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Jokaero by shunkarion-d3dbhnq

Los Jokaero son una raza nómada de xenos simiescos con una gran habilidad técnica, pero escasa capacidad de comunicación. Son famosos por producir una amplia variedad de inefables artefactos de gran poder, que son muy buscados por la galaxia.

Descripción[]

Los Jokaero son una raza fascinante. Lo son porque ningún extraño ha logrado decidir nunca si realmente son inteligentes. Ciertamente, son capaces de realizar tremendas proezas de ingeniería, construcción y resolución de problemas, pero no tienen lenguaje, cultura o una motivación mayor que la de la mera supervivencia. Su aspecto físico es el de un gran simio de pelo anaranjado, muy parecido al del orangután que antaño vivía en Terra. Esto puede o no ser una coincidencia, puesto que es una verdad reconocida que los Ancestrales crearon y modificaron muchas razas en los albores del tiempo, y parece que visitaron Terra en repetidas ocasiones. Lo más sorprendente con relación a los Jokaero es su brillante técnica, pues parecen tener un entendimiento innato de la tecnología genéticamente estructurado. Si se les da el número adecuado de piezas de maquinaria estropeadas, un grupo de Jokaero puede fabricar casi cualquier cosa, desde una nave espacial a un cañón láser. Su comprensión de la astrofísica es desconcertante, y parece que son capaces de captar corrientes energéticas que flotan imperceptiblemente a través de la galaxia. Su comprensión de dichas materias está mucho más allá del de otras razas, con la posible excepción de los desaparecidos Ancestrales. Las naves espaciales Jokaero son un ejemplo adecuado. Una nave Jokaero consiste en una estructura de armazón enrejado, con una forma poliédrica única; esta estructura obtiene energía de las corrientes energéticas galácticas, merced a sus formas espirales.

Las naves Jokaero se mueven, maniobran y saltan a la Disformidad realizando cambios físicos en la forma de la nave, lo cual altera la relación del navío con los poderes universales que utiliza y modifica su lugar en el orden galáctico natural.

Los Jokaero viven en grandes grupos familiares, con un promedio de doce individuos, vagabundeando por la galaxia y solo preocupados por su supervivencia. A veces, familias interrelacionadas viajan y trabajan juntas, y se agrupan cuando hay que combatir. Cada familia es dirigida por un patriarca o una matriarca. Aterrizan frecuentemente en mundos deshabitados, normalmente, para rapiñar restos o componentes específicos que puedan necesitar. Si es preciso, se agruparán y atacarán a otras criaturas para obtener lo que precisan, convirtiéndose cada familia en la unidad básica de combate. Debido a sus extraordinarios talentos, usan armas, equipos y tácticas de una forma similar a las criaturas inteligentes, siendo capaces de realizar ataques coordinados y complejos. Normalmente seleccionan una estación solitaria, una granja o una mina distante como su blanco, atacándolo, saqueándolo y escapando antes de que les puedan lanzar un ataque de respuesta. Es imposible discutir o razonar con un Jokaero. Darles lo que desean es difícil, puesto que son incapaces de comunicarse.

Los Jokaero tienen una aversión natural al combate cuerpo a cuerpo, prefiriendo luchar desde una distancia segura. No les gusta arriesgar a los miembros de su grupo familiar, y raramente luchan salvo que necesiten desesperadamente alguna cosa o actúen en defensa propia. Todos los Jokaero van armados con armas digitales de su propia invención, y llevan mochilas que fabrican y controlan unos orbes refractores de energía que orbitan alrededor de sus cuerpos, moviéndose para interceptar los disparos.

Orígenes[]

Cuando los Necrones y sus aliados C'tan lograron arrinconar a los Ancestrales y estos crearon nuevas razas psíquicas para que les apoyaran en la Guerra en el Cielo, la guerra, el dolor y la destrucción se reflejaron en terribles agitaciones en el Inmaterium, y los habitantes de la Disformidad se agruparon vorazmente en las grietas entre dimensiones en busca de caminos que les llevasen al espacio real. Los Ancestrales desarrollaron nuevas creaciones para defender sus últimas posiciones, como los robustos Krorks de piel verde y el simulador tecnológico Jokaero, pero ya era demasiado tarde: se había abierto una brecha en la compleja red intergaláctica de los Ancestrales y sus mayores logros y emplazamientos fueron invadidos por los horrores que sus propias creaciones habían desatado: Daemons y Esclavizadores. En esta época, los Jokaero conocieron al C'tan Mephet'ran el Embaucador como Artemorra.

Servicio en séquitos inquisitoriales[]

Si los Jokaero pudieran ser controlados, serían sumamente útiles para otras razas. Sin embargo, esto ha resultado realmente imposible. Tienden a construir cosas que cubran sus necesidades inmediatas. Los intentos de capturar a algunos Jokaero y obligarles a trabajar tienen siempre efectos desastrosos: construyen cosas que les ayuden a escaparse.

No obstante, si una de estas criaturas puede ser convencida para entrar al servicio de un Inquisidor, dejará de inmediato su impronta en todas las armas y piezas de equipo de su séquito, aplicándoles modificaciones menores (aunque a veces sorprendentes). No todos estos cambios llegarán a mejorar de manera sustancial la eficacia del equipo: algunos simplemente servirán para que el Jokaero se quede satisfecho con el aspecto del objeto en cuestión. A menudo esto puede resultar frustrante para los aliados de los Jokaero, a quienes no suele gustarles que su armamento sea manipulado de acuerdo a las preferencias estéticas de un mono alienígena. Sin embargo, pocos rechazarán su asistencia. En unos pocos instantes de inspiración, un Jokaero puede transformar incluso una humilde pistola láser en un arma realmente devastadora. O quizás simplemente decida añadirle unos pocos arreglos decorativos al cargador. Es imposible predecir qué hará.

Armas digitales Jokaero[]

Arma digital Jokaero Rogue Trader ilustración

Arma digital Jokaero.

Artículo principal: Armas digitales.

Todos los Jokaero van armados con armas digitales de su propia invención. Son versiones diminutas de las pistolas láser, los lanzallamas de mano, las pistolas de agujas y las pistolas infierno que se llevan en los dedos como si fueran anillos, todas ellas igual de potentes que sus equivalentes normales. Existen también "explosivos digitales", que deben lanzarse al ser activados. Las armas Jokaero son muy raras (la mayoría de la gente nunca ha visto una y son prácticamente imposibles de comprar). Cuando son puestas en venta, pueden tener cualquier precio que su propietario quiera pedir. Estas armas nunca se distribuyen entre las fuerzas armadas generales, aunque las grandes personalidades más afortunadas (como los Inquisidores) pueden contar con ellas.

Miniaturas[]

Fuentes[]

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader (1ª Edición).
  • Codex: Necrones (3ª Edición).
  • Codex: Caballeros Grises (5ª Edición).
  • Rogue Trader: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: Ascension (Juego de Rol).
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