Las Armas de Plasma funcionan convirtiendo gases normales o materiales combustibles a un estado de materia energético conocido como plasma, la materia misma de las estrellas. Cuando se dispara, el material combustible se transforma en plasma y descarga unos brillantes rayos de pura energía. Esta energía va revestida por un campo magnético de contención que previene la disipación de los rayos de plasma antes de alcanzar su objetivo. Una vez el plasma entra en contacto con materia sólida, el campo magnético se rompe, derramando la energía sobrecalentada sobre el objetivo. Es entonces cuando el objetivo se evapora.
El plasma es una materia extremadamente peligrosa. Las versiones del Imperio son altamente inestables debido a sus diseños poco precisos. El sobrecalentamiento se previene principalmente ventilando el exceso de calor hacia el área circundante debido a una falta de equipo refrigerante adecuado. Incluso con esta contramedida, no es raro que las armas se sobrecalienten o incluso exploten, mutilando o matando a su usuario. Un Arma de Plasma que sufra un impacto podría explotar fácilmante, matando al usuario. Los rifles y las pistolas de plasma utilizan un transformador de plasma para convertir la munición suministrada por los contenedores de gas, pudiendo garantizar unos diez disparos. Los cañones de plasma funcionan normalmente con algún tipo de generador.
Las Armas de Plasma se consideran una tecnología perdida para el Imperio actual, y son vistas como reliquias de un tiempo pasado. Su funcionamiento es un misterio para la mayoría, y solo un pequeño círculo selecto del Adeptus Mechanicus sabe cómo construirlas. Estos pocos las construyen siguiendo un largo proceso de rituales de bendición del Dios Máquina antes de su uso.
Armas de Plasma
Imperio
- Destructor de plasma - Versión utilizada en el Leman Russ Executioner.
- Destructor de plasma - Versión utilizada en los Titanes Imperiales.
Eldar
Tau
Tiránidos
Galería de pictografías
Fuentes
Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.
- Warhammer 40,000: Armamento.
- Codex: Eldars (4ª Edición).
- Codex: Culto Mechanicus (7ª Edición).
- Confrontation (Juego, versión prototipo de Necromunda).
- Warhammer 40,000: Reglamento (3ª Edición).