La Armadura Mimética XV15 Sombra (XV15 Stealthsuit en inglés) es la más pequeña de todas las diversas Armaduras de Combate T'au, y está diseñada para ser usada en misiones que requieren un alto grado de sigilo. Los Guerreros del Fuego que sirven en los Equipos Miméticos se especializan en las operaciones encubiertas como la infiltración, el sabotaje, el reconocimiento y la emboscada. Los Equipos Miméticos son esencialmente las unidades de operaciones especiales de la Casta del Fuego. Son los "lobos solitarios" de las fuerzas armadas T'au, y suelen operar independientemente de su Cuerpo de Cazadores. Apareciendo de repente, como si surgiera de la nada, un Equipo Mimético desata una salva de disparos que incapacita o elimina a sus objetivos seleccionados. La suya es una forma secreta de hacer la guerra, pues se infiltran en las líneas enemigas, buscando objetivos vulnerables que destruir. A fin de pasar sin ser vistos al territorio enemigo, los Equipos Miméticos usan una tecnología de disrupción incorporada en sus esbeltas Armaduras de Combate que dobla la luz para camuflarles. Otros campos de ocultación amortiguan el sonido y les esconden de los sensores de calor, permitiéndoles penetrar profundamente en regiones hostiles antes de lanzar emboscadas precisamente cronometradas.
La clave de los Equipos Miméticos es la tecnología tras sus armaduras XV15 Sombra. Sólo un poco más voluminosas que las armaduras usadas por los Guerreros del Fuego, estas "Armaduras Miméticas" tienen generadores de campos miméticos integrales que se proyectan desde los nodos situados sobre el cuerpo del armazón. Envuelven a su portador con un efecto de distorsión que afecta a todo el espectro luminoso y confunde otros dispositivos de detección, por lo que los guerreros que las llevan pueden moverse sin ser vistos, mezclándose con el entorno circundante. Debido a que es difícil concentrarse en su posición, un Equipo Mimético puede ocultarse al menos en cierto grado, incluso cuando está de pie en territorio abierto. En las zonas de cobertura, como los bosques o los escombros de una ciudad asediada, pueden desaparecer con eficacia en el entorno, por lo que son un objetivo muy difícil de marcar o bloquear de forma efectiva para los enemigos.
Construida con la misma densa aleación nanocristalina que las grandes Armaduras XV8 Crisis, la Sombra está equipada de serie con un potente cañón de ráfaga. Para obtener potencia de fuego adicional, algunos equipos entrenan a determinados miembros para llevar Blásteres de Fusión, ya que estas armas de corto alcance son mejores para atacar objetivos blindados o vehículos. Si un Shas'vre está presente, puede aportar equipo adicional, como un Marcador Telemétrico, Drones o incluso una baliza para permitir a los equipos de XV8 desplegarse con más precisión. En algunos Sectores, especialmente en Tash'var, se conoce el empleo de equipos Equipos Miméticos equipados con Drones Marcadores. Esta es una táctica común contra grandes hordas de Orkos. Los Equipos Miméticos utilizan sus Cañones de Inducción para mermar el número de enemigos antes de marcarlos con un Marcador Telemétrico, permitiendo que el resto de Cazadores pueda acabar con ellos. Una vez que la emboscada se descubre, los Equipos Miméticos utilizan sus retropropulsores para saltar, ya sea para adquirir otro objetivo o para entorpecer el fuego enemigo.
Debido a la naturaleza encubierta de su función en combate, los Equipos Miméticos disfrutan de un nivel de independencia que es poco frecuente en las operaciones militares T'au. Manteniendo el silencio de comunicaciones y no pudiendo recibir órdenes, a los Equipos Miméticos normalmente se les deja tomar sus propias decisiones. Los Shas'ui que sirven como voluntarios en las unidades de Equipos Miméticos son vistos como bichos raros, un grupo impredecible que no siempre sigue las costumbres. Estos son rasgos generalmente considerados con mucha suspicacia en la bien reglamentada y altamente estructurada cultura T'au. Los que sobreviven el tiempo suficiente como para obtener el grado de Shas'vre dentro de los Equipos Miméticos son, sin excepción, señalados como excéntricos, famosos por sus innovaciones tácticas y sus profundas y atrevidas incursiones tras las líneas enemigas.
