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Armas Daemónicas
Las Armas Daemon son poderosos artefactos del Caos, una unión blasfema entre la materia física del Materium y el espíritu intangible del Immaterium. Con gran frecuencia es entregado como regalo de los poderes oscuros a sus siervos mortales más favorecidos. Como su nombre indica, un arma daemónica es un arma en la que hay atrapada la esencia de un Daemon. Un arma Daemon es comúnmente un arma de combate cuerpo a cuerpo, a pesar de que se han encontrado armas daemónicas de largo alcance. Muy a menudo el Daemon está preso en el arma como resultado de una pena dictada por su Dios del Caos patrón, pero a veces algunos servidores mortales del Caos excepcionales consiguen convencer a un Daemon para que les ayude en sus hazañas de carnicería, y el Daemon se compromete voluntariamente con su portador.
Un arma daemónica un objeto consciente que otorga un enorme poder a su portador. El arma en sí suele ser muy destructiva, y casi todas las armas daemónicas permiten a sus portadores acceder a sus sentidos daemónicos, aumentando su percepción del entorno. El Daemon apresado, si no se ha vuelto loco por su encarcelamiento, también puede aconsejar a su portador o manipularlo. Los Daemons de Tzeentch apresados son particularmente afectuosos y hábiles en esto. El simple hecho de portar un arma daemónica es una fuente de inmenso prestigio entre los servidores de los poderes de la oscuridad, un verdadero signo de los favores de los dioses; y el portador ve aumentar de pronto su rebaño personal con subalternos fervorosos. Pero este poder tiene un precio peligroso: El Daemon aprisionado no se preocupa ni por las flaquezas mortales ni por sus limitaciones, y se rebelará si su portador no la usa en una constante masacre o en el cumplimiento de cualesquiera que el Daemon considere que son sus propias metas. Si el portador no es capaz de controlar su arma, será asesinado tan pronto como el arma se encuentre con un probable mejor portador; muy a menudo por una trampa del Daemon del arma, ya que le retira su apoyo en un momento crítico.
Tipos
Las armas daemónicas son únicas por naturaleza, pues cada Daemon es un ser único. Sin embargo, las armas que contienen la esencia de Daemons similares tienen propiedades similares, y el poder que recibe el portador es acorde en última instancia al poder del Daemon atrapado en el arma. Una hoja que contenga un Daemon menor será como un juguete en comparación con una que contenga un Gran Daemon, pero ésta última también será mucho más difícil de controlar. Incluso un arma que contenga al menor de los seres de la disformidad es ya un poderoso elemento blasfemo, capaz de canalizar las energías puras del Immaterium para romper y destruir cualquier cosa que golpee.
El Ordo Malleus ha identificado muchos tipos de estas armas blasfemas, para contrarrestarlas mejor:
Caos Absoluto
Los Daemons del Caos Absoluto que son apresados en armas a menudo toman las siguientes formas:
- Crozius Maldito - Un Crozius Maldito es el símbolo del oficio de un Apóstol Oscuro de los Portadores de la Palabra. Cuando los capellanes de la Legión de los Portadores de la Palabra abrazaron voluntariamente el Caos en los días anteriores al inicio de la Herejía de Horus profanaron ritualmente sus armas, antes sagradas. En estos talismanes del Caos está cautivo un Daemon del Caos Absoluto que concede el Apóstol protección adicional y destreza en la oratoria.
- Espada Oscura - Una Espada Oscura es negra como el azabache, sin reflejos o marcas que estropeen la perfecta oscuridad sedosa de la hoja; aunque la empuñadura, el pomo y el agarre a menudo están ricamente adornados. La Espada Oscura es una asesina hambrienta que se alimenta de las almas de los muertos, e insta a su portador a nuevos actos de barbarie hasta que se sacia.
- Hacha de Terror - Un Hacha de Terror contiene la esencia apresada de una entidad con una sed vampírica de almas especialmente aficionada a destruir rivales daemónicos. Estos Daemons cautivos odian a todos los demás de su propia especie, y por ello el Hacha de Terror es especialmente eficaz cuando se utiliza en combate contra otros Daemons.
- Lanza de Éter - La Lanza de Éter es un Arma Daemónica que actúa como un conducto a la Disformidad. Su portador puede lanzar rayos de energía empírea a sus enemigos o atraerlos dentro de la lanza, para finalmente consumirlos por completo mientras alimentan más ráfagas del arma.
