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Símbolo Legio Fureans

Estandarte de la Legio Fureans.

La Legio Fureans (u Ojos de Tigre) es una Legión Titánica Traidora del Mechanicum Oscuro que repudió sus juramentos al Emperador de la Humanidad y siguió al Señor de la Guerra Horus al servicio de los Poderes Ruinosos durante la Herejía de Horus. La Legio Fureans era una Legión Titánica con una reputación bien ganada por su ferocidad e imprevisibilidad. No obstante, amasó una hoja de servicios de la más alta distinción en las batallas de la Gran Cruzada. Fueron este historial triunfante y las muchas alabanzas marciales los que hicieron que los rumores más inquietantes que rodeaban a la Legio y sus prácticas fuesen pasados por alto e ignorados. Muchos de estos informes sin investigar señalaban creencias ocultistas y chamánicas por parte de miembros de la Legio que, de haber sido confirmadas, hubieran sido contrarias tanto a la Verdad Imperial como a la ortodoxia del Culto Mechanicus de Marte. Con la claridad de la visión en retrospectiva, ahora sólo se puede especular a qué clase de corrupción la Legio Fureans quedó expuesta por tales ritos ocultos y costumbres retorcidas, y qué oscuridad había anidado siempre en su corazón. Al final de la Herejía de Horus, durante la Gran Purga, la Legio Fureans fue empujada hacia el Ojo del Terror, junto con el resto de las fuerzas del Caos. Allí permanecerían, atrapados en servidumbre eterna a los Dioses del Caos, combatiendo en la Larga Guerra contra el Emperador Cadáver que comenzó hace diez milenios.

Historia

La Legio Fureans debe su génesis y su destino al Mundo Forja de Incaladion y al ciclo incesante de guerras, conflictos e invasiones que lo habían arruinado antes de que fuera liberado por las fuerzas de la Gran Cruzada. Fundado por un Arca Mechanicus durante la Era de los Conflictos en un mundo rico, con una abundancia de recursos minerales raros, así como los compuestos orgánicos necesarios para sostener una biosfera, Incaladion debería haber ofrecido un escenario perfecto para fundar un Mundo Forja, pero las mismas corrientes disformes que habían logrado llevar al Mechanicum a tal mundo a medida que pasaba el tiempo trajeron una gran cantidad de navegantes menos bienvenidos. Los registros de sus siglos fundadores siguen siendo fragmentarios, pero parece seguro que junto a las vastas obras de macro-construcción y geo-formación en las que los colonos Mechanicum se embarcaron, los conflictos y las batallas eran casi constantes contra una gran cantidad de invasores. Como resultado, el Mechanicum de Incaladion, separado por una gran distancia de Marte, se convirtió en una facción independiente y sumamente belicosa, que rara vez se unía pues los santuarios-forja a menudo tenían que mirar por su propia defensa y supervivencia sin ayuda. Olas de invasión xenos estimularon empujes inusuales de desarrollo tecnológico y la creación de vastas ciudades fortificadas que dominaron y defendieron las vetas minerales más ricas y los mares ricos en algas, mientras que unos santuarios-forja ocultos se hundieron a kilómetros bajo la corteza del planeta. El Mechanicum de Incaladine se adaptó también a la necesidad de adquirir población humana adicional, asaltando las poblaciones salvajes del mundo, lo que trajo ecos de culturas bárbaras y macabras que comenzaron a infectar el Culto Mechanicus cada vez más cismático propagado por el Mechanicum de Incaladion.

