¿Cómo se pintan las miniaturas de Exterminadores del Caos?
Oráculos del Cambio[]
Pintado por Jeff Hall.
- Armadura roja: capa base mezcla 1:1 de Mournfang Brown y Doombull Brown, iluminada con Mournfang Brown y luego unas luces mezcla 1:1 de Mournfang Brown y Evil Sunz Scarlet.
- Cabeza: capa base mezcla 1:1 de Steel Legion Drab y Dawnstone, luces de la misma mezcla con un poco de Administratum Grey añadido.
- Rebordes dorados: Gehena's Gold mezclado con una gotita de Abaddon Black para oscurecerlo un poco.
- Plata: pincel seco de Leadbelcher con unas luces de Ironbreaker aplicada con la técnica del pincel seco.
Portadores de la Palabra[]
Pintado por John Shaffer.
- Armadura: Mephiston Red + Abaddon Black, Khorne Red, Evil Sunz Scarlet.
- Rebordes: Mournfang Brown, lavado de Rhinox Hide, Mournfang Brown, Ushabti Bone.
- Zonas de metal: Warplock Bronze, Runefang Steel.
- Ojos y símbolo: Averland Sunset, Flash Gitz Yellow, White Scar.
- Zonas de negro: Mechanicus Standard Grey, Dawnstone.
- Cuernos: Rhinox Hide, Mournfang Brown, Ushabti Brown.
- Óxido: Balor Brown.
Amos de la Noche[]
Pintado por John Reichling.
- Zonas azules: capa base de Kantor Blue, luces de Kanbtor Blue, Caledor Sky, Fenrisian Grey y un lavado de Drakenhof Nightshade por encima de todo.
- Reborde dorado: Warplock Bronze, lavado de Agrax Earthshade, luces de Gehena's Gold.
- Hueso: Balor Brown, luces con una mezcla de Balor Brown y Ushabti Brown.
- Ojos: Mephiston Red, luces de Evil Sunz Scarlet, Flash Gitz Yellow.
- Metal: Balor Brown, lavado con una mezcla de Agrax Earthshade y Drakenhof Nightshade, luces de Ironbreaker y Runefang Steel.
- Relámpagos: líneas de Lothern Blue con White Scar por encima.
- Casco de Ultramarine: Altdorf Guard Blue, lavado de Drakenhof Nightshade, luces con una mezcla de Altdorf Guard Blue y Lothern Blue.
Garras Astrales[]
Pintado por Dureke Sanchez.
- Capas base: sobre una capa de imprimación de White Scar, se aplica un lavado con una mezcla 4:1 de Carroburg Crimson y Agrax Earthshade. Repasa todas las zonas que vayan a pintarse de otro color que no sea el rojo y píntala con Abaddon Black.
- Zonas de rojo: Repasa las zonas rojas con Evil Sunz Scarlet. Ilumina con una mezcla 1:1 de Evil Sunz Scarlet y Troll Slayer Orange y luego solo con Troll Slayer Orange.
- Cráneos y cuernos: pinta los cráneos y los cuernos con Rhinox Hide, ilumínalos añadiendo cada vez más Ushabti Bone.
- Ojos: Caliban Green, luces de Warpstone Glow y luego Moot Green.
- Zonas de metal: Leadbelcher, lavado de Nuln Oil, luces de Leadbelcher.
- Zonas negras: luces con una mezcla 1:1 de Mechanicum Standard Grey y Abaddon Black. Luego solo con Mechanicum Standard Grey.
- Oro: capa base de Leadbelcher, lavado con Agrax Earthshade, luces de Gehena's Gold.
Los Purgadores[]
Pintado por Stuart Spengler.
- Armadura: Castellan Green, lavado de Reikland Fleshshade, luces de Castellan Green, mezcla 2:1 de Castellan Green y Nurglin Green, luego mezcla 1:1 de Castellan Green y Nurglin Green.
- Armadura negra y combiarma: Abaddon Black iluminado con una mezcla 2:1 de Abaddon Black y Nurglin Green con unas luces finales mezcla 1:1 de Abaddon Black y Nurglin Green.
- Colmillos: Abaddon Black iluminado con una mezcla 2:1 de Abaddon Black y Nurglin Green con unas luces finales mezcla 1:1 de Abaddon Black y Nurglin Green, seguido de solo Nurglin Green.
- Plata: mezcla 1:1 de Leadbelcher y Abaddon Black, luces con un poco de Ironbreaker, lavado con mezcla 1:1 de Abaddon Black y Skrag Brown para crear un efecto sucio y aceitoso.
- Oro: Warplock Bronze, cada vez se le añade más Auric Armour Gold, luego Gehena's Gold y después una mezcla 1:1 de Gehena's Gold y Runefang Steel. Para unificarlo todo, aplicar un lavado de color dorado con Loren Forest diluido.
Guerreros de Hierro[]
Pintado por Jeff Cauley.
- Zonas de metal: capa base con una mezcla 1:1 de Abaddon Black y Leadbelcher, Leadbelcher a secas y luces de Ironbreaker.
- Reborde dorado: capa base de Warplock Bronze, Balor Brown, luces de Hashut Copper,.
- Hueso: capa base de Rhinox Hide, Mournfang Brown, luego Steel Legion Drab, después Karak Stone y luego Ushabti Bone.
