Wikihammer 40k

Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

LEE MÁS

Wikihammer 40k
Advertisement
Wikihammer 40k
12 085
páginas
Impriwars banner

Todoestrategia banner

Khorne medio sin fondo

Cerberus el Rebañacráneos, mascota de los Poderes Ruinosos, patrocina este espacio para honrar a sus demoníacos señores. Pulsa sobre él y te introducirá en los misterios del Caos.

¡Sangre para el Dios de la Sangre! ¡Visitas para los artículos del Caos!


Arrasador legión negra

Arrasador de la Legión Negra

El Virus Arrasador nace en los infames confines del Ojo del Terror. Tras la Herejía de Horus, los Marines Espaciales y Guardias Imperiales traidores huyeron para protegerse hacia el Ojo, donde se encontraron con virulentas plagas, desconocidas en el mundo material. Entre las más conocidas y letales se encuentran las esparcidas por Nurgle, el Dios de la Podredumbre; sin embargo, el Apotecario de los Hijos del Emperador Fabius Bilis también experimentó con varios patógenos, virus y plagas, midiendo los efectos de su corrupción sobre la estructura biológica de los miembros de su Legión y probando que el Virus Arrasador podría ser una buena mejora para aumentar su letalidad en el campo de batalla.

El Virus Arrasador consume al infectado en nueve etapas diferentes, variando desde la simple portación del virus hasta la total absorción por parte de la enfermedad. La mayoría de los infectados no se dan cuenta de que están afectados hasta que ya es demasiado tarde para cualquier tipo de ayuda. Debido al largo período de tiempo que el virus tarda en mutar y unirse a su portador, la creación de un Arrasador consume mucho tiempo, limitando severamente sus números. La única excepción a esta regla descansa en los secretos de los Guerreros de Hierro, donde los Arrasadores son más prolíficos y además tienen un mayor control sobre la galopante infección en sus cuerpos. Existen rumores que, en busca de incrementar el número de Arrasadores listos para la batalla, los Herreros de Guerra de la Legión pueden estar infectando específicamente guerreros con el Virus Arrasador (probablemente a instancias de Perturabo).

Ha sido probado que lo Guerreros de Hierro han infectado intencionalmente a personas con el Virus, usando una versión alterada de él. Sin embargo, si realmente ha sido usado por esta Legión, es desconocido, ni tampoco si fueron ellos quienes lo alteraron.

Hay constancia de que el Forjador de Armas de los Guerreros del Hierro infectó a una nave nodriza tiránida de dos kilómetros de largo con éste virus, de forma que perdió la comunicación con el resto de su descendencia y pudo ser atacada y controlada por los hechiceros de la Legión. Tras profanarla en el Ojo del Terror, se usó como enorme transporte para titanes.

Dentro del Imperio hay creciente evidencia que vincula al Virus Arrasador con los planetas asolados por Abaddon el Saqueador durante su Decimotercera Cruzada Negra, y su proceso de propagación a través de estos. Aunque el Virus sólo se puede extender a una fracción de su fuerza normal dentro del Materium, su número en planetas superpoblados está creciendo.

Naturaleza del Virus[]

El Virus es transmitido a través de los fluidos corporales, o simplemente a través del contacto. Generalmente, mientras una persona esté más tiempo en contacto con el Arrasador, más posibilidades hay de que se infecte. Las nueve fases de la enfermedad varían en su tiempo dependiendo principalmente de si el portador es consciente de ella y de su resistencia al Virus. Por el otro lado, la infección es mucho más rápida en aquellos que lo aceptan, aunque el número de esas personas es seguramente pequeño.

Fases de la Infección[]

Fase 1[]

No hay efectos obvios, pero el portador puede contagiar la enfermedad a otros.

Fase 2[]

El portador se encuentra ahora más a gusto con las armas, resultándole más cómodas en sus manos, además su puntería se incrementa.

Fase 3[]

El portador, convirtiéndose más ahora en una vícitma, se encuentra con que las armas se están fusionando con sus manos, en caso de que las sostenga por demasiado tiempo. Él además comienza a fabricar munición desde su cuerpo para el arma que llevan, un desarrollo inquietante.

Fase 4[]

La víctima se encuentra en la verdadera agonía del Arrasador, con su armadura imposible de desprenderse del cuerpo, junto con la habilidad de repararse a sí misma. Además se observa que sus huesos y articulaciones han empezado a fusionarse con ella, haciendo sus movimientos más lentos.

Fase 5[]

A estas alturas, la víctima puede absorber armas pequeñas, como cuchillos y pistolas, y recrearlas a voluntad, pero sólo en pequeños números en este momento. Su mente comienza a dañarse en esta etapa, disminuyendo su razón y juicio.

Fase 6[]

La carne de la víctima se convierte en una fusión demoníaca de piel y metal, que se adhiere a su armadura, y permite la absorción de armas más complejas. Ya no parecen humanos, debido a los abultamientos en los lugares de su cuerpo por los que ha absorbido las armas.

Fase 7[]

Arrasador

Arrasador de la Legión Negra.

Su cuerpo aumenta en fuerza y fortaleza, para soportar el siempre creciente peso producido por la absorción de armas. Esto lo convierte al portador en un oponente atemorizante en combate.

Fase 8[]

El portador puede crear otras cosas además de armas, como órganos y otros organoides biónicos, como tentáculos. La carne original de su cuerpo y el metal demoníaco ya no pueden distinguirse.

Fase 9[]

La etapa final deja a la criatura como un Arrasador totalmente operativo, pudiendo usar las mayores armas para destruir a sus enemigos.

Fuentes[]

Extraído y traducido de Lexicanum.

  • Juegos de Especialista.
Advertisement