A lo largo de esta larga y salvaje historia, la Legio Fureans formó la fuerza militar principal del Archimagos que dominase Incaladion, conocido como el Preceptor General. Sus Titanes sirvieron como el avatar de su voluntad. No se escatimaron recursos en el mantenimiento de la Legión Titánica y, en lo posible, merced a momentos de calma en los combates, la ampliación de su capacidad de combate. Su apodo más común, los "Ojos de Tigre", también se deriva de este primer período como una corrupción del nombre que les dieron las tribus salvajes cerca de Humardu, para quienes los Titanes eran seres verdaderamente divinos y terribles que venían a cobrarse un tributo de jóvenes fuertes para servir en el palacio de los dioses. A diferencia de algunas Legiones Titánicas antes de la Gran Cruzada, la Legio Fureans no se mantuvo vigilante como agentes de los pequeños imperios de los siervos del Dios Máquina, sino que se embarcó en una guerra incesante contra una multitud de enemigos. Durante siglos la Legio Fureans desató su ira contra las invasiones de hordas de merodeadores Orkos y las incursiones de rencorosos corsarios Yldari, las partidas de guerra carroñeras Tarellianas y los colosales horrores viscosos traídos por meteoritos de infestaciones de carnoplasma desde los Arrecifes Abisales. Sin embargo, tales conflictos incesantes tuvieron su efecto tanto en el propio Incaladion como en la Legio Fureans que lo defendía.

Alrededor de cincuenta años estándar antes de que la Gran Cruzada llegara al fin a Incaladion, después de una serie particularmente brutal de incursiones y razzias, el Taghmata Omnissium (la orden feudal sobre la que se basa la defensa y la jerarquía militar de un Mundo Forja del Mechanicum) se rompió. En la lucha que siguió, el Preceptor General de Incaladion fue asesinado y el Mundo Forja quedó dividió en facciones beligerantes o aislacionistas, carentes de control central o de un atisbo de coordinación, por lo que quedaron expuestos a las invasiones y la devastación que siguió. Para cuando los elementos de avanzadilla de la Gran Cruzada llegaron a Incaladion este era un campo de batalla global, disputado por una docena de ejércitos diferentes: Mechanicum, renegados y xenos que desataban armamento atómico y armas aún más salvajes sobre el contrario. Durante este tiempo, abrumados y ampliamente superados en número, los Ojos de Tigre se negaron a retirarse o replegarse, y desgastaron su filo contra incontables enemigos hasta que se convirtieron en una sombra de su antiguo poder, reducidos a la defensa del último santuario-forja de su difunto regente.

Después del contacto imperial, Marte estaba decidido a llevar Incaladion al redil del Imperio, pero para entonces la Gran Cruzada estaba enfrascada en batallas más importantes en una gran variedad de frentes y gran parte de las fuerzas militares del Mechanicum se encontraban desplegadas en las campañas en curso. En su lugar, recayó sobre las fuerzas de la IV Legión Astartes (que no habían tomado el nombre de los Guerreros de Hierro aún) soportar el peso de la campaña de liberación, con tantos elementos de apoyo de la Legio Mortis y fuerzas marcianas de Skitarii y Secutarii como pudieron ser retirados de otros teatros de operaciones. La campaña resultante resultó ser la más sangrienta en la historia de la IV Legión hasta ese punto, pero después de dos años solares de guerra de guerrillas, Incaladion fue unido al Imperio. Tras la guerra, las forjas y cuidades-fortaleza perdidas fueron rápidamente reclamadas y reparadas por la nueva facción gobernante del Mechanicum, respaldada por el Imperio. Escuadrones de naves de guerra, establecidos permanentemente en el Sistema Incaladion, dieron un respiro al Mundo Forja por primera vez y la gran riqueza mineral y la capacidad de producción del planeta se pusieron rápidamente en acción para impulsar una Gran Cruzada en constante expansión. Los juramentos de lealtad y deudas de sangre a los libertadores fueron sancionados, aunque en este caso Marte y la Legio Mortis fueron juzgados por el Mechanicum de Incaladion sus salvadores, en lugar de una IV Legión que había sacrificado tantas vidas en la guerra. Como parte clave de pagar esta deuda, la Legio Fureans fue reconstruida y rearmada, con las forjas en las profundidades de la superficie del planeta puestas a pleno rendimiento para alimentar con rapidez el segundo nacimiento de la Legión Titánica. Viajando más allá de Incaladion, la Legio Fureans persiguió el conflicto con un fervor agresivo y un ritmo de combate rara vez igualado por ninguna otra Legión Titánica del período, dividiendo sus fuerzas en demi-legios y grupos de ataque que operaban junto a numerosas Flotas Expedicionarias y fuerzas de exterminio.

