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"El Emperador sea alabado, las Hydras hacian un estruendo pra ponerse en posición con el fin de defenderlos, sus torretas de cañones automáticos cuátruples bajando para encarar la inminente oleada de muerte. Fue tan solo el inicio para pensar que podríamos conseguirlo."

Ciaphas Cain. Comisario Imperial
Hydra 1

Hydra de la Guardia Imperial

El Tanque Antiaéreo Hydra, también conocido simplemente como Hydra, es la principal pieza de artillería antiaérea móvil del Astra Militarum.

Descripción[]

Ya sea encarando cazas xenos a la velocidad del rayo o monstruosidades daemonicas con alas de piel, el tanque antiaéreo Hydra está perfectamente equipado para barrer a sus enemigos del cielo. El espíritu lógico-predictivo del Hydra destaca por encima de todo y fija sus objetivos con la tenacidad de una bestia depredadora. Los cargadores automáticos cargan la munición con un zumbido ascendente cuando la torreta del Hydra gira, su cañón automático cuádruple aúlla mientras llena el aire con ráfagas de alta potencia de fuego. Pocos enemigos aéreos, no importa cuán depravados o antinaturales sean, pueden sobrevivir por mucho tiempo una vez que son fijados por el sistema de puntería del Hydra.

Aunque el Hydra tiene suficiente armadura para poder soportar un buen grado de castigo, está destinado principalmente a ser un vehículo de apoyo en lugar de un tanque de batalla de primera línea. Sin embargo, el Hidra está lejos de parecer indefenso, pues su casco puede equiparse con varios tipos de armamento diferentes y su cañón automático puede descenderse para poder masacrar a tropas terrestres cuando sea necesario. Sin embargo, el espíritu máquina del Hydra tiene hambre de presas aéreas. Sus programas de seguimiento se niegan a rastrear los torpes rumbos llevados a cabo por los enemigos que no pueden volar, lo que significa que debe ser dirigido manualmente y, por lo tanto, con menos precisión cuando ataca a los oponentes en tierra. Los comandantes de Compañía deben, por lo tanto, haberse asegurado de contar con la suficiente infantería o tanques de apoyo para poder proteger sus baterías de un ataque directo. Con una escolta suficiente, los Hydras pueden permanecer a salvo de los daños mientras concentran sus esfuerzos en mantener los cielos despejados.

Incluso un solo Hydra puede arrojar una tormenta de fuego antiaéreo, aplastando aviones enemigos desde los cielos como si de un puño adamantino se tratara. Cuando varios de estos vehículos se organizan y abren fuego, la devastación causada a los enemigos en el cielo es espectacular. Las monstruosas alas de los xenos son reducidas a restos destrozados de carne, los gibosos sacos voladores de los zánganos daemonícos estallan bajo el peso de la puntiaguda munición e incluso las naves de ataque fuertemente blindadas se reducen a restos de agujereada chatarra a medida que explotan sus tanques de combustible y sus depósitos internos.

Para la mayoría de los reclutas de la Guardia Imperial, ya sean artilleros, tripulación de tanques o infantería de a pie, el gemido que genera una aeronave enemiga es un sonido que conlleva un terror absoluto. Cuando la oscura sombra de unas monstruosas alas cae sobre ellos, los soldados de la Guardia Imperial tienen poca más defensa que las plegarias. Sin embargo, el tanque antiaéreo Hydra ha adquirido una gran reputación como portador de buena fortuna. Con sobrenombres que van desde “salvadores de acero” al más coloquial “matamoscas”, los Hydras son considerados de forma especialmente positiva por la mayoría de soldados de la Guardia Imperial. Una tradición común entre los hombres que componen la multitud de regimientos es golpear con sus nudillos el armazón blindado del Hydra antes de que comience la batalla. Este gesto, denominado “el golpe del ángel” se lleva a cabo en un solemne silencio y su objetivo es ganarse el apoyo del espíritu-máquina del Hydra ante la batalla que se avecina. La tripulación del Hydra comparte la popularidad de su vehículo, disfrutando de un estatus cuasi-heroico entre sus camaradas y asegurando su sitio en torno a la fogata de cualquier escuadrón. Algunos de estos tripulantes se regocijan en el aprecio que les profesan sus camaradas y en la excitación que conlleva su tarea mientras que otros encuentran el peso de tanta responsabilidad insoportable. Aun así, casi ninguno es tan estúpido como para creer que la camaradería recibida por sus compañeros no está salpicada de un interés egoísta.