La XV15 Sombra está diseñada para ser usada por un solo miembro de la Casta del Fuego, y es la más pequeña de todas las diversas variantes de armadura del T'au. Un T'au en una XV15 Sombra es apenas más grande que un Guerrero de Fuego con una armadura de combate estándar T'au; a pesar de que ofrece más protección. Sin embargo, esto se adapta perfectamente a la función de la XV15 como armadura favorita de los T'au infiltrados y saboteadores. Las armaduras XV15 son significativamente menores que las armaduras XV8 Crisis, y, debido a esto, llevan menos armamento. Lo que a la Armadura Mimética le falta en potencia de fuego lo compensa más que con creces con la capacidad de moverse casi sin ser visto por el enemigo hasta el último instante. Las Armaduras XV15 están siendo retiradas de uso general y siendo reemplazadas por la XV25 Eclipse. Esto ha llevado a que su uso pase a ser poco común debido a que la XV25 es ahora la nueva Armadura Mimética estándar de la Casta del Fuego.
Historia
En el mundo T'au de Dal'yth Prime, durante la Cruzada de Damocles, se utilizaron Guerreros del Fuego equipados con armaduras XV15 Sombra para proteger a los equipos de Rastreadores, después de que los ataques imperiales los amenazasen durante sus misiones de identificación de objetivos para ataques con misiles buscadores. Sus retropropulsores y sus campos de camuflaje permitieron a las XV15 responder rápida y eficazmente a las amenazas imperiales.
El Incidente Mortis Kappa fue un acontecimiento importante que influyó en el posterior uso de la armadura XV15 Sombra. Una fuerza de combate de Ultramarines enviada al planeta Kappa Mortis logró recuperar un único casco de XV15 de una Lanzadera Aquila estrellada que contenía tecnología T'au. Esto obligó a la Casta de la Tierra T'au a acelerar el desarrollo de un nuevo tipo de Armadura Mimética; como resultado, apresuraron la entrada en servicio de la XV25 Eclipse antes de la mucho más difícil de producir XV22 que esperaban introducir en masa. Esto hizo que la armadura XV15 pasase a ser menos común en entre los Cazadores T'au debido a su sustitución como mimética estándar por la más reciente XV25.
Durante la Campaña de Taros, el despliegue de Equipos XV15 Sombra demostró ser un componente importante de la estrategia global de los T'au para la victoria. Se infiltraron Equipos Miméticos tras las líneas enemigas, donde estarían continuamente emboscando y haciendo estragos en las líneas de suministro imperiales, causando escasez de alimentos y agua en las fuerzas imperiales de primera línea. Las XV15 Sombra golpearon para sembrar el pánico y la confusión mientras saboteaban el avance imperial, antes de desaparecer de nuevo a cubierto. Divisiones enteras de la Guardia Imperial fueron sacadas de la línea del frente en un intento desesperado de cazarlos. Los Equipos Miméticos XV15 resultaron ser un factor importante en el desenlace del conflicto, cuando la escasez de agua en las duras condiciones del desierto causó finalmente la retirada imperial del mundo debido a las fuertes pérdidas por deshidratación.
Los Equipos Miméticos XV15 fueron utilizados como parte de la primera implantación de una formación mimética especialista conocida como "Grupo Mimético de Cazadores Nocturnos", en la amarga lucha contra el ¡Waaagh! Skarkill. Los Orkos habían capturado un Mundo Minero imperial y estaban utilizando a los colonos humanos como esclavos para explotar los ricos depósitos de hierro del planeta. Este metal se estaba utilizando para iniciar la construcción de un montón de Gargantes. Los T'au se veían en apuros para vencer a los Orkos en campo abierto. Sin embargo, las fuerzas T'au atacaron las valiosas minas, obligando a los pielesverdes a pasar a la defensiva. De este modo, los T'au ganaron la iniciativa en el conflicto. En una batalla tras otra, los T'au desplegaron sus nuevas formaciones de Cazadores Nocturnos. Cada Grupo Mimético se infiltraba tras las líneas Orkas o dentro de los propios complejos mineros, usando sus campos miméticos para permanecer ocultos. Cuando los Cazadores asaltaban la primera línea Orka en los complejos mineros, los Equipos Miméticos disparaban contra los Orkos desde la retaguardia, negándoles el beneficio de la cobertura que habían tomado entre los edificios. En total, los Grupos de Cazadores Nocturnos fueron desplegados en 24 ocasiones. Aunque 8 de estos grupos se perdieron en los contraataques Orkos, el ¡Waaagh! Skarkill fue derrotado finalmente gracias a sus esfuerzos. La amada horda de Gargantes del Kaudillo Skarkill, por suerte para el Imperio T'au, nunca se construyó.