- Arma Kai – Un arma daemon Kai se parece a un enorme Bólter de diseño arcaico, tan grande que un hombre normal no sería capaz de levantarlo. Es un arma a dos manos que actúa como un catalizador psíquico, convirtiendo el odio y la maldad de su portador en rayos tangibles de potente energía.
Khorne
Los Daemons de Khorne sólo quedan retenidos en un arma como forma de castigo o cuando son vencidos por los enemigos del Dios de la Sangre. Ellos detestan por completo este encarcelamiento, y rápidamente se vuelven locos por su cautiverio y por la imposibilidad de participar activamente en la masacre.
- Hacha de Khorne - Impregnada con la insaciable sed de sangre de la furia de Khorne, un hacha de Khorne es una poderosa arma portada por Devoradores de Almas o por los Campeones del Caos mortales favoritos de Khorne. No es una verdadera arma daemónica en el sentido estricto, ya que no es consciente y no puede rebelarse; pero la ira de Dios de la Sangre llevará a su portador a realizar matanzas hasta el punto de que perderá el poco instinto de autoconservación que todavía pudiera tener, buscando más sangre para el Dios de la Sangre .
- Mandoble Berserker - El mandoble Berserker toma la forma de una potente hoja a dos manos, y contiene la esencia de un Desangrador. La furia del Daemon menor por ser encarcelado se transmite al portador, que se ve obligado a luchar constantemente para poder controlarlo. Sin embargo, esta misma furia también aumentará enormemente la aptitud del portador para realizar carnicerías cuerpo a cuerpo.
- Devora Sangre – Un Devora Sangre es una espada con un filo serrado y adornada con espinas, que contiene un Daemon que se vuelve más poderoso con cada vida que arrebata, aunque este aumento de poder rompe poco a poco las cadenas que le mantienen dentro del arma.
- Hacha de Furia Ciega - Arma que toma la forma de una gigantesca hacha a dos manos, y contiene la esencia de un Devorador de Almas derrotado. Sólo los más poderosos de los siervos de Khorne usan alguna vez un arma tan potente en combate, pues la cantidad de constantes masacres necesarias para mantener el Devorador de Almas bajo control es casi imposible de lograr.
- Espada Tormenta de Fuego - Un poderoso mandoble visto a veces en manos de los Devoradores de Almas favoritos de Khorne, la Espada Tormenta de Fuego es una enorme espada recta envuelta en una aureola imposiblemente brillante de fuego blanco. A voluntad de su portador, la hoja puede descargar grandes gotas de fuego a objetivos a una distancia considerable, abrasando a sus víctimas con un imparable Fuego Disforme. Sólo ha sido vista una única Espada Tormenta de Fuego en la zona del Vórtice Aullante, manejada por un poderoso campeón mortal con el nombre de Mithros. El hombre y su ejército descendieron al Vórtice Interior con sueños de conquista, y nunca se volvió a saber de ellos. Muchos afirman que su espada y otros objetos similares todavía están allí, a la espera de alguien lo suficientemente poderoso o loco como para reclamarlos.
- Espada Infernal - Forjada con la esencia de un desangrador vencido, una Espada Infernal es el arma habitual usada por otros Desangradores. Al igual que un hacha de Khorne, no es una verdadera arma daemónica en el sentido estricto, ya que no tiene consciencia y no puede rebelarse.
- Guja Berserker - Normalmente creados de una sola pieza de bronce, con runas de Khorne grabadas en el mismo, estas armas son de las más poderosas creadas en el nombre del Dios de la Sangre. Las hojas curvadas brillan con la furia del Desangrador encerrado en su interior, que aulla directamente a la mente de su portador, exigiéndole cada vez más actos de violencia y venganza. Si bien el arma protege a su portador, también le vuelve loco e incapaz de raciocinio.
- Hacha pavorosa - Las Hachas pavorosas son armas temibles que contienen daemons resentidos y amargados, deseosos de destruir no solo las almas de los mortales, sino también otros daemons libres, al contrario que ellos. En combate, pueden absorber la energía de otros entes disformes, acumulándola con la esperanza de poder obtener su venganza sin la necesidad de manos mortales.
- Látigo de la Forja - Las leyendas del Vórtice Aullante dicen que Khorne creó este arma con la esencia de un Mastín al que castigó por fallar al cazar a su presa. Todos los que hayan visto el Látigo han sido testigos de la furia del arma y de la manera en la que parece que persigue a sus víctimas.
