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Eldar estandarte alaitoc

Estandarte de Alaitoc

Alaitoc es un Mundo Astronave Eldar, conocido por su gran cantidad de Exploradores. Se encuentra normalmente en el borde del espacio conocido del Segmentum Ultima. Han extendido su influencia más allá de otros mundos astronave, enviando agentes por toda la galaxia para que actúen como sus ojos y oídos.

En batalla favorecen el sigilo y el engaño sobre la fuerza bruta, matando en silencio y con astucia siempre que pueden.

Características[]

Alaitoc guardians

Guardianes de Alaitoc.

Los Eldars de Alaitoc son fervientes defensores de la Senda de los Eldars y rehúyen todo contacto con las influencias externas. Su concentración es legendaria; un Eldar de Alaitoc se convertirá en el epítome de su Senda durante un tiempo, a menudo arriesgándose a perderse a si mismo en el proceso.

Por ello Alaitoc tiene muchos Exarcas, ya que la llamada de la guerra siempre es fuerte. Como efecto colateral de esta actitud, muchos Eldars de Alaitoc han decidido saciar sus ansias convirtiéndose en Proscritos; ya sea como exilio por alguna fechoría menor o debido al cansancio de la dura disciplina de su mundo astronave. Algunos Exploradores acaban convirtiéndose en Vagabundos, perdiéndose a sí mismos en su estilo de vida de la misma forma que los Exarcas se pierden en la Senda del Guerrero. Son sobrenaturalmente expertos en el arte del sigilo y se convierten en asesinos casi invisible en el campo de batalla.

Por su propia naturaleza, los Exploradores Alaitoc no residen en el Mundo Astronave, sino que viajan a través de la Galaxia. De todas formas, estos Exploradores siguen siendo leales a Alaitoc, y vuelven al Mundo Astronave en alguna que otra ocasión.  En tiempos de necesidad, es probable que el Mundo Astronave llame a todos los Exploradores, conformando así una temible y potente fuerza.

Gracias a los Exploradores de Alaitoc, o Vagabundos Estelares como ellos prefieren llamarse, el Imperio del Hombre ha adquirido gran parte de su conocimiento sobre los Eldars. No se trata de algo que Alaitoc haya cedido voluntariamente, sino el producto de la tortura a manos de la Inquisición Imperial. Estos actos han llevado al actual estado de guerra que existe entre el Imperio y Alaitoc; una guerra que los comandantes Imperiales han comparado con una caza de fantasmas.

Mundo Astronave[]

Los Eldar de Alaitoc son especialmente celosos en su guardia contra el toque de Slaanesh, y como tales, su Mundo Astronave es estrictamente gobernado para prevenir cualquier emergencia provocada por las sádicas conversiones a las cuales los Eldar son propensos. Por esta razón, muchos de los ciudadanos en un momento u otro deciden dejar los estrictos confines del Mundo Astronave y actuar por su propia cuenta, o en pequeños grupos de Exploradores. Sin embargo, estos regresan en momentos de necesidad, por lo que todos los ejércitos de Alaitoc siempre contarán con una potente fuerza de Exploradores.

Su Mundo Astronave es descrito como un disco plano (aunque de cientos de niveles), cuya superficie contiene innumerables cúpulas, cada una con su propio medio ambiente y un clima independiente. Los jardines y las avenidas se reparten entre las cúpulas del mundo astronave. La superficie de la nave tiene miles de protuberancias, utilizadas como muelles de descarga, plataformas de armas, etc. Se trata de una enorme nave blindada, que utiliza los senderos de su propio portal a la Telaraña. La energía utilizada para que este mundo artificial pueda funcionar es provista por unos gigantes paneles solares.

Lugares conocidos[]

Torres[]

  • Torre de la Bienvenida Eterna (Torre de atraque).
  • Torre de las melodías Nocturnas.
  • Torre de la Paciencia Infinita (Torre de viviendas donde se encuentran los Aposentos de Ópalo).
  • Torre de los Testigos Durmientes.
  • Torre de los Sueños Ascendentes.
  • Torre de la Tranquilidad.

Jardines[]

  • Jardines de la Reflexión Serena.
  • Jardín de las Delicias Celestiales.
  • Jardines del Consuelo Inmortal.
  • Valle de los Recuerdos de Medianoche.

Avenidas[]

  • Avenida de los Sueños.
  • Avenida de los Secretos de la Luz Estelar.
  • Avenida de las Lunas Partidas.
  • Estrecho Esmeralda.
  • Camino del Luto.

Cúpulas[]

  • Cúpula del Bosque de Medianoche.
  • Cúpula de los Soles Nuevos.
  • Cúpula de los Susurros Suspirantes.
  • Cúpula de la Esperanza Creciente.
  • Cúpula del Último Amanecer.
  • Cúpula de las Mareas Infinitas.
  • Cúpula de la Quietud Eterna.
  • Cúpula del Crudo Invierno.
  • Cúpula de los Videntes de Cristal.
  • Cúpula de la Vigilia Eterna.

Muelles[]

  • Muelle de la Aflicción de la Partida.
  • Escaleras envueltas de Estrellas (Muelle).