Durante la Cruzada de Achilus en la Cuenca de Jericho, algunos Equipos Miméticos del Sector Velk'Han se quedaron atrás en los mundos en los que los T'au se había retirado voluntariamente. Los Equipos Miméticos fueron utilizados para confundir a las fuerzas imperiales que llegaron a esos mundos después de la retirada T'au; y para reunir datos estratégicos sobre la fuerza y la táctica enemigas con los que la Casta del Fuego podría determinar la capacidad humana antes de comprometer en masa a sus fuerzas.
Función táctica
Las Armaduras Miméticas XV15 son portadas por miembros de la Casta del Fuego que han alcanzado el rango de Shas'ui, normalmente después de haber completado un periodo de servicio como jefes de escuadra entre los Guerreros del Fuego. Los líderes de los Equipos Miméticos equipados con armaduras XV15 ostentan el rango de Shas'vre, y son maestros de las artes del subterfugio. Todos los miembros de la escuadra suelen estar unidos ritualmente entre sí por la costumbre T'au del Ta'lissera, que es simbolizado por un diseño con forma de cuchillo pintado en la armadura del Shas'vre. Los equipos de Sombras se componen normalmente de entre 3 y 6 miembros.
Los Equipos Miméticos actúan o bien apoyando a formaciones mayores de T'au, o exploran independientemente por delante del grueso del ejército. No son incluidos directamente en los planes de batalla T'au debido a la naturaleza de su función encubierta en combate, y disfrutan de un amplio grado de libertad de acción y autonomía dentro de unos parámetros muy amplios fijados por los Comandantes T'au, algo raro en las operaciones militares del Imperio T'au. Esto se debe a que se les anima a luchar de forma independiente y a usar su propia iniciativa en los asaltos, como corresponde a su estilo de combate y a su especialización táctica. Manteniendo el silencio en las comunicaciones e incapaces de recibir órdenes, los Equipos Miméticos habitualmente pueden tomar sus propias decisiones. Aquellos Shas'ui que se presentan voluntarios para servir en ellos son vistos como extraños, personas impredecibles que no siempre siguen las convenciones, rasgos que suelen ser vistos con gran suspicacia en la reglamentada y estructurada cultura T'au. Aquellos que sobreviven el tiempo suficiente para ganarse el título de Shas'vre en el seno de los Equipos Miméticos son considerados, sin excepción, como excéntricos entre los demás T'au, famosos por sus innovaciones tácticas, sus atrevidas incursiones en lo profundo de las líneas enemigas y su deleite en usar estrategias nuevas e impredecibles.
Las Armaduras Miméticas XV15 operan en muchos papeles tácticos, desde emboscadas a tropas enemigas aisladas cuando estas menos lo esperan, a intervenciones en apoyo de unidades aliadas cuando están siendo atacadas. En el reconocimiento del terreno, las Armaduras Miméticas pueden infiltrarse profundamente en el territorio enemigo o colocarse en posiciones avanzadas sin ser vistas; desde allí pueden asaltar unidades enemigas cuando están con la guardia baja y cortar las líneas de suministro, como fantasmas vengativos golpeando a voluntad. Apareciendo de repente, como si surgiera de la nada, un Equipo Mimético desata una salva de disparos para incapacitar o eliminar a sus objetivos antes de desaparecer de nuevo. Sin embargo, cuando los Equipos XV15 Sombra actúan tras las líneas enemigas, pueden recurrir a una amplia variedad de opciones de apoyo para conseguir sus objetivos. Los Shas'vre pueden equiparse con un Marcador Telemétrico y un Selector de Objetivos, y también pueden portar balizas para que otros equipos de Armaduras de Combate puedan desplegarse con precisión y lanzar asaltos quirúrgicos devastadores. Algunos Sectores, en especial Tash'var, son conocidos por emplear Equipos Miméticos acompañados por Drones Telemétricos. Esta es una táctica habitual contra las hordas Orkas, ya que los Equipos Miméticos pueden usar sus Cañones de Inducción para diezmar a los enemigos antes de cubrirlos de marcas telemétricas para que el resto del Cuerpo de Cazadores los barra por completo. Una vez revelada la emboscada, las XV15 pueden usar sus Retropropulsores para moverse a largos saltos, bien para atacar a otro objetivo o para escapar de los disparos de respuesta.
