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El Imperio está obligado a depender de la comunicación por medios psíquicos, o astropáticos. Los Astrópatas se comunican con símbolos e imágenes icónicas, proyectando estos mensajes a través de vastas distancias del espacio mediante energía psíquica extraída de la [[Disformidad]]. Este proceso es normalmente agotador, y requiere rituales y concentración para mantener al psíquico dentro del marco mental correcto. Estos pueden tomar muchas formas, tales como el uso del [[Tarot del Emperador]], visiones, escritura automática, trances, sesiones de espiritismo, etc. Los Astrópatas Gaolistas de Hredin, por ejemplo, pasan muchos años grabando sus mensajes en cuidadosamente iluminadas hojas de hierro, y después destruyen la obra de arte con una rueda apisonadora gigantesca cuando están listos para transmitir la información. Se dice que el dolor de aniquilar una obra muy amada produce mensajes psíquicos de claridad incomparable. Estos mensajes son recibidos por otros Astrópatas de diversas maneras. Algunos aparecen como sueños vagos y preocupantes, mientras que otros lo hacen como visiones o portentos místicos. Otros aparecen dentro de cualquier método ritual o técnica de adivinación que el psíquico receptor practique. Así un aviso de invasión [[Orko|Orka]] podría aparecer como una brillante imperfección en las entrañas de un pez, una amenazante nube de humo, orificios sangrantes o una preocupante combinación de runas o sellos en una matriz holográfica.
 
El Imperio está obligado a depender de la comunicación por medios psíquicos, o astropáticos. Los Astrópatas se comunican con símbolos e imágenes icónicas, proyectando estos mensajes a través de vastas distancias del espacio mediante energía psíquica extraída de la [[Disformidad]]. Este proceso es normalmente agotador, y requiere rituales y concentración para mantener al psíquico dentro del marco mental correcto. Estos pueden tomar muchas formas, tales como el uso del [[Tarot del Emperador]], visiones, escritura automática, trances, sesiones de espiritismo, etc. Los Astrópatas Gaolistas de Hredin, por ejemplo, pasan muchos años grabando sus mensajes en cuidadosamente iluminadas hojas de hierro, y después destruyen la obra de arte con una rueda apisonadora gigantesca cuando están listos para transmitir la información. Se dice que el dolor de aniquilar una obra muy amada produce mensajes psíquicos de claridad incomparable. Estos mensajes son recibidos por otros Astrópatas de diversas maneras. Algunos aparecen como sueños vagos y preocupantes, mientras que otros lo hacen como visiones o portentos místicos. Otros aparecen dentro de cualquier método ritual o técnica de adivinación que el psíquico receptor practique. Así un aviso de invasión [[Orko|Orka]] podría aparecer como una brillante imperfección en las entrañas de un pez, una amenazante nube de humo, orificios sangrantes o una preocupante combinación de runas o sellos en una matriz holográfica.
   
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[[Archivo:Coro_astropatico.png|thumb|250px|Coro astropático realizando una comunicación]]
Los mensajes astropáticos no sólo deben ser transmitidos de un Astrópata a otro, sino [[Archivo:Coro_astropatico.png|thumb|203px|Coro astropático realizando una comunicación ]]que además deben ser decodificados. Cada Astrópata usa símbolos ligeramente diferentes de los de otros y tiene un estilo o "sabor" preferido. Algunos mensajes llevan semanas de revisar viejos tomos de augures y simbolismos antes de que puedan ser reconstruidos, aunque los mejores Astrópatas pueden hacer esto palabra por palabra. Algunos se quedan en el misterio para siempre. Algunos mensajes son recibidos en el extremo incorrecto de la galaxia, y deben ser reenviados a otros que estén más cerca del punto de destino original.
 
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Los mensajes astropáticos no sólo deben ser transmitidos de un Astrópata a otro, sino que además deben ser decodificados. Cada Astrópata usa símbolos ligeramente diferentes de los de otros y tiene un estilo o "sabor" preferido. Algunos mensajes llevan semanas de revisar viejos tomos de augures y simbolismos antes de que puedan ser reconstruidos, aunque los mejores Astrópatas pueden hacer esto palabra por palabra. Algunos se quedan en el misterio para siempre. Algunos mensajes son recibidos en el extremo incorrecto de la galaxia, y deben ser reenviados a otros que estén más cerca del punto de destino original.
   
