to unleash a Melta-blast at point blank range into the Tyrant of Badab, dealing him a mortal blow, although his body was borne away by his closest followers and he would return to plague the Imperium once more as the piratical Chaos Lord Huron Blackheart, the master of the warband of vicious Chaos Space Marines called the Red Corsairs.

Beneath the hives of Badab Primaris, the cascading destruction of the subterranean reactor cores took their toll. Tectonic shocks and volcanic eruptions increased at an exponential rate and entire hive city sectors collapsed into gaping maws that opened in the ground beneath them to be replaced by seas of churning lava. The Loyalist campaign of purgation and conquest on Badab quickly devolved into an anarchic retreat and many Astartes were caught in the path of destruction. In the anarchy and ruin that followed the fall of the hive cities, the air was filled with toxic ash and fallout, and the majority of the planet's population are estimated to have been exterminated within only a few standard days. Confusion reigned in the wreckage-strewn Badab System as both Loyalists and Secessionist starships were fired upon. It was later determined that at least one small Warp-capable privateer vessel managed to escape the Badab System into the Warp. Later intelligence reports suggest that less than two hundred Astral Claws survivors were on board, led by their Master of the Forge Armenneus Valthex and carrying with them their master's broken yet still living body. The Badab War was over, but the Emperor's judgement upon treacherous Badab had been delivered. Badab Primaris was nothing more than a ruined, radioactive cinder and effectively became a Dead World, haunted only by the dead and the memory of its lost Tyrant.

Base de datos del Departamento Cartographicae

The estimated population of Badab Primaris in 913.M41 was 5.17 billion human Imperial citizens; the planet is currently uninhabitable by unprotected organic life.

  • Tithe Grade: None (Formerly Exactis Extremis).
  • Climate/Geography/Biosphere: Arid/Desolate; Much of the surface of Badab Primaris is currently covered in millions of tonnes of radioactive fallout and debris, processed slag debris and ruined hive cities and industrial plants; the toxicity is now extreme, and the lethal average exposure time for a baseline human physiology is 1-3 weeks.
  • Governmental Type: None (Formerly an Imperial Commander with the title of Dominar as hereditary ruler drawn from the leading industrial clan families until the failed coup in 781.M41, when the Astral Claws brutally suppressed the uprisings, executing much of the planet's ruling class as well as purging those they perceived as morally recidivist. Lufgt Huron then took on the dual role of Chapter Master and Planetary Governor).
  • Planetary Governor: None (Formerly Lufgt Huron, Tyrant of Badab and Chapter Master of the Astral Claws).
  • Adepta Presence: None (Formerly a moderate presence of all Imperial Adepta).
  • Military: None (Formerly the Astral Claws Chapter and its human Auxilia known as the Tyrant's Legion who were equivalent to a second-tier Imperial Guard army; additional Household Troops of various industrial ruling clans equivalent in quality to irregular militia. Before the final assault of the Loyalists upon the world in 912.M41, Badab Primaris was protected by the High Guard orbital station, a modified Inviolate-class Star Fortress that once served as the Astral Claws' Chapter base before they assumed rule over Badab Primaris after 781.M41. The Star Fortress was destroyed by the Loyalists' attack).

Fuentes

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Imperial Armour IX-X.
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