Construida con la misma aleación nanocristalina que la XV8 Crisis, la Armadura Mimética XV15 Sombra es la clave del éxito de los Equipos Miméticos, ya que sus campos de disrupción holográficos integrados permiten a su usuario avanzar sin ser visto hasta ocupar posiciones de disparo ventajosas antes de que empiece la batalla. Las capacidades de sigilo de la armadura la hacen extremadamente difícil de detectar, y su Cañón de Inducción es el arma perfecta para emboscar a tropas poco protegidas y atacar los flancos de los vehículos. El Retropropulsor de la Sombra también otorga la maniobrabilidad necesaria para redesplegarse rápidamente en el campo de batalla cuando cambie la situación, así como la capacidad de saltar desde la cobertura sobre las incautas fuerzas enemigas antes de retirarse de nuevo fuera de su alcance, o de frenar su caída desde grandes altitudes cuando saltan tras las líneas enemigas desde transportes voladores como Orcas o Mantas. Más de un enemigo del Imperio T'au se ha visto atacado desde un flanco inesperado por Equipos Miméticos posicionados muy por delante del ejército principal, y han aprendido a temer a las armaduras tecnológicamente difuminadas que aparecen entre sus filas.
Grupo Mimético de Cazadores Nocturnos
En caso de necesidad, los Equipos Miméticos T'au serán agrupados en formaciones conocidas como Grupos Miméticos de Cazadores Nocturnos, también llamados ocasionalmente "Grupos Miméticos Optimizados". Estos equipos se componen principalmente de guerreros equipados con la más novedosa Armadura Mimética XV25 Eclipse, y se infiltrarán profundamente tras las líneas enemigas mucho antes del inicio de una batalla. Una vez que la fuerza principal T'au entra en combate con el enemigo, el Grupo Mimético revela su existencia sembrando la confusión entre sus filas, destruyendo los polvorines, cortando las comunicaciones e incluso atacando a aquellos enemigos demasiado ocupados resistiendo al grueso de los T'au como para darse cuenta del avance de los Equipos Miméticos. Atrapado entre los Cazadores Nocturnos y el ejército de la Casta del Fuego, el enemigo se enfrenta a una dura decisión: rendirse o ser segado por un letal fuego cruzado.
Los equipos de mando y control de estas formaciones suelen optar por armarse con las XV15 Sombra en lugar de las XV25 Eclipse que ahora son estándar, ya que aunque sean más antiguas y ligeras, tienen una silueta más pequeña y un mejor sistema de ocultación. Por esta razón, son populares entre los guerreros T'au más experimentados, en especial cuando los Grupos de Cazadores Nocturnos emprenden operaciones encubiertas delicadas.
Armamento
La Armadura Mimética XV15 es apenas más corpulenta que la armadura antifrag de los Guerreros del Fuego, e incorpora muchos de los rasgos estándar compartidos por la mayoría de Armaduras de Combate T'au. Esto incluye un potente y sofisticado retropropulsor, que combina las tecnologías antigravíticas y de propulsión a reacción. El retropropulsor permite a la Armadura de Combate mantener una plataforma estable desde la que disparar sus armas, incluso cuando está en movimiento, y proporciona una gran movilidad al usuario. El retropropulsor también permite que la Armadura Mimética sea desplegada desde grandes altitudes mediante transportes T'au tales como Orcas y Mantas, ya que se emplea para frenar con seguridad el descenso de la armadura.
Además del retropropulsor, una XV15 Sombra incorpora también los avanzados sensores propios de todas las Armaduras de Combate T'au, que en este caso se integran en el casco. Estos sensores y sistemas permiten al usuario reunir datos del campo de batalla que pueden ayudar a tomar la decisión de dónde es mejor desplegarse para maximizar su efectividad táctica. Todas las XV15 llevan también un Filtro Blacksun (un avanzado sistema óptico que potencia y magnifica la visión del guerrero en la oscuridad mientras filtra al mismo tiempo los fogonazos de luz que podrían cegarle en combate) y un Selector de Objetivos Múltiples, que ayuda a los pilotos a enfrentarse a las amenazas enemigas disparando varias armas al mismo tiempo, lo que los hace formidables oponentes en una amplia variedad de condiciones.