Plazas y balconadas[]

  • Creciente de las Eras del Amanecer.
  • Plaza de Alaithir.
  • Explanada del Corazón Sufridor.

Zonas acuáticas[]

  • Cúpula de los Soles Infinitos.
  • Pozo de las Penas Futuras.
  • Mar de la Restauración.
  • Pozo de los Destinos Dispares.

Zonas Lúdicas[]

  • Salón de las Armonías Internas.
  • Salón de las Armonías Interminables.

Otros Lugares[]

  • Puerta de las despedidas.
  • Cámara de los Autarcas.
  • Templo del Velo Imperecedero.

Vagabundos de Alaitoc[]

Eldar rangers alaitok

Vagabundos de Alaitoc.

Los Exploradores "Vagabundos" son aquellos que, desencantados de su Mundo Astronave, recurren a una vida fuera de este, vagando por la Galaxia. De todas formas, siguen siendo leales a su mundo, y cada tanto, sobre todo en tiempos de guerra o necesidad, vuelven a este para formar una de las más grandes y poderosas fuerzas de Exploradores Eldar. Al estar dispersos por toda la Galaxia, el Mundo Astronave hace uso de ellos para mantenerse al tanto de lo que ocurre, y en ocasiones los envía a vigilar o incapacitar Mundos Necrópolis Necrones.

Invasión[]

Alaitoc fue asaltado recientemente por una enorme fuerza imperial después de que un ataque de Piratas Eldar contra un convoy de suministros fuese rastreado hasta el Mundo Astronave de origen de los Proscritos, que resultó ser Alaitoc. Cansado de las constantes incursiones de los piratas Eldar, el Imperio se decidió a convertirlo en un ejemplo para todos aquellos dominios Eldar que permitieran que sus ciudadanos atacasen a las naves imperiales y matasen humanos. El asalto sorpresa sobre Alaitoc implicó a una gran armada de la Flota Imperial, numerosos Regimientos de la Guardia Imperial, y al Capítulo Astartes de los Hijos de Orar. En ese momento, el Mundo Astronave estaba en una órbita fija en torno a una estrella moribunda, empleando la tremenda energía de sus estertores finales para recargar sus velas solares, y no tuvo tiempo para huir antes de que los invasores atacaran. Por ello, el Autarca y el Consejo de Videntes de Alaitoc movilizaron a todos sus Santuarios de la Senda así como al ejército regular Eldar, compuesto por Guardianes, civiles que habían sido entrenados en el uso de las armas y que en su mayoría ya habían recorrido la Senda del Guerrero. También se despertó al Avatar de Kaela Mensha Khaine del Mundo Astronave y a varios Titanes Phantom para ayudar en la defensa de la inmensa nave. Además, los Señores Fénix Baharroth, Maugan Ra y Karandras ofrecieron su ayuda.

Eldar vidente alaitoc 02

Vidente de Alaitoc.

La avanzada tecnología láser de los Eldar demostró su utilidad contra la Flota Imperial, y los Aedas Óseos de Alaitoc lograron atrapar a la infantería invasora dentro de la estructura de Hueso Espectral del Mundo Astronave. A pesar de estas maniobras, las fuerzas imperiales lograron mantener su cabeza de puente inicial, ayudadas por un cruento desembarco con Torpedos de Abordaje de los Marines Espaciales que consiguió penetrar con éxito en el Mundo Astronave pero que se encontró con una resistencia cada vez mayor por parte de los Guerreros Especialistas respaldados por las extraordinarias habilidades de combate de los tres Señores Fénix. Aun así, los Eldar se vieron obligados a retirarse frente al ataque imperial para poder defender mejor el Circuito Infinito y las ciudades principales del Mundo Astronave, lo que permitió a los Guardias Imperiales y Marines Espaciales arrasar los asentamientos de Exoditas existentes en la periferia del Mundo Astronave. A pesar del poderío imperial lanzado contra el Mundo Astronave y del territorio del mismo que las fuerzas del Emperador ya han capturado, los Videntes de Alaitoc profetizaron la derrota final de la ofensiva imperial y la expulsión de los Mon-Keigh de los sagrados confines de su hogar.

Y como profetizaron, tras una conferencia secreta el Señor del Capítulo Achol Nadeus de los Hijos de Orar que comandaba el asalto ejecuto al líder de la Guardia Imperial Comandante De'vaque por tener tratos con los xenos y se retiro del Mundo Astronave tras recapacitar sobre atraer la ira de todos los Mundos Astronave contra su Capítulo.

Heráldica[]

Alaitoc symbol

Símbolo del Mundo Astronave Alaitoc.

Los Eldar del Mundo Astronave Alaitoc visten ropas y armaduras mayoritariamente azules con detalles o piezas amarillas.

Su emblema es una espada (símbolo de Kaela Mensha Khaine) que atraviesa verticalmente una luna horizontal (que representa a Eldanesh), refiriéndose a la muerte de Eldanesh a manos del Dios de la Guerra Eldar y recordando a todos los que lo ven el destino que espera a los mortales que ofenden a los Dioses.