A lo largo de este periodo, más allá de una alianza permanente con la Legio Mortis la Fureans no cultivó ni amistad ni enemistad manifiesta con el resto del Collegia Titanica, aunque muchas de las Legios llegaron a considerarlos impredecibles y primitivos. Alimentando a esta reputación, los Ojos de Tigre eran famosos por su desprecio a los bombardeos sostenidos u otras "tácticas de enfrentamiento", prefiriendo en su lugar tiroteos de corto alcance en base a la movilidad, combates cuerpo a cuerpo, ataques de flanqueo rápidos y, cuando se enfrentaban a fuerzas superiores, tácticas de guerrilla que se realizaban al límite mismo de la capacidad de los reactores de sus Titanes. Se dice que algunos Princeps de los Ojos de Tigre estaban dispuestos a desconectar o reducir sus escudos de vacío con el fin de ganar velocidad extra para emplear estas tácticas; algo que sería un completo anatema para las prácticas estándar del Collegia Titanica.

Una manifestación de esta voluntad de unirse a la batalla en cualquier teatro por la Legio Fureans era que permitían que incluso Titanes solitarios y sus grupos de apoyo se separasen del mando central y emprendieran despliegues en solitario, una acción que muchas Legiones Titánicas simplemente no habrían tolerado. Este patrón de despliegue y las generaciones de guerras en Incaladion hicieron de la Legio Fureans una de las Legiones Titánicas más aguerridas y adaptables y contribuyó a su reputación envidiable. Sin embargo la voluntad de entablar batalla, incluso en contra de enemigos aplastantemente superiores, y la voluntad de seguir órdenes de fuera del Mechanicum o estrategias ordenadas, no resultaron ser una y la misma para los Ojos de Tigre, como muchos comandantes descubrieron para su consternación. También corrieron los rumores plagados de extraños rituales previos y posteriores a la batalla llevados a cabo por sus Princeps y tripulaciones; una mezcla macabra de ritos al Omnissiah y los rituales totémicos de un culto animal salvaje. Pero dado el trabajo inestimable en el campo de batalla de los Ojos de Tigre y el grado de desconocimiento de la mayoría de los observadores para con el funcionamiento interno del Mechanicum, muchos de estos rumores fueron rechazados o ignorados deliberadamente.

Cuando estallaron las guerras de la Herejía de Horus, se reveló inmediatamente que la Legio Fureans se había puesto del lado del Señor de la Guerra Horus, al igual que el Fabricador General de Marte y la Legio Mortis. Está claro, de hecho y en retrospectiva, que la Legio sabía de la traición planeada de antemano y eran una parte fundamental y dispuesta de los planes del Señor de la Guerra en las primeras batallas y despliegues desde el principio, como el envío de una fuerza de asalto del tamaño de una demi-legio de los Ojos de Tigre a Paramar antes de que la sangre no se hubiera derramado aún sobre Istvaan V. También los ritos más oscuros en el corazón de la Legio se convirtieron en los retorcidos arcanos de lo que se conocería como el Mechanicum Oscuro en años posteriores. Incaladion, por el contrario, al declararse a favor de los Traidores cayó rápidamente en una sangrienta guerra civil, ya que la ausencia de la Legio despojó a su nuevo Preceptor General de su principal activo para emplearlo contra sus rivales.