Como todas las Armaduras de Combate T'au, las XV15 Sombra están construidas con una ligera pero resistente aleación nanocristalina llamada Fio'tak en lenguaje T'au. Es liviana, maleable y resistente a los impactos y a la corrosión, de forma que reduce el peso de la armadura mientras proporciona una excelente protección. Incluso la forma del traje está diseñada para desviar proyectiles sólidos, y una cobertura de metal líquido reflectante puede rechazar los disparos láser de mediano calibre.
La Armadura Mimética XV15 también posee la capacidad única de camuflar a su portador mediante el uso de su tecnología de sigilo. El campo disruptor holográfico integrado en el traje consigue este efecto a través de varios nodos emisores de disrupción dispuestos por todo el blindaje de la Armadura de Combate. Este campo puede funcionar de dos maneras: El modo pasivo por defecto utiliza varios sistemas para reducir la firma electromagnética de la armadura de forma que los escáneres enemigos tengan muchos más problemas para detectarla. Este modo se llama "pasivo" porque su uso no puede ser detectado, ya que en vez de intentar interferir con los sistemas sensores enemigos simplemente enmascara al propio traje. En el modo activo, sin embargo, el generador de campos miméticos se pone en marcha. El acabado mate de la armadura ondea y se desdibuja, convirtiéndose en una representación casi perfecta del terreno que se encuentra tras ella, haciendo que el traje y su portador sean prácticamente transparentes incluso a simple vista. De esta manera, la forma de la Armadura Mimética se funde con el entorno como si su usuario fuese un camaleón terrano. Además, mientras funciona el modo activo, los sistemas de la armadura interfieren activamente con los aparatos sensores enemigos. Al hacerlo, la propia interferencia puede revelar la existencia de un Equipo Mimético en las inmediaciones, pero hará casi imposible dar con su localización precisa, lo que permitirá a los guerreros moverse sin ser rastreados, confundiéndose con sus alrededores antes de atacar. Dado que es difícil concentrarse en su localización, un Equipo Mimético puede ocultarse hasta cierto punto incluso en terreno abierto. En áreas con cobertura, como bosques o escombros urbanos, pueden llegar a desaparecer totalmente en el ambiente, volviéndose objetivos tremendamente difíciles de atacar para los enemigos, o ni siquiera notar su presencia.
Todas las Armaduras Miméticas XV15 están armadas con un Cañón de Inducción integrado en el brazo derecho del traje. Esto encaja con la función de la Armadura Mimética, ya que con él el guerrero puede desatar una salva de fuego de supresión anti-infantería. Una XV15 Sombra también puede usar su Cañón de Inducción para apuntar al blindaje más vulnerable de los flancos y la retaguardia de los vehículos enemigos con gran efectividad. El líder Shas'vre del Equipo Mimético puede tomar además un único objeto del arsenal para Armaduras de Combate para aumentar su efectividad bélica, y también puede ir acompañado por dos Drones, bien de Ataque o de Defensa. Estos Drones están equipados con la misma tecnología de campos miméticos que las Armaduras Miméticas, de forma que pueden ser empleados sin poner en peligro la ocultación de todo el Equipo. El Shas'vre puede equiparse con un marcador telemétrico y un Selector de Objetivos para potenciar sus capacidades de apoyo al grueso del ejército o para solicitar el uso de misiles buscadores, así como con una Baliza de Guiado, un aparato director multiespectral que permite a los refuerzos de Armaduras de Combate del Cuerpo de Cazadores desplegarse con precisión milimétrica.
Fuentes
Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.
- Apocalypse Reload.
- Codex: Tau (3ª Edición).
- Codex: Imperio Tau (Ediciones 4ª y 6ª).
- Imperial Armour III.
- Deathwatch: Core Rulebook (Juego de Rol).
- Deathwatch: The Achilus Assault (Juego de Rol).
- White Dwarf nº 321 (Edición inglesa).