Independientemente de la actitud de los tripulantes o de sus opiniones, cuando los Hydra se despliegan en el campo de batalla pueden marcar la diferencia para las tropas de la Guardia Imperial. En Sarentos III, durante la batalla de Sandsea, el regimiento acorazado 1652 de Cadia se marcó como objetivo romper el frente de los Necrones. Rugiendo a través de las dunas, los escuadrones de Leman Russ del 1652º dirigieron una opresiva lluvia de fuego hacia sus inmortales adversarios. Enormes géiseres de arena carmesí se elevaron hacia el cielo mientras que el frente Necrón se desintegraba ante la descarga de los acorazados. En ese momento llegaron las Guadañas de la Muerte. Chillando sobre el campo de batalla debido a sus aullantes jets repulsores, varios escuadrones de estas terribles aeronaves enemigas comenzaron a golpear los tanques Imperiales con los brillantes y letales rayos de sus armas. Las llamas se propagaron, la oscura humareda avanzaba mientras, uno tras otro, los Leman Russ comenzaban a explotar. Aunque bien preparados para el combate terrestre, los Cadianos carecían de la cobertura aérea procedente de la Aeronautica Imperialis, de forma que carecían de aeronaves propias para poder interceptar la amenaza aérea. Durante un terrible instante pareció que el 1652º terminaría hundido en el caos, pero su comandante había lanzado una llamada pidiendo refuerzos.

Rodando sobre la cresta de una duna cercana se aproximaron tres Hydras, expulsando nubes de arena debido al peso de sus orugas. Los tanques antiaéreos fijaron sus objetivos y abrieron fuego, llenando el cielo de furia. Una tras otra las aeronaves de ataque Necrón fueron atravesadas por la munición antiaérea. Diseñadas empleando tecnología Eldritch, el metal viviente de las antiguas naves xenos comenzó a chirriar, desplazándose para subsanar los destrozos que las agujereaban. Sin embargo, no importaba la rapidez con la que se sellaban las brechas abiertas, los cañones cuádruples de los Hydra continuaron destrozando sus objetivos. Ráfagas de chispas y desgarradores relámpagos verdes recorrieron las carcasas de las Guadañas de la Muerte mientras se precipitaban hacia las dunas, golpeándolas con fuerza y estallando en una asombrosa explosión. Cuando la última aeronave enemiga cambió su rumbo y huyó, los tanques supervivientes del 1.652º avanzaron de nuevo, con su camino hacia la victoria salvaguardado ahora por los vigilantes cañones de los Hydra.

El hydra se produce en cientos de Mundos Forja de todo el Imperio y se utiliza ampliamente en casi cada regimiento. El Hydra, al igual que muchos otros vehículos militares imperiales, se basa en el chasis del Chimera,

Armamento[]

El Hydra está armado con un conjunto gemelo de cañones automáticos Hydra de cañón largo, cañones automáticos que desatan proyectiles antiblindaje explosivo a una tasa extremadamente alta de fuego. El artillero y cargador del Hydra están posicionados en la torreta del vehículo y trabajan juntos para mantener el mecanismo automatizado de carga del arma y los complejos sistemas de localización operacional. El vehículo también está armado con un bólter pesado montado en el chasis, que puede ser usado contra la infantería enemiga que se acerque demasiado. El tanque también puede ser equipado con redes de camuflaje, blindaje adicional, un lanzamisiles Cazador Asesino, un detector de minas, equipos de comunicaciones mejorado, un stubber pesado o bólter tormenta, un reflector, blindaje para las orugas, y lanzadores de humo.

