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White Weasel

Mechanicus arcanotecnologia

Extraño dispositivo de Arcanotecnología descubierto por un Magos Explorador del Adeptus Mechanicus

"¡Cuidado con eso! Todavía no hemos determinado cuál es su función, y ese tic-tac suena cada vez más rápido."

Tecnógrafo Adar Millez

Los términos arcanotecnología y arqueotecnología, procedentes del gótico vulgar, son los utilizados a lo largo y ancho del Imperio de la Humanidad para referirse a avanzados elementos y procesos tecnológicos de origen humano, procedentes de la Era Oscura de la Tecnología, la Era de los Conflictos o incluso de la propia Era Dorada del Imperio durante la Gran Cruzada, recuperados en la actualidad tras haber pasado milenios desde su desaparición y haber sido considerados como perdidos para siempre.

¿Qué es la arcanotecnología?[]

La Humanidad alcanzó su cenit tecnológico durante la Era Oscura de la Tecnología. Siendo maestros de prácticamente todo tipo de tecnología, no había nada que la especie humana no pudiera resolver con su conocimiento de las ciencias y su pensamiento lógico. Sin embargo, a medida que se sucedían los milenios, este conocimiento fue haciéndose, poco a poco, más escaso. Los grandes avances y descubrimientos se perdieron para siempre debido a guerras, descuido, desastres naturales y otras causas, lo que hizo que, con el tiempo, estos penetraran en el reino de lo que hoy en día se conoce como arqueotecnología. De cuando en cuando se encuentra algún elemento de arcanotecnología, lo suficientemente importante como para que esas ancestrales maravillas vuelvan a la vida y para que sus espíritus máquina se vean restaurados en una fracción de su antigua gloria.

Los miembros del Adeptus Mechanicus están especialmente interesados en la recuperación de dicha tecnología antigua, e incluso consideran como una forma de arcanotecnología todo dispositivo creado a partir de bases de datos recuperadas de Plantillas de Construcción Estándar (PCE).

Sin embargo, algunas formas de arcanotecnología son consideradas como artefactos prohibidos. Un ejemplo de ello sería todo dispositivo que posea alguna clase de sapiencia mecánica. La Inteligencia Artificial auténtica está estrictamente prohibida dentro de las fronteras del Imperio debido a la antigua rebelión de las inteligencias mecánicas, conocidas como los Hombres de Hierro a finales de la Era Oscura de la Tecnología, que casi destruyó la desaparecida civilización interestelar humana que existió durante aquel periodo.

El santo grial de la arcanotecnología sería el descubrimiento de una PCE completa que contuviera todos los esquemas y datos relacionados con las avanzadas tecnologías que antaño, en la cúspide de la Era de la Tecnología, se consideraban necesarias para fundar una nueva colonia humana.

Por lo general, los artefactos arcanotecnológicos suelen encontrarse y recuperarse en las regiones fronterizas de la galaxia, como la Extensión de Koronus, regiones del espacio que fueron en la antigüedad parte del Imperio pero que se vieron aisladas durante milenios, como la Cuenca de Jericho, o en las entrañas de Mundos Colmena habitados por la Humanidad desde antes del inicio de la Era del Imperio, como Necromunda.

Arcanotecnología en Necromunda[]

En Necromunda la fuente más rica de arcanotecnología son las cúpulas perdidas, pero es posible encontrar viejas máquinas debajo de cualquier gran montón de cascotes. De hecho, en las Zonas Muertas del Submundo, en los niveles inferiores de las Ciudades Colmenas se llegan a encontrar muy raramente artefactos raros como arcanotecnología en los Almacenes de Forajidos.

En el Submundo pueden encontrarse todo tipo de artefactos originarios de tecnologías ancestrales: desde fragmentos de chatarra arruinados por la corrosión extraídos de pozos de desechos hasta artefactos alienígenas en un estado impecable descubiertos entre tesoros olvidados en cúpulas que datan de la primera colonización. De acuerdo con la ley, todos los artefactos de arcanotecnología hallados deben venderse a los Comerciantes tan pronto como sean descubiertos, pero es frecuente que algunos ejemplares lleguen hasta almacenes ilegales, donde son vendidos ilegalmente.

El problema de adquirir arcanotecnología es que los artefactos de funcionamiento simple de entender o reconocibles son robados mucho antes de que lleguen al mercado libre. Los demás son imposibles de comprender sin un exhaustivo examen y mucha experimentación. Incluso una arcanotecnología como esta puede ser un envase cerrado o una enigmática esfera de cromo, una misteriosa caja negra o un disco de cristal cambiante. La mayoría de la gente no pierde el tiempo en investigar a fondo estos artefactos y son vendidos a un precio comparativamente bajo, porque no es posible decir si el comprador está comprando un fantástico ejemplar de tecnología perdida o un bonito pisapapeles.