Acciones notables[]

  • Batalla de Talhennor - En Talhennor se enfrentaron las fuerzas del Mundo Astronave de Alaitoc contra una horda Orka.
  • Ataque al planeta Assiry - En tiempos preimperiales el planeta era conocido como Taqamathi por los eldars, los cuales escondieron allí una antigua arma llamada Akiliamor. El planeta fue más tarde colonizado por los humanos que lo rebautizaron como Assyri y que desconocían que bajo su capital, construida sobre las ruinas eldars del Palacio de la Tranquilidad, se escondían las poderosas armas. Tras un fallido intento de recuperar las armas, los mundos astronave de Saim-Hann, Zandros y Alaitoc atacaron el planeta y derrotaron completamente a las fuerzas imperiales. A continuación activaron los artefactos para que no cayeran en manos enemigas y destruyeron toda vida del orbe.
  • El Cráneo de Ker’ngar: Abaddon viaja al mundo virgen de Ildanira en busca del Cráneo de Ker’ngar. Aunque su avance por la superficie del planeta es frustrado inicialmente por francotiradores Eldars del Mundo Astronave Alaitoc, ordena que toda la cobertura en torno a su posición sea arrasada mediante un bombardeo orbital. Los refuerzos Eldars reaccionan rápidamente para expulsar al Saqueador, pero no logran evitar que se lleve su trofeo.
  • Matanza de Dawnbreak - Dawnbreak es un Mundo imperial en el Sistema Aebrasyn utilizado como retiro para miembros privilegiados del Administratum y de la Eclesiarquía. Estaba formado por plateadas ciudades de espiras edificadas junto a un océano que cubría dos terceras partes del planeta. Sin embargo, después que equipos de exploración desenterraran una misteriosa maquinaria del subsuelo, el planeta fue atacado por el Mundo Astronave Alaitoc. Durante la subsiguiente Matanza, la población y la Guardia Imperial del planeta fue masacrada debido a la inacción de los Manos de Hierro.
  • Purga de Krayak - la Luna de Krayak fue una antigua colonia minera imperial cuyos habitantes fueron purgados por los Mundos Astronave de Alaitoc e Iyanden.
  • Conspiración en Verdicon - Verdicon es un Mundo selvático invadido por la Flota Enjambre Kraken. Varios regimientos de Tropas de Jungla de Catachán intentan salvar el planeta pero los eldars del Mundo Astronave Alaitoc conspiran para que ninguno de los bandos se imponga.
  • Destrucción de Cavlock.
  • Batalla del Río Negro.
  • Conflicto de Beelze (453.M36)
  • Defensa de Alayran (631.M41) - los Videntes de Alaitoc previeron el sucio asalto de un ¡Waaagh! orko sobre Alayran por lo que las fuerzas del mundo astronave se movilizaron rápidamente para salvar el planeta. Con sus exploradores demasiado lejos para poder intervenir, Alaitoc despertó a sus Guerreros Espectrales y los escondió en posiciones ocultas por todo el planeta. Cuando los orkos llegan a Alayran, los Guerreros Espectrales acosaron incansablemente a los kaudillos del ¡Waaagh! los cuales tuvieron que huir rápidamente del planeta con sus fuerzas.
  • Destrucción del Waaagh del demonio de Jaga (690-710.M41) - Las fuerzas del mundo astronave Alaitoc destruyen al ¡Waaagh! del Demonio de Jaga que avanzaba hacia territorio T´au en el momento en que estos consolidaban su Segunda Esfera de Expansión.
  • Reivindicación Amarga (791.M41): El ascenso de Imotekh ha sucedido, dando por cierta la Profecía de la Fatalidad Naciente del Libro de la Noche Lúgubre. Con esta revelación, los Concilios de Brujos de los mundos astronave se ven obligados a admitir que el peligro profetizado por los Eldar de Alaitoc es muy real. Mas no hay tiempo para las recriminaciones, ya que la amenaza crece día a día y solo los Aeldari comprenden su verdadera escala. En el pasado, un gran mapa cristalino marcaba las ubicaciones de cada mundo necrópolis de la galaxia; ahora solo quedan fragmentos y son estos los que usan los Aeldari de Alaitoc junto con sus vastas redes de Exoditas y Proscritos para comenzar a orquestar la batalla contra la amenaza Necrona. Incluso mientras otros mundos astronave permanecen perfeccionando estrategias a medio recordar o debatiendo sobre el mejor curso de acción, la gente de Alaitoc ataca preventivamente a los mundos necrópolis adormecidos y a las legiones de los resucitados.
  • Asedio de Somonor (798.M41) – El Asedio de Somonor fue una campaña militar librada por los Eldars del Mundo Astronave de Alaitoc en el 798.M41 contra los Necrones de la emergente Dinastía Sautekh sobre el mundo necrópolis de Somonor. Imotekh utilizó el exceso de confianza del Vidente Eldorath Mataestrellas para guiar a su hueste guerrera Eldar a una trampa en lo profundo de las tumbas de estasis de Somonor, que acabó con toda la fuerza Eldar