Acciones notables

Gran Cruzada y Herejía de Horus

  • Lamento de Shedim (Xxx.M31) - Esta fue una acción de Sometimiento Imperial llevada a cabo contra los Eldars en el Mundo Desértico de Anark Zeta, entre las fuerzas del Mundo Astronave Mor-ríoh'i y las fuerzas imperiales de la Gran Cruzada, que incluía destacamentos de no menos de cuatro Legiones Titánicas: la Legio Mortis, la Legio Fureans, la Legio Atarus y la Legio Osedax. El mando supremo recayó en Horus Lupercal, el hijo más favorecido del Emperador y Primarca de la Legión de los Lobos Lunares. Durante la apocalíptica batalla la Legio Atarus fue utilizada cruelmente, y sin su conocimiento previo, fueron enviados a sondear las líneas enemigas de los Eldars, siendo destruidos posteriormente. Las graves pérdidas sufridas por los Marcas de Fuego merced a la negativa de la Legio Mortis y la Legio Fureans a luchar junto a ellos debido a la política interna del Mechanicum fueron una injuria grave que no se olvidó pronto.
  • Primera Batalla de Paramar (673.006.M31) - El mundo de Paramar V fue el escenario de la invasión y el derrocamiento del Sistema Paramar por la Legión Alfa y las fuerzas del Señor de la Guerra Horus durante los primeros días de la Herejía de Horus. Situado en el extremo norte exterior del Segmentum Solar, Paramar era un punto de parada y de suministro vital para las Flotas Expedicionarias imperiales, vital para la expansión de la Gran Cruzada. Paramar reside en una conjunción casi directa entre el Sistema Istvaan y Terra. Antes incluso de que la sangre se derramara como un océano en la Masacre del Desembarco en Istvaan V se enfriara, los generales de Horus observaron Paramar V y sus vastas reservas de suministros militares con ojos codiciosos, e iniciaron los planes. Con su astucia y subterfugios típicos la Legión Alfa lanzó un asalto masivo, en cuya estela llegó una segunda armada de barcazas del Mechanicum Oscuro y arcas masivas de fuerzas leales a Horus, incluidos los Titanes de la Legio Fureans. El mundo de Paramar fue el escenario de varias batallas feroces durante la Herejía de Horus, entre las cuales el asalto traidor en la zona de aterrizaje Secundus del Nexo de Paramar fue quizás la más sangrienta. Las Fuerzas del Caos, apoyadas por una Sub-Legio de 8-10 manípulos de Ojos de Tigre de varias clases entró en el espaciopuerto abandonado, esperando poca resistencia. Se sorprendieron al encontrarse con Titanes de la Legio Gryphonicus, junto con tropas de apoyo y blindados del Mechanicum y elementos leales de la 77ª Gran Compañía de los Guerreros de Hierro. La velocidad y la abrumadora fuerza de ataque de la Legión Alfa tuvo su efecto y la batalla se torció rápidamente a favor de los Traidores. Contra la masiva potencia de fuego de los Titanes Ojos del Tigre, la última base Leal, conocida como Terminus, no pudo resistir. El Nexo de Paramar cayó y con él Paramar V perteneció a Horus, junto con sus reservas e industria intactas.
  • Batalla de Tallarn (010-12.M31).
  • Segunda Batalla de Paramar V (011.M31) - En este segundo round, las fuerzas leales que constan de la Legio Atarus, Legio Ignatum, Legio Solaria, Ángeles Sangrientos y Cicatrices Blancas chocan con unos defensores que consisten en la Legio Fureans, Legio Mortis, Hijos de Horus y Portadores de la Palabra. Los leales llevan a cabo una serie de ataques de diversión a través del Sistema Paramar para alejar a las fuerzas enemigas de su verdadero objetivo, antes de realizar un asalto a gran escala en el puerto espacial principal de Paramar V. Los leales logran capturarlo intacto y luego presionan para comenzar la destrucción de los gigantescos depósitos de suministros que se extendían por la meseta más allá. Sin embargo, pronto se revela que los traidores habían previsto este plan y lanzaron un enorme contraataque. Aunque infligen grandes bajas, la fuerza de invasión leal es rodeada y destruida sin piedad.