- Látigo de entrañas - Estos látigos creados con tendones rojos y retorcidos y remachados con pedazos de huesos rotos producen crujidos capaces de hacer temblar el cielo y de partir a una persona en dos. Aunque son armas portadas por los Devorador de Almas, algunos mortales lo suficientemente favorecidos han sido vistos portando estas armas.

Arrancacorazones
- Arrancacorazones - Este arma es una rareza entre las armas daemon de Khorne, pues se trata de un Cañón automático Segador adornado con la efigie de un Desangrador aullante o Mastín de Khorne unidos a los cañones. Cada vez que el arma dispara, las fauces aullan con rabia, marcando la furia de Khorne en cada bala. Al contrario que otras armas daemónicas de disparo, estas tienen que ser recargadas, ya sea con cargadores o alimentando al propio Daemon.
- Lanza Fuegoinfernal - Con la forma de una vara espiral o de una colección de huesos estirados antinaturalmente para formar una lanza, estas armas tienen conexión directa con la Disformidad y cada vez que el portador aprieta la lanza, el daemon de su interior aulla, creando una pequeña grieta disforme que atrae a sus víctimas hacia la lanza.
Nurgle
Las armas que contienen un Daemon de Nurgle sirven como conducto de las enfermedades y pestes favoritas de Nurgle.
- Sacatripas - La Sacatripas es una enorme guadaña de energía que ha sido sumergida en la inmundicia del propio Nurgle y que lleva un fragmento del Dios de la Plaga dentro. Estas virulentas armas son muy codiciadas por los siervos de Nurgle, aunque a veces reclaman también la vida de su portador.
- Bastón de Pandemia – El Bastón de Pandemia es un arma de combate cuerpo a cuerpo que actúa como recipiente de las infecciones favoritas de Nurgle, y sus enfermedades son repartidas con alegría por el Materium.
- Portador de Plaga – Los Portadores de Plaga se forjan a partir de la esencia de las más letales enfermedades de Nurgle, y son absolutamente mortales para cualquier ser vivo que toque el arma, incluso para los más duros enemigos. Es el arma estándar de los Portadores de Plaga, y no es una verdadera arma daemónica en el sentido estricto, ya que no es consciente y no puede rebelarse.
- Cuchillo de Plaga – Es el arma característica de la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte, que originalmente fue su arma de combate cuerpo a cuerpo. El cuchillo de Plaga es una gran daga de trinchera, un arma brutal y eficiente. Cuando los Astartes de la Guardia de la Muerte fueron transformados por la influencia corruptora de Nurgle, estas hojas fueron transformadas también. Ahora se han convertido en Cuchillos de Plaga, armas corroídas recubiertas de óxido y numerosas enfermedades, lo mejor para esparcir las viles bendiciones Padre Nurgle a través de la galaxia. Sólo a los puros ante sus ojos, como sus Marines de Plaga, les concede este tipo de armas; y cualquier ser menor que sufra la más mínima herida de éste arma será galardonado con una de sus innumerables creaciones, como la Putrefacción de Nurgle o la Viruela Lacrimosa.
- Espada de Plaga – Una Espada de Plaga es una gran espada corroída a una mano que gotea con pus venenoso y con las bendiciones pestilentes del Gran Padre Nurgle, su toque es absolutamente letal.
Slaanesh
Las armas que contienen un Daemon de Slaanesh buscan sobrecargar los sentidos de la víctima, provocando una larga y dolorosa agonía en lugar de matar directamente.
- Dador de Felicidad – Un Dador de Felicidad es un arma daemónica que toma la forma de una fina cuchilla o un látigo retorcido cuyo mero contacto puede inducir a un coma placentero, permitiendo capturar viva a la víctima.
- Látigo de Tormento - Un Látigo de Tormento es un arma daemónica parecida a un látigo vivo que se retuerce y se enrosca con voluntad propia, alimentándose del terror y el dolor de la víctima antes de compartirlo telepáticamente con cualquier ser que se encuentre cerca. Esto es muy entretenido para los siervos de Slaanesh, pero absolutamente horrible para sus víctimas.