 
Algunos mensajes simplemente no llegan al receptor deseado, o son malinterpretados drásticamente por el camino. Además, hay demasiados pocos Astrópatas. La mayoría de mundos, especialmente aquellos con poca población o en los bordes del Imperio, no tienen ningún Astrópata, y deben confiar en las raras visitas de naves Cartistas o cenadores del [[Adeptus Administratum|Administratum]] para contactar con la [[Mapa de la Galaxia|galaxia]]. Por esta razón el [[Adeptus Terra]] responde lentamente a cada suceso del [[Imperio de la Humanidad|Imperio]], incluso a aquellos lo bastante importantes como para atraer la atención de su vasta y poderosa burocracia. En la mayoría de mundos, el Imperio se siente muy lejos.
 
Algunos mensajes simplemente no llegan al receptor deseado, o son malinterpretados drásticamente por el camino. Además, hay demasiados pocos Astrópatas. La mayoría de mundos, especialmente aquellos con poca población o en los bordes del Imperio, no tienen ningún Astrópata, y deben confiar en las raras visitas de naves Cartistas o cenadores del [[Adeptus Administratum|Administratum]] para contactar con la [[Mapa de la Galaxia|galaxia]]. Por esta razón el [[Adeptus Terra]] responde lentamente a cada suceso del [[Imperio de la Humanidad|Imperio]], incluso a aquellos lo bastante importantes como para atraer la atención de su vasta y poderosa burocracia. En la mayoría de mundos, el Imperio se siente muy lejos.

Revisión del 13:28 14 jul 2016

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Astropata imperial

Astrópata Imperial

Los Astrópatas son psíquicos encargados de realizar todas las comunicaciones interestelares que mantienen al Imperio de la Humanidad unido, utilizando sus habilidades telepáticas. Elegidos entre las multitudes de psíquicos nacidos a lo largo y ancho del Imperio, estos individuos son detectados y abducidos por las temidas Naves Negras del Adeptus Astra Telepathica, y traídos a Terra por su gran poder y utilidad potencial para el Imperio. El destino de la amplia mayoría de estos psíquicos es alimentar los insaciables fuegos del Astronomicón para que el Imperio aguante unido un día más. De aquellos a los que se permite vivir, una pequeña fracción son juzgados lo suficientemente fuertes para ser entrenados y servir al Imperio como un psíquico sancionado, pudiendo convertirse desde en Inquisidor a Psíquico de Batalla de la Guardia Imperial.

Los Astrópatas son seleccionados de entre aquellos psíquicos cuyos poderes son considerables pero inadecuados para resistir los peligros de la posesión o de la corrupción demoníaca. Al igual que los Psíquicos Primordiales, deben ser jóvenes, vigorosos y deseosos de aprender.

Comunión de Almas

Aquellos elegidos para convertirse en Astrópatas deben realizar el ritual de la Comunión de Almas, por el cual su cuerpo y alma son limpiados de la corrupción de la Disformidad por la hiriente pureza de la bondad del Emperador de la Humanidad. Tras meses de preparación a base de ayuno, oración y preparación ritual, los psíquicos elegidos son introducidos en la cámara más profunda del Palacio Imperial en procesiones de 100 cada una. Allí llevan a cabo una ceremonia que o los matará, o los volverá locos, o los unirá eternamente al Emperador. Tan intensa es la experiencia, que los órganos sensoriales de los suplicantes son sobrecargados casi por completo, quedando ciegos e incluso en muchos casos incapaces de oír, sentir al tacto u oler. A pesar de ello, la Comunión de Almas con el Emperador es necesaria, ya que aumenta enormemente los ya formidables poderes psíquicos del Astrópata, y le da la habilidad por la que fue elegido: enviar mensajes telepáticos a través del espacio de forma instantánea, convirtiéndose en parte de la red principal de comunicaciones interestelares del Imperio.

La mayoría de naves imperiales tiene un Astrópata a bordo y casi todos los gobiernos planetarios imperiales tienen acceso a los Astrópatas. Sin esa habilidad única de los Astrópatas, la comunicación a larga distancia dentro del Imperio sería imposible. Sin embargo, sus poderes son aún susceptibles de ser afectados por las condiciones locales de la Disformidad (como las tormentas de Disformidad) y por lo tanto, sus mensajes pueden retrasarse largo tiempo, o perderse. Debido a la naturaleza extenuante de su trabajo, y como resultado también de su Comunión con el Emperador, muchos Astrópatas son físicamente frágiles y pueden morir a una edad bastante corta por agotamiento mental, o por sobreexposición a las energías disformes.