  • Campaña de Beta-Garmon (006-013.M31):
    • Intervención en Balthor Sigma (012.M31) - Una fuerza de persecución de los Devoradores de Mundos, involucrados en operaciones de búsqueda y destrucción, es contraatacada por una demi-legio de la Legio Osedax en Balthor Sigma. Los traidores están apoyados por tanques superpesados y pueden mantener a raya a los Cocatrices hasta que son atacados desde un flanco desconocido y destruidos en poco tiempo. Aparecida por sirpresa, una fuerza de Titanes Aeldari del clan Fir Iolarion del Mundo Astronave Lugganath había intervenido con un efecto devastador. La derrota total traidora se conjura cuando los ingenios de la Legio Fureans acuden en socorro de sus aliados. Al final de la batalla, los ingenios aeldari se destraban y desaparecen en las profundidades envueltas en cenizas de los páramos de magma ecuatoriales de Balthor Sigma.
    • Purga del Sistema Ollanz (012.M31) - el avance del Señor de la Guerra Horus en Terra llegó al Cúmulo de Ollanz, donde se encontró con refuerzos leales con destino a Beta-Garmon para en pleno reavituallamiento en el Sistema Borman. La flota leal se redistribuye rápidamente para oponerse al avance de los traidores y proteger los valiosos mundos de recursos del cúmulo. El punto de inflexión del breve pero intenso conflicto llega en Borman IV, cuando una demi-legio de la Legio Astorum lanza una atrevida ofensiva hacia la capital plaentaria. La batalla titánica crucial tiene lugar en el desierto volcánico de Yrevendi, inmediatamente al norte de la capital, donde el Princeps Senioris Varr Harax lidera un ataque sorpresa a través de un terreno accidentado en un punto débil en las líneas de la Legio Fureans, acompañado por fuerzas terrestres extraídas de las Manos de Hierro. La Legio Fureans, después de haber sido alejados por un audaz ataque de distracción, son aniquilados por los Corredores de la Disformidad, que pueden atravesar las líneas de los Hijos del Emperador y reforzar la capital en asediada. En última instancia, Borman IV y todo el Cúmulo de Ollanz son liberados, lo que permite que las fuerzas leales sean redistribuidas a Beta-Garmon.
    • Cabeza de puente en Delta-Garmon (317.012.M31) - Con los ejércitos y flotas imperiales repartidos por el Cúmulo Beta-Garmon, Horus desata todo el poder de sus legios contra objetivos clave. En Delta-Garmon II y Theta-Garmon V, asedios que duraban años llegaron a un punto de inflexión repentino y brutal. Los titanes de la Legio Mortis abrieron el camino contra las agri-cúpulas de Delta-Garmon II. En Theta-Garmon V, los manípulos de la Legio Fureans y Vulpa marcharon a través de los grandes astilleros garmonitas, asaltando los muelles de la fortaleza y dejaron nubes de cadáveres congelados a su paso. Solo la rápida llegada de los manípulos de la Legio Astraman y Solaria impidió que ambos sistemas cayeran completamente en manos del Señor de la Guerra, aunque ambas legios se encontraron en apuros por la gran cantidad de enemigos que se alinearon contra ellos.