- Aguja del Deseo - la Aguja del Deseo es un arma daemónica que toma la apariencia de una aguja con puntas en sus extremos, larga, delgada y con microscópicas y blasfemas inscripciones rúnicas en toda su longitud. Una punta está incrustada en el brazo del Campeón del Caos, desde donde absorbe los repugnantes narcóticos sintetizados naturalmente por los campeones de Slaanesh, permitiendo al portador inyectarlos en otros seres utilizando el otro extremo de la aguja. El portador a menudo comparte este regalo con amigos y enemigos, y mientras que para otro siervo de Slaanesh es una experiencia muy intensa y placentera, las drogas que contiene son absolutamente mortales para cualquier otro ser.
Tzeentch

Señor del Caos armado con una Espada Disforme
Son armas que contienen un Daemon de Tzeentch, que aumenta los poderes psíquicos del portador, o le permite usar capacidades psíquicas que él sería incapaz de manejar por su cuenta.
- Bastón de Algarabía - Un Bastón de Algarabía es una antigua arma daemónica que toma la forma de un bastón utilizado exclusivamente por Hechiceros del Caos de los Mil Hijos para focalizar sus poderes. Los pocos ejemplares que quedan de estas crueles armas están repletos de diez milenios de energía psíquica salvaje. Los enemigos alcanzados por el poder de estos poderosos bastones tienen su sistema nervioso sobrecargado por las energías disformes, desgarrando cada pensamiento consciente de sus mentes, lo que les impide actuar y les hace vulnerables a nuevos ataques.
- Muerte Aullante - La Muerte Aullante es un arma daemónica que canaliza la energía psíquica de su portador en aullantes rayos de energía arcana que destrozan a su objetivo.
- Bastón del Pandemonio - Potente arma daemónica de inmenso poder, el Bastón del Pandemonio es portado solamente por los más grandes campeones de Tzeentch. Más largos que la altura de un hombre, y consistentes en una vara de una sola pieza de granito negro toscamente grabado y psíquicamente conductor, estos bastones tienden a proyectar sombras antinaturales, absorbiendo la luz cercana y brillando suavemente en un patrón que puede hacer que los que lo miran fijamente demasiado tiempo acaben sintiéndose enfermos. El opaco brillo cambia rápidamente a un blanco brillante cuando el portador canaliza su propia energía psíquica a lo largo del bastón, y el daemon contenido dentro aúlla, añadiendo su propia furia enjaulada al poder de ataque.
- Espada Disforme - Una Espada Disforme es un arma daemónica otorgada a los más poderosos hechiceros del Caos y a los más tortuosos conspiradores. Una espada disforme tiene el poder de disipar y dispersar la energía psíquica dirigida a su portador. Esto tiende a atraer a los habitantes de la disformidad, que ávidamente olfatean la fuente del poder y pueden poseer, furiosos, a cualquier persona presente.
Armas Daemónicas únicas
Algunas Armas daemónicas son verdaderamente únicas, y han alcanzado la infamia junto a sus portadores:
- Agonizador – Encontrado en las criptas del mundo de Occatus I, el Agonizador es una potente y poderosa espada rúnica poseída empuñada por la Sororitas caída Miriael Sabathiel. Sus tubos serpenteantes conectan con una aguja en el brazo de Miriael, desde donde absorbe las repugnantes drogas sintetizadas naturalmente por los cuerpos de los Campeones de Slaanesh. Ella también maneja un Bólter daemónico, otro regalo de Slaanesh por sus servicios como campeona.
- Látigo Artekus – El Látigo Artekus es un arma daemónica originalmente empuñada por el infame Señor del Capítulo Artekus Bardane del ahora excomulgado capítulo de los Despojadores. Este arma se manifiesta como un látigo lleno de puntas con bolas de pura energía con forma de aullantes rostros daemónicos. El látigo chasca y cruje en las almas de quienes golpea.
- Hacha de Kha-Aksha – Esta cruel reliquia Khorne sirve de prisión a la esencia del Devorador de Almas Kha Ak-Lash Kha-Aksha. Lleno de orgullo, el Devorador de Almas se rebeló contra su amo y señor Khorne, y fue condenado a este destino por el furioso Dios de la Sangre. Este infame Arma daemónica con el tiempo se ha convertido en una leyenda en toda la región adyacente al Sector Calixis conocida como Vórtice Aullante, ya que todos sus portadores han forjado imperios de sangre antes de sucumbir a la loca furia del Daemon atrapado dentro del arma. Hoy en día, el Hacha de Ka-Aksha se puede encontrar en el planeta Messia del Vórtice, esperando al siervo del Dios de la Sangre que la arranque de las manos de su dueño actual.