Comunicación astropática

Del mismo modo que

Astropath

Astrópata

viajar por el Imperio es una ciencia complicada e inexacta, intercambiar mensajes entre los muchos y variados planetas que lo componen lo es también. Los sistemas de comunicación planetaria, como los voco-proyectores, las líneas de telégrafo o de telefonía, y los más avanzados voco-comunicadores bastan para pasar mensajes entre las naciones de un mundo, pero no tienen prácticamente utilidad más allá de la superficie de planeta. Las señales de estos aparatos requieren muchos años estándar para alcanzar siquiera el sistema más cercano, y no hay garantías de que vayan a ser recibidas cuando lleguen. Los peligros del viaje dejan claro que los mensajeros humanos o servidores serían tan poco fiables y potencialmente lentos como una comunicación por ondas de radio o de cualquier otra energía.

El Imperio está obligado a depender de la comunicación por medios psíquicos, o astropáticos. Los Astrópatas se comunican con símbolos e imágenes icónicas, proyectando estos mensajes a través de vastas distancias del espacio mediante energía psíquica extraída de la Disformidad. Este proceso es normalmente agotador, y requiere rituales y concentración para mantener al psíquico dentro del marco mental correcto. Estos pueden tomar muchas formas, tales como el uso del Tarot del Emperador, visiones, escritura automática, trances, sesiones de espiritismo, etc. Los Astrópatas Gaolistas de Hredin, por ejemplo, pasan muchos años grabando sus mensajes en cuidadosamente iluminadas hojas de hierro, y después destruyen la obra de arte con una rueda apisonadora gigantesca cuando están listos para transmitir la información. Se dice que el dolor de aniquilar una obra muy amada produce mensajes psíquicos de claridad incomparable. Estos mensajes son recibidos por otros Astrópatas de diversas maneras. Algunos aparecen como sueños vagos y preocupantes, mientras que otros lo hacen como visiones o portentos místicos. Otros aparecen dentro de cualquier método ritual o técnica de adivinación que el psíquico receptor practique. Así un aviso de invasión Orka podría aparecer como una brillante imperfección en las entrañas de un pez, una amenazante nube de humo, orificios sangrantes o una preocupante combinación de runas o sellos en una matriz holográfica.

Coro astropatico

Coro astropático realizando una comunicación

Los mensajes astropáticos no sólo deben ser transmitidos de un Astrópata a otro, sino que además deben ser decodificados. Cada Astrópata usa símbolos ligeramente diferentes de los de otros y tiene un estilo o "sabor" preferido. Algunos mensajes llevan semanas de revisar viejos tomos de augures y simbolismos antes de que puedan ser reconstruidos, aunque los mejores Astrópatas pueden hacer esto palabra por palabra. Algunos se quedan en el misterio para siempre. Algunos mensajes son recibidos en el extremo incorrecto de la galaxia, y deben ser reenviados a otros que estén más cerca del punto de destino original.

Algunos mensajes simplemente no llegan al receptor deseado, o son malinterpretados drásticamente por el camino. Además, hay demasiados pocos Astrópatas. La mayoría de mundos, especialmente aquellos con poca población o en los bordes del Imperio, no tienen ningún Astrópata, y deben confiar en las raras visitas de naves Cartistas o cenadores del Administratum para contactar con la galaxia. Por esta razón el Adeptus Terra responde lentamente a cada suceso del Imperio, incluso a aquellos lo bastante importantes como para atraer la atención de su vasta y poderosa burocracia. En la mayoría de mundos, el Imperio se siente muy lejos.

Fuentes

Extraído y traducido de Lexicanum.

  • Codex Imperialis (1ª Edición).
  • Codex Imperialis (2ª Edición).
  • Reglamento de Rogue Trader.
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader (1ª Edición).
  • Reglamento de Warhammer 40,000 (4ª Edición).
  • Reglamento de Warhammer 40,000 (5ª Edición).
  • Reglamento de Dark Heresy.