    • Al filo del vacío (286.013.M31) - Una flota leal ataca los astilleros en Theta-Garmon V, con la Legio Atarus liderando el asalto terrestre. Los titanes luchan sobre los cascos de los astilleros orbitales mientras las naves luchan sobre sus cabezas. Aunque el asalto inicial captura muelles clave, el Mechanicum Oscuro desencadena un evento solar que bombardea al gigante de gas y ciega a los titanes leales y las naves cercanas. La Legio Fureans inflige un alto precio a la Legio Atarus y sus aliados, aunque estos colosos ciegos luchan con valentía hasta el final.
    • Segunda Batalla de Ciudad Nycron (403.012.M31) - La guerra llega al fin a Beta-Garmon II con toda su fuerza. Tras haber desangrado a los leales en los sistemas exteriores, Horus desata a sus manípulos de la Legio Mortis, Legio Fureans y Legio Vulpa en los páramos que rodean Ciudad Nyrcon, mientras su flota ataca al planeta desde órbita y cientos de regimientos asaltan las colmenas en lo que se conocería como la Segunda Batalla de Nyrcon. Los Titanes atraviesan las defensas de cien kilómetros de profundidad de los Clanes Polvorientos de PanCrypta, los Auxiliares Solares y las Brigadas Nemesis. Los manípulos de la Legio Astorum lideran a sus hermanos leales en la defensa a las puertas de Ciudad Nyrcon, pero estas caen, abriendo el camino para que los traidores inunden la ciudad. Con la ciudad bajo su control, los traidores se mueven rápidamente para conquistar o destruir el resto de Beta-Garmon II.
    • Titanicidio (356.013.M31) - Más de veinte legios y cientos de titanes convergen en Beta-Garmon II mientras los leales intentan dar un golpe decisivo para recuperar Ciudad Nyrcon y despejar el sistema de traidores. Hombro con hombro, los leales luchan contra sus enemigos como formaciones de infantería, solo que en una escala mucho mayor, mientras los Caballeros corren alrededor de sus pies como perros de caza. Muchas legio se extinguen para siempre en estos días, e incluso formaciones legendarias como la Legio Astorum y la Legio Fureans quedan reducidas a una fracción de su tamaño inicial. Para cuando los leales alcanzan las murallas destrozadas de Ciudad Nyrcon, ambos lados se tambalean sobre los cementerios de titanes, mientras que la luz de las colmenas de Beta-Garmon II en llamas es visible desde el espacio.
    • La aguja se rompe (788.013.M31) - El punto de inflexión de la campaña de Beta-Garmon se produce a la sombra de la Carthega Telepathica en Beta-Garmon III, cuyos astrópatas todavía gritan pidiendo ayuda a Terra. Toda vez que el grueso de las fuerzas leales ha sido atraído hacia las defensas de la Colmena Caldera, solo un puñado de titanes leales de diferentes legios defienden la Aguja del Adivino con sus caballeros aliados, entre ellos la Legio Defensor, Legio Astorum, Legio Atarus y Legio Solaria; algunos han quedado reducidos a un solo manípulo. Imparables tras meses de lucha, la Legio Mortis lanzan una gran cantidad de ingenios contra las defensas de la torre, marchando a través de las tormentas tóxicas para luchar en la cima de la montaña, logrando su ojetivo. Cuando cae, un grito psíquico se extiende por todo el cúmulo y más allá, extendiendo la consternación y el horror a todos los leales que lo oyen. Aunque la lucha en Beta-Garmon continuará hasta que Horus esté a las puertas de Terra y mucho después, la historia registrará esto como el momento en que se selló el destino del cúmulo y los ejércitos del Señor de Guerra comenzaron su marcha final hacia el corazón del Imperio.
  • Asedio de Terra (014.M31).