Variantes[]

Hydra 3

Variante Wyvern equipado con morteros Stormshard

  • Tanque de Supresión Wyvern - El Wyvern es un tanque de artillería de corto alcance del Astra Militarum. El Wyvern es una variante del Hydra, intercambiando los cañones automáticos del Hydra por un par de montajes gemelos de morteros Stormshard. El Wyvern fue diseñado para el ambiente claustrofóbico de la guerra urbana, donde su sistema de armas sería capaz de lanzar una lluvia de metralla sobre la infantería enemiga sin tener que exponerse al peligro. El Wyvern utiliza una versión bastarda del avanzado sistema de auto-orientación del Hydra, que ejecuta constantemente barridos de proximidad en su zona en busca de concentraciones de infantería enemiga. Los Espíritus Máquina de estos vehículos son reconocidos por su naturaleza maliciosa, ya que buscan activamente la agrupación más ligera o vulnerables de infantería y sienten la tensión de dirigirse a ellos, a veces incluso anulando las órdenes de sus tripulaciones. Cuando el Wyvern dispara sus morteros Stormshard emiten un rugido distintivo a medida que arrojan nubes de proyectiles al aire.

Usuarios conocidos del Hydra[]

  • 28º Regimiento Blindado Valhallano - El vigésimo octavo regimiento blindado de Valhalla estaba estacionado en el planeta Betalis IV.
  • 2º Regimiento de Brimlock"Los Guardianes del Cielo" - El segundo regimiento de Brimlock dependió de los Hydra durante la defensa del Bastion 312 contra fuerzas rebeldes aerotransportadas, y adquirió una tasa de muertes confirmadas de 99.999 a 1.
  • 6º Regimiento Blindado Cadiano - El sexto regimiento blindado de Cadia hizo un amplio uso de los Hydra durante la defensa del planeta Betalis III contra los Eldar del Mundo Astronave Mymeara.
  • 74º 'Regimiento Blindado Cadiano.'
  • 142º'Regimiento Blindado Cadiano.'
  • 46º Regimiento Blindado Palladius.
  • 2º Regimiento Blindado Phyressiano.
  • 8º Regimiento Blindado Pardus.

Especificaciones técnicas[]

Hydra Flak Tank
Nombre del Vhículo: Hydra Armamento Principal: Cañones Automáticos Hydra en montajes gemelos.
Mundo Forja de Origen: Todos los conocidos. Armamento Secundario: Bólter pesado montado en el chasis.
Modelos Conocidos: I - XIX Giro: 360 grados
Tripulación: 1 Comandante, 1 Conductor, 1 Artillero, 1 Cargador, 1 Operador de Comunicaciones Elevación: De 0 a 79 grados
Planta Motriz: Vulcanor 16 en V Multicombustible Munición Principal: 600 Proyectiles
Peso: 38 Toneladas Munición Secundaria: 300 Proyectiles
Longitud: 5.29 metros Blindaje:
Anchura: 3.78 metros
Altura: 5.10 metros Superestructura: 100 milímetros
Distancia al suelo: 0.45 metros Chasis: 150 milímetros
Velocidad Máxima en carretera: 50 kilómetros por hora Mantelete del Cañón: N/A
Max Speed Off-Road: 35 kilómetros por hora Designación de Vahículo: 0427-941-3030-HY44
Capacidad de Transporte: N/A Barquillas: N/A
Puntos de Acceso: N/A Torreta: N/A

Galería[]

Miniaturas[]

Fuentes[]

Extraído y traducido parcialmente de Lexicanum

  • Codex Guardia Imperial (5ª y 8ª Edición).
  • Codex Astra Militarum (6ª Edition).
  • Imperial Armour (Volúmenes 1-11-12)
  • Aeronautica Imperialis (6ª Edición).
  • Guardia de Honor, por Dan Abnett.
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