- Amarillos: capa base de Averland Sunset con luces de Flash Gitz Yellow.
Arrancacráneos[]
Pintado por Ed Sires.
- Armadura: Mephiston Red, lavado de Carroburg Crimson, Wazdakka Red, Evil Sunz Scarlet, Troll Slayer Orange.
- Zonas de metal: Warplock Bronze, Leadbelcher, Runefang Steel.
- Cráneos y casco: Mournfang Brown, Agrax Earthshade, Karak Stone, Ushabti Bone, White Scar.
- Base: Stormvermin Fur, Steel Legion Drab, Mechanicus Standard Grey, Dawnstone, Fenrisian Grey.
Guerreros Dragón[]
Pintado por Dave Taylor.
- Armadura roja: mezcla de Khorne Red/Rhinox Hide, Khorne Red, mezcla de Khorne Red/Evil Sunz Scarlet.
- Escamas: mezcla de Khorne Red/Karak Stone y luego añadir más Karak Stone.
- Armadura negra: capa de imprimación de Abaddon Black, pincel seco de Mechanicus Standard Grey, Dawnstone.
- Adornos de metal dorado: Warplock Bronze, Balor Brown, lavado de Nuln Oil/Agrax Earthshade, Gehena's Gold, mezcla de Gehena's Gold/Runefang Steel.
- Partes del funcionamiento del arma: Leadbelcher, lavado de Nuln Oil/Agrax Earthshade, Runefang Steel.
- Cables/Borlas/Ojos: Caliban Green, Warpstone Glow, mezcla de Warpstone Glow/Flash Gitz Yellow.
- Cráneos: Averland Sunset, mezcla de Averland Sunset/Ushabti Bone, Ushabti Bone.
- Base: Abaddon Black, pincel seco de Mechanicus Standard Grey, mezcla de Khorne Red/Rhinox Hide, Khorne Red, mezcla de Khorne Red/Evil Sunz Scarlet, mezcla de Evil Sunz Scarlet/Troll Slayer Orange, Troll Slayer Orange.
Apóstoles de Minthras[]
Pintado por Dureke Sanchez.
- Capas base: sobre una capa de imprimación de White Skar, se aplica un lavado con una mezcla 4:1 de Carroburg Crimson y Agrax Earthshade. Repasar todas las zonas de la miniatura que vayan a pintarse de otro color que no sea el rojo y pintarlas de Abaddon Black.
- Zonas rojas: repasar las zonas rojas con Evil Sunz Scarlet. Iluminar con una mezcla 1:1 de Evil Sunz Scarlet y Jokaero Orange y luego Jokaero Orange a secas.
- Cráneos y cuernos: pintar los cráneos y los cuernos con Rhinox Hide, luego se iluminan añadiendo cada vez más Ushabti Bone.
- Ojos: Caliban Green, luces de Warpstone Glow y luego de Moot Green.
- Zonas de metal: Leadbelcher, lavado de Nuln Oil, luces de Leadbelcher.
- Zonas negras: iluminar con una mezcla 1:1 de Mechanicus Standard Grey y Abaddon Black, luego solo Mechanicus Standard Grey.
Devoradores de Mundos[]
Pintado por Wade Pryce.
- Armadura roja: Khorne Red, lavado de Abaddon Black, Mephiston Red, Evil Sunz Scarlet, Ratskin Flesh, Kislev Flesh, vitrificado de Carroburg Crimson.
- Adornos de metal: Warplock Bronze, lavado de Abaddon Black, Balor Brown, Gehena's Gold en algunos puntos, Runefang Steel.
- Partes funcionales del arma: Leadbelcher, lavado de Abaddon Black, Ironbreaker, Runefang Steel.
- Cables y cubierta del arma: Abaddon Black, Ushabti Bone.
- Cráneos: Stormvermin Fur, Skrag Brown/Abaddon Black + White Scar.
- Ojos y borla: Mechanicus Standard Grey, Dawnstone, Administratum Grey, White Scar.
- Casco de Ángel Oscuro sobre la peana: Reikland Fleshshade, Caliban Green, Warpstone Glow, Ushabti Bone.
Guardia de la Muerte[]
Pintado por Jeff Hall.
- Reborde dorado: capa base de Castellan Green, luces con una mezcla de 1:1 de Castellan Green y Nurgling Green.
- Reborde de la armadura: mezcla uniforme de Abaddon Black y Leadbelcher.
- Cráneo de la hombrera: Rhinox Hide, luces con una mezcla 1:1 de Rhinox Hide y Ushabti Bone. Luces finales con una mezcla 1:1 de Ushabti Bone y White Scar.
- Tentáculo: Doombull Brown, Cadian Fleshtone, Ratskin Flesh.
Sombras de la Muerte[]
Pintado por Marc Raley.
- Armadura y rostro: capa base con una mezcla a partes iguales de de Caledor Sky, Abaddon Black y Mechanicum Standard Grey; ir añadiendo cada vez más White Scar a la mezcla en cada capa de luces sucesiva.
- Túnica: Abaddon Black, Rhinox Hide, mezcla de Rhinox Hide/White Scar.
- Cañón automático: Abaddon Black con luces de Dawnstone.