Antes de la Gran Fisura

  • Tercera Incursión Arateana (565.M40).

Después de la Gran Fisura

  • Subyugación de Nicomedua (Xxx.M4x) - Nicomedua era un planeta tributario del Adeptus Mechanicus cuyos tecnosacerdotes gobernantes fueron corrompidos por agentes del Mechanicum Oscuro después de la apertura de la Gran Fisura. En la guerra civil subsiguiente, la Legio Fureans estuvo entre las fuerzas caóticas. Tras muchos años e incontables pérdidas, ambos bandos llegaron a un punto muerto, el cual fue roto por un grupo de batalla de ingenios de la Legio Metalica, liderados por el Titán Emperador Cassus Belli. Su sola potencia de fuego fue suficiente para decantar el conflicto a favor del Imperio.

Fuerza material al inicio de la Herejía de Horus

Los registros de la Divisio Militaris existentes sobre los últimos años de la Gran Cruzada calificaban a la Legio Fureans como una Legión Titánica plenamente operativa de segunda clase. La Legio fue cuantificada con una estimación de entre 110 a 140 Dioses-Máquina en servicio activo en el momento del estallido de la Herejía de Horus. Sin embargo, esto puede haber subestimado el número de Titanes en servicio con la Legio, que puede haber ascendido hasta los 170, de diferentes clases y tipos. La fuerza principal de los Ojos del Tigre se dividía entre dos clases divergentes: el Titán Warlord modelo Marte y el Titán Warhound modelo Marte, los cuales, con el tiempo y los recursos suficientes, las forjas de Incaladion fueron capaces de producir de forma independiente. Los motores de los Titanes de la Legio Fureans, quizás a causa de las artes únicas de los Magos de Incaladion, fueron siempre considerados como poseedores de Espíritus Máquina extrañamente bestiales, extraños ante las otras Legios, pero dentro de los ritos santificados del Mechanicum. Durante las postrimerías de la Gran Cruzada, Titanes de rango medio como el Reaver y el Carnivore se añadieron en pequeñas cantidades para ampliar el orden de batalla y alcance estratégico de la Legio, mientras que también era conocida por favorecer el uso de modelo intermedio desarrollado localmente en Incaladion conocido como el Reviler. Este modelo fue diseñado para funcionar principalmente como una plataforma móvil de un Cañón Inferno y sustituyó a los modelos de Caballeros Imperiales más pesados en el núcleo de sirvientes de la Legión. En términos de unidades pesadas, no se cree que la Legio Fureans poseyera ningún Titán Imperator o sus análogos, aunque sí utilizaron al menos cinco Warlords "Portadores de Muerte" adaptados, que servían como las unidades de asalto más pesadas de la Legio.

Titanes notables

Warhound

  • Caedus Ferox - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus. Participó en la Primera Batalla de Paramar V y la Third Aratean Incursion in 565.M40.
  • Dahk Cynal - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus.
  • Iben Faruk - Participó en la defensa traidora de los astilleros orbitales en Theta-Garmon V. En entornos de gravedad baja o nula muchos titanes usaron armas de energía, pues su poca dispersión de gases y trayectorias planas eran ideales en tal entorno. Además, las tripulaciones eran capaces de corregir las soluciones de disparo basadas en cálculos hechos a simple vista.
  • Khara - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus.
  • Maeraka Hazn - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus.
  • Myphrit Hakim - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus.
  • Rahu - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus.
  • Sed de Sangre - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus. Destruido por un bombardeo orbital durante la Primera Batalla de Paramar V.

Reaver

  • Leyaka Rakis - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus.
  • Leyaka Varr - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus. Participó en la Segunda Batalla de Nyrcon, dentro de la Campaña de Beta-Garmon, equipado con un cañón de fusión.

Warlord

  • Altair Fajar - Miembro de la Regia Manípulo.
  • Alfaer Vyr - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus.
  • Cyra Jal - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus.
  • Lyakarri - Activo durante la Gran Cruzada y Herejía de Horus. Destruido por un bombardeo orbital durante la Primera Batalla de Paramar V.