- Espada Negra de Angron – La espada daemónica personal del Primarca Angron, esta gigantesca espada negra podría partir cualquier cosa en dos. Esta arma fue destruida por la poderosa defensa psíquica de los Caballeros Grises durante la Primera Guerra de Armageddon.
- Espada Negra de Antwyr - La Espada de Antwyr es un arma generadora de disformidad que fue capturada por el capítulo de cazadores de daemons de los Caballeros Grises, y es impenetrable a todos los medios de que ellos disponen para destruirla. Los Caballeros Grises eran reacios a simplemente lanzar el peligroso artefacto al vacío del espacio interestelar, donde sabían que con el tiempo un nuevo portador se vería atraído por su aura de maldad; y sellarla en una cripta dentro de su fortaleza-monasterio en Titán solo serviría para invitar a la corrupción a sus guardianes. Se tomó la terrible decisión de colocar la Espada Negra de Antwyr en la prisión más segura que los Caballeros Grises podían concebir: Las manos de los propios purificadores del Capítulo. El Castellano Garran Crowe es el actual guardián de la maléfica arma, y ella continuamente le pone en peligro tanto física como espiritualmente, tentándolo con promesas caóticas de poder, o tratando de doblegar su voluntad con artes oscuras.
- Espada de Phaedron - Una reliquia del excomulgado Capítulo de la Despojadores. Dentro de la Espada de Phaedron reside el alma hirviente de un daemon lleno de una gran enemistad contra todo su género. Aunque es poco efectiva cuando se emplea contra un ser vivo, contra un daemon la hoja fulgura blanca con el calor puro de la furia del daemon cautivo.
- Maza Negra - Este cruel arma se dice que ha sido bendecida (o maldecida) sucesivamente por cada uno de los Primarcas Daemon. La Maza Negra toma la forma de una gran porra adornada, y tan feroz es el poder contenido en esta barroca abominación que cualquiera que haya sido golpeado por ella se derrumba inmediatamente en los huesos pulverizados, mientras que lleva una terrible maldición se extiende a las pobres almas de cualquiera que esté cerca.
- Espada de Corrupción – La Espada de Corrupción es una espada portada por uno de los más favorecidos Grandes Daemons de Nurgle, Scabeiathrax. Tiene el poder de pudrir rápidamente todo lo que toca. Las criaturas orgánicas que son se golpeadas con la hoja ven su carne pudrirse ante sus ojos y los vehículos blindados se oxidan con el paso repentino de siglos cuando son golpeados.
- Deii'Sh'thuhl, la Espada Susurrante - Funestas leyendas de la zona del espacio conocida como el Vórtice Aullante hablan de dos ex capitanes piratas renegados, ambos leales a Slaanesh, pero rivales en todo lo demás. El interminable conflicto cada vez mayor entre los dos capitanes piratas finalmente los condujo a ambos a la ruina. Aunque eran mortales, tanto buscaron constantemente superar al otro, que cada cual transformó su flota en una cámara de placer y tortura para perfeccionar el arte de los sacrificios masivos y las exquisitas agonías. Ambos mortales fueron finalmente recompensados con la ascensión a la demonicidad, pero esto sólo sirvió para alimentar su rivalidad, que sólo terminó cuando uno de ellos fabricó a mano una espada exquisita, tallada en un solo cristal de color turquesa, que fue aclamada como una pieza increíblemente precisa de arte. No dispuesto a reconocer su derrota, su rival se encerró voluntariamente en la espada, derramando su esencia en ella para robarle la victoria. Desesperado, pero incapaz de destruir su obra maestra, el otro príncipe daemon lanzó la espada en el Vórtice Aullante, reacio a volver a posar sus ojos en su propia derrota. Así nació la hoja conocida como Deii'Sh'thuhl, una prisión desde la que el vencedor susurra incesantemente depravaciones indescriptibles a cualquier mortal lo suficientemente estúpido como para recoger la espada.
- Drach'nyen – Atada a la voluntad del poderoso Señor del Caos Abaddon el Saqueador, esta espada arcana contiene la esencia atrapada del Drach'nyen, una entidad disforme retorcida que pueden desgarrar la realidad.