Ejemplos de arcanotecnología[]

Armamento personal[]

Equipamiento personal[]

  • Implantes Psibernéticos.
  • Visor. El operador podrá utilizar el aparato para observar a distancia diferentes lugares, cambiando a voluntad su perspectiva desde todas las direcciones, pudiendo observar incluso a través de puertas cerradas y muros sólidos. Si el usuario no mueve, ni dispara, ni lucha en combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo, podrá descubrir a cualquier guerrero oculto en cualquier lugar dentro del radio de acción del visor.
  • Taladro de energía. El artefacto puede utilizarse para disparar un rayo de perforación de gran potencia contra un objetivo estacionario. Desafortunadamente no sirve como arma, ya que tanto el objetivo como el operador deben estar completamente estacionarios para que el haz pueda enfocarse convenientemente, pero no hay cosa que no pueda perforarse con él. Contra puertas, paredes, muros y otros objetos estacionarios, el taladro causará un impacto de enorme fuerza, incrementándose a cada momento hasta que llegue penetrar en la resistencia del material.
  • Módulo Antigravitatorio. El artefacto es un sofisticado generador que puede neutralizar o reducir el efecto de la gravedad sobre su portador, permitiéndole flotar elevándose o descendiendo por períodos de tiempo ilimitados. El operador podrá subir o bajar por elementos de la orografía del terreno incluso si no hay escaleras por las que pudiera ascender o descender normalmente. Además, nunca sufrirá daño por caídas, así que podrá dejarse caer al vacío sin sufrir ninguna herida. Sin embargo, el movimiento de ascenso y descenso es bastante lento.
  • Proyector Holográfico. El artefacto funciona como un proyector holográfico y puede utilizarse para proyectar una imagen del guerrero a cierta distancia del punto en que esté está realmente. Esto proporciona una dificultad para ser impactado en combate. El Proyector Holográfico no puede utilizarse en combate cuerpo a cuerpo o contra armas cuyo impacto sean de área.

Componentes arcanotecnológicos para naves estelares[]

Existen bastantes componentes arcanotecnológicos que son utilizados para la construcción de naves estelares. Debido a que el proceso de diseño y construcción de estos leviatanes es un secreto proveniente de los abismos de la antigüedad, sólo los Mundos Forja más importantes y poderosos, como el mismo Marte, pueden fabricar estos dispositivos.

Muchos de ellos no son sino versiones mejoradas de dispositivos comunes, como serían motores que generan mayor empuje y potencia ocupando menos espacio o consumiendo menos combustible, o sistemas de soporte vital que permiten refinar y purificar el aire y agua disponibles en la nave hasta el punto de poder extender la distancia que una nave puede viajar sin problemas hasta en tres veces.

Algunos de estos sistemas, a pesar de su utilidad, en ocasiones utilizan procedimientos y tecnologías que en el Imperio de hoy en día pueden ser considerados como cuestionables, si no directamente heréticos, como sería el caso de los Teleportariums.

Algunos de los componentes arcanotecnológicos usados en la construcción de naves estelares son los siguientes:

Armamento[]

Propulsión[]

  • Propulsores modelo Cypra - Estos impulsores utilizan una serie adicional de amortiguadores, campos magnéticos y sistemas de refrigeración hipereficientes para reducir su señal energética, lo que otorga una clara ventaja a la hora de rastrear naves enemigas o transportar mercancías sin que el enemigo detecte la nave.

Sensores y dispositivos de navegación[]

  • Logisapuntador Autoestabilizado - Este sistema, que es mucho más que un despliegue de augures navales, utiliza una tecnología de circuitos de cogitador procedentes de la Era Oscura de la Tecnología, que hoy en día se considera casi herética, para asegurar y extremar la puntería de los sistemas de armamento de la nave.

Sistemas defensivos[]

Soporte vital[]

Fuentes[]

  • Warhammer 40,000: Reglamento (5ª Edición).
  • Dark Heresy: Reglamento (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: The Lathe Worlds (Juego de Rol).
  • Rogue Trader: Reglamento (Juego de Rol).
  • Rogue Trader: Battlefleet Koronus (Juego de Rol).
  • Rogue Trader: Hostile Acquisitions (Juego de Rol).
  • Rogue Trader: Into The Storm (Juego de Rol).
  • Necromunda: Reglamento (Juego de Especialista).
  • Necromunda: Desterrados. Reglamento (Juego de Especialista). Games Workshop.
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