Warmaster

  • Cyra Bazhirr - Las bandas negras que portaba durante su despliegue en la Segunda Batalla de Paramar V prevalecieron tiempo ha en la heráldica de la Legio Fureans. Sus orígenes parecen estar en instancias registradas de un semblante melancólico en ciertos espíritus máquina dentro de la legio. Los Tecnosacerdotes de Incaladion teorizaron que tales aberraciones provenían de las pérdidas continuas que sufrían durante sus embates en la Era de los Conflictos. Los registros de la legio señalan que las alteraciones en la heráldica de un ingenio parecían alterar su semblante de la melancolía a una ira apenas contenida; aunque se dan pocas explicaciones para tal cambio, las tácticas agresivas de las Legio Fureans les encajaron como un guante, lo que llevó a la adopción generalizada de sus prácticas. Con la llegada del Imperio y la prosperidad de la Legio Fureans, pareció haber poca necesidad de centrarse en los momentos más oscuros del pasado. Sin embargo, muchos de los ingenios más antiguos conservaron la franja negra en reconocimiento del sacrificio y el legado de los Ojos de Tigre.

Miembros notables

  • Anjana - Princeps Majoris, comandante del Titán Reaver Leyaka Varr, y el comandante de la Manípulo de Guerra IX durante la Primera Batalla de Paramar V.
  • Nistru - Príncipe Sangriento y comandante de una demi-legio de la Legio Fureans durante la Primera Batalla de Paramar V.

Apariencia

Colores

Los colores de la Legión Titánica de los Ojos de Tigre son de el naranja y negro, y sus Titanes son adornados a menudo con llamas negras.

Heráldica

El estandarte de los Ojos de Tigre es el ojo de un tigre con un iris y globo ocular de color naranja, centrado en un rombo de color naranja, sobre la parte superior de un círculo decorativo inserto en el engranaje del Opus Machina, en un campo de negro.

Galería

Leer más

Legiones Titánicas.

Lista de Legiones Titánicas.

Fuentes

  • Adeptus Titanicus (1ª Edición). Página 32.
  • Adeptus Titanicus: Rulebook. Páginas 14, 16 y 17.
  • Adeptus Titanicus: Titandeath. Páginas 50-54, 64-65, 72-75 y 95.
  • Adeptus Titanicus: Shadow and Iron. Páginas 56-57.
  • Adeptus Titanicus: Traitor Legios. Páginas 58 a 53.
  • Imperial Armour XIII. Página 144.
  • The Horus Heresy II. Página 157.
  • The Horus Heresy III. Páginas 28-30 y 154-159.
  • The Horus Heresy VI. Páginas 12-32.
  • White Dwarf Monthly Nº 109 (Enero de 1989). Páginas 14 y 15.
  • White Dwarf Monthly Nº 110 (Febrero de 1989). Página 67.
  • White Dwarf Monthly Nº 111 (Marzo de 1989). Página 56.
  • White Dwarf Weekly Nº 10 (5 de Abril 2014)
  • White Dwarf Monthly Nº 24 (Agosto de 2018). Páginas 104 y 106.
  • White Dwarf Monthly Nº 28 (Diciembre de 2018). Página 22.
  • White Dwarf Monthly Nº 30 (February 2019). Páginas 128-133.
  • White Dwarf Monthly Nº 39 (Noviembre 2019). Página 136.
  • White Dwarf Monthly Nº 43 (Marzo de 2020). Páginas 132-135.
  • Imperator: Wrath of the Omnissiah (Novela), por Gav Thorpe. Capítulos 12, 13 y 15.
  • Tallarn: Ironclad (Novella), por John French. Capítulo 6.
  • Titandeath (Novela), por Guy Haley. Capítulos 3 a 5, 7 11 y 20.
  • Siege of Terra: The First Wall (Novela), por Gav Thorpe. Capítulo 33.
  • Siege of Terra: Mortis (Novela), por John French. Capítulo 4.
  • Warhammer Community - Coming Soon: New Titans, Knights and More.
  • Warhammer Community - Pre-Order Next Week: Ambots, Titanic Weaponry and Speed Freeks.
  • Warhammer Community - Adeptus Titanicus: Old Alliances.
  • Warhammer Community - Order Today: Ambots and Legends of the Skaven.
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