- Buscador de Sangre - Lleva en su interior la esencia de un Mastín de Khorne. Este hacha con colmillos como navajas confiere los rasgos más conocidas de esas criaturas a quien la porta. Fue vista por última vez en manos del aspirante a campeón Gorath Varix, que lideraba una partida de guerra de Berserkers de Khorne durante una incursión en el mundo de Midael. Varix fue oficialmente muerto como consecuencia de la batalla, pero el arma no pudo ser encontrada por ninguna parte.
- Khartoth la Hambrienta de Sangre – La Khartoth es una poderosa Espada daemónica que tiene la capacidad de cortar no sólo a través de la materia, sino también del tiempo. Los Daemons del reino del Dios de la Sangre son conocidos por participar en un inmenso torneo. Khorne toma la Espada daemónica y la esconde dentro de uno de sus Mastines. Las legiones daemónicas de Khorne caen unas sobre otras a espada y hacha, matándose y despedazándose unas a otras para obtener la feroz arma. El Daemon lo suficientemente valiente, fuerte o afortunado como para matar al Mastín que contiene la Espada daemónica se convierte en el Señor de la Masacre y puede manejar a la Hambrienta de Sangre por un día o una edad, como Khorne crea conveniente. El Señor de la Masacre goza de gran estima entre los demás Daemons del Dios de la Sangre. Cuando Khorne se cansa de las hazañas de su Señor de la Masacre, un nuevo Mastín devora al portador y a la Espada daemónica, combinando su esencia; y el Dios de la Sangre inicia el torneo de nuevo.
- Nach'ra'ael la Hambrienta - Prisión final del Príncipe Daemon Nach'ra'ael, esta espada fue elaborada específicamente para encarcelar al Daemon por artesanos esclavizados por un partida de guerra rival, cuyo nombre se perdió hace mucho en la historia. Es un arma terriblemente poderosa, y parece moverse entre los mundos del Vórtice Aullante aparentemente al azar, apareciendo ocasionalmente en las manos de un señor de la guerra lo suficientemente poderoso como para reclamarla sin sucumbir al morador del arma. En este aspecto, Nach'ra'el quizá ríe el último, pues ha logrado recuperar antiguas glorias poseyendo a usuarios indignos.
- Silencio - Silencio, el macabro apodo favorito que le da su portador, el Primarca Daemon Mortarion de la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte, es una enorme guadaña de batalla a dos manos con una envergadura de hoja tan larga como la mayoría de los guerreros humanos. Este formidable arma es una de las armas más temibles esgrimidas por cualquier Primarca. Desde que el Emperador descubriera a Mortarion durante la Gran Cruzada, han existido oscuros rumores de que el arma tiene un sucio origen xeno, y quienes están familiarizados con la leyenda de los primeros años de vida del Primarca de la Guardia de la Muerte creen que es nada menos que el arma de la terrible criatura esquelética que se denomina a sí misma "padre" de Mortarion.
- Espada Plateada de los Laer - La Espada Plateada de los Laer era una espada de un solo filo de elegante artesanía xenos recuperada por Fulgrim, Primarca de la Legión de los Hijos del Emperador, de un gran templo dedicado al Dios del Caos del Placer tras la limpieza del Mundo Xeno de Laeran por las fuerzas de la III Legión en los últimos días de la Gran Cruzada. Sin que Fulgrim lo supiera, contenía la esencia de un poderoso Gran Daemon de Slaanesh que eventualmente le dominó y poseyó durante la Masacre del Desembarco en Istvaan V. Después de liberarse al tomar el control del cuerpo de Fulgrim, el Daemon entregó la Espada Plateada al capitán Lucius, ahora privada de su entidad disforme pero siendo aun así un arma de excelente manufactura; sintiendo grandes posibilidades para la formación del camino de Slaanesh dentro del arrogante Astartes.
- Espada de Santa Aquitania - La Espada de Santa Aquitania fue recuperada por el Capítulo de los Despojadores para inmediatamente corromperla y darla en posesión a una entidad daemónica, y contiene una criatura de pesadilla de tal poder que puede convertir el día en noche.
