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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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Los Artefactos de Crueldad son una serie de maquiavélicos dispositivos con un poder terrorífico que los Drukhari aprecian sobremanera porque causan un suplicio singular a sus desgraciadas víctimas.

Animus Vitae[]

El Animus Vitae parece un orbe liso hasta que se arroja a los pies de una víctima y explota, transformándose en una maraña retorcida de alambres de púas que se enrosca en torno a su presa. Lenta e inexorablemente, el Animus Vitae aprieta, cortando la armadura, la carne y el hueso hasta que los gritos de la víctima se convierten en escalofriantes alaridos desesperados. La horrible arma irradia esta agonía, saturando el campo de batalla de un dolor que el portador y sus hermanos paladean como si se tratase de un licor añejo.

Arcángel del Dolor[]

En los días previos a la Caída de los Eldars, el profeta Ynshimael trató de salvarse creando un artilugio para atrapar entidades daemónicas. El artificio de Ynshimael era ingenioso, pero insuficiente ante el nacimiento de Slaanesh y su alma fue devorada en segundos. Desde aquellos días, el artefacto ha sido pervertido por los sucesores commorritas de Ynsshimael, convirtiéndose en la prisión metafísica llamada Arcángel del Dolor.

Se usa para atrapar Daemons en un espinoso pozo de la nada que desgarra y martiriza su sustancia empírica. Al liberarlas, estas entidades vuelven a la Disformidad mientras sus aullidos psíquicos hacen enloquecer a quienes las escuchan.

Armadura de la Miseria[]

Creada por el artesano Kalmael usando fragmentos psicoempáticos de hueso espectral envenenado, es la máxima expresión del desprecio commorrita. Sus placas serradas ofrecen una protección excepcional, pero eso no es lo que la hace tan codiciada: la armadura emana ondas incapacitantes de puro terror. Sólo quienes poseen una voluntad férrea soportan esta tortura; el resto cae al suelo, soltando las armas de sus temblorosas manos, sobrecogidos por el miedo.

Beso del Parásito[]

Esta arma, considerada la mejor pistola cristalina jamás fabricada, dispara dardos cristalinos con un circuito psicovampírico. Al perforar la carne, roban el alma del blanco, absorbiendo un suspiro de dolor cada vez y enviándolo al tirador. Mientras la pobre víctima se marchita como la fruta podrida su asesino se revitaliza y rejuvenece, deleitándose con la energía vital robada mientras su enemigo se convierte en fino polvo que será arrastrado por el viento.

Espada Fantasma[]

Forjada de una aleación desconocida que se mantiene perfectamente pulida como un espejo, la Espada Fantasma refleja la imagen ideal de quien se mire en ella, una imagen que rebosa poder, belleza, sabiduría o lo que más anhele su portador. Quién blande la Espada Fantasma cae bajo su hechizo y la guardará celosamente, escuchando sus susurros día y noche.

Aunque el arma brindará al portador su fabuloso poder, se alimentará de su esencia hasta que estime que ya lo ha consumido, en ese momento se volverá en su contra. Ese día, el reflejo del portador se convertirá en algo maléfico, el verdadero rostro del genio de su interior, que contemplará durante los instantes finales al pobre desdichado antes de convertir su corazón y su alma en cenizas.

Yelmo del Rencor[]

Los hijos de Commorragh desdeñan a los insensatos que recurren a la brujería psíquica en el campo de batalla ya que, no solo es una tentación irresistible para La Sedienta, sino que también provoca la ira de su muy cercano señor Asdrubael Vect. Por necesidad, los Drukhari han dejado que sus habilidades psíquicas se atrofien, mermando de este modo sus defensas ante la manipulación de los poderes de la Disformidad que puedan utilizar sus enemigos. El Yelmo del Rencor equilibra la balanza, protegiendo al portador y creando un campo de realimentación priónica que puede freir el cerebro de un psíquico dentro de su propio cráneo.

Fuentes[]

  • Codex: Eldars Oscuros (7ª Edición).
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