- Fauces Horribles - Una vez usado en batalla por Ahn Sokar, Portaestandarte y posteriormente Corifeo de la 39ª Hueste de la Legión Traidora de los Portadores de la Palabra, este Bólter encontró de alguna manera su camino hacia un santuario improvisado de huesos y acero en el Mundo Pirata de Iniquidad, a la espera de un digno amo. Aunque la bestia aprisionada dentro es sólo una entidad disforme menor, poco más que un espectro astral, el arma en sí es una reliquia de las legiones traidoras, orgullosa y beligerante, y poco dispuesta a sufrir el roce de los simples mortales. El santuario crece un poco más con cada alma indigna que intenta reclamarla.
- Zaall, la Furiosa - Solo los seguidores más furiosos de Khorne pueden portar este arma, poseída por un daemon con tal rabia, que se le encerró en un arma con el objetivo de darle un uso a su furia ilimitada. Ahora, su rabia fluye como una marea, sincronizada con la de su portador.
- Q'o'ak, la Ilimitada - Q'o'ak atrajo la ira de Tzeentch por juguetear con los planes del Señor del Cambio, y el dios le encerró en el arma para frenar sus interferencias. Sin embargo, aún dentro de su prisión, Q'o'ak es capaz de violar los límites de las leyes del tiempo, lo que sus portadores pueden utilizar en su favor para atravesar armaduras e incluso campos de energía. Cada vez que el arma se toma una vida, una nueva pluma se materializa en el pomo del arma.
- Thaa’ris and Rhi’ol, los Espolones Voraces - fueron dos Daemons rivales que actuaban para un gran Príncipe Daemon. Sin embargo, su rivalidad acabó por causar la ira de su señor cuando se convirtió en el núcleo de sus actuaciones sin atender al señor o su corte, por lo que les ató en dos armas gemelas, garras destinadas a actuar para siempre juntas, al ritmo de su portador.
- G'holl'ax, Puño de la Decadencia - La esencia misma de la pestilencia surge desde las puntas de los dedos de este artefacto, que se dice que es un regalo del mismo Nurgle para un mortal, que se convierte en una representación física de que nadie puede escapar del agarre de la decadencia.
- Ul'o'cca, el Hacha Negra - Este hacha fue encontrada en un Mundo daemónico, en una caverna marcada con protecciones daemónicas y con miles de sacrificios rituales bajo la misma, para placar su hambre.
Armas rúnicas
Si un daemon consigue escapar del arma en el que se le ha encerrado, normalmente la destruye con toda la furia que ha acumulado durante años, en ocasiones siglos, de encarcelamiento. Sin embargo, en ocasiones el arma no termina de ser destruida, y quedan restos de la misma para ser reforjados, o el propio arma en un estado en el que se puede reparar. En estos casos, el arma resultante es conocido como arma rúnica, y mantienen parte del poder que una vez poseyeron.
En algunas ocasiones, los daemons son atados a un objeto no destinado a matar, sino a proteger, como un escudo. Estos objetos vuelven loco al ser de su interior, que siente sus capacidades destructivas limitadas por el escudo, por lo que intenta con todas sus fuerzas escapar del mismo. Cuando lo consiguen, dejan atrás los conocidos como Escudos rúnicos, negros por el fuego de la Disformidad y con parte de la malicia de su antiguo habitante.
Espadas Daemónicas de la Inquisición
La encarnación definitiva del credo radical de la Inquisición de utilizar las propias armas del enemigo contra él mismo, una Espada Daemónica contiene la esencia atrapada de un solo Gran Daemon, o de toda una serie de Daemons Menores. Aunque las custodias y ataduras colocadas en una Espada Daemónica hacen que sea menos destructiva que las Armas Daemónicas portadas por los servidores del Caos, son necesarios para evitar que el portador acabe enloquecido por las oscuras voces de su mente. No hay dos Espadas Daemónicas con la misma forma, poder ni esencia, y algunas son tan únicas que han forjado su propia negra reputación.
Fuentes
- Codex: Demonios del Caos (4ª Edición).
- Codex: Marines Espaciales del Caos (Ediciones 3ª, 4ª y 6ª).
- Despertar Psíquico: Fe y Coraje (8ª edición).
- Black Crusade: The Tome of Blood (Juego de Rol).
- Fulgrim, por Graham McNeill.
Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.
- Black Crusade: Core Rulebook (Juego de Rol).
- Black Crusade: The Tome of Fate (Juego de Rol).
- Black Crusade: The Tome of Excess (Juego de Rol).
- Dark Heresy: The Radical's Handbook (Juego de Rol).
- Realms of Chaos - Slaves to Darkness.
- White Dwarf nº 273 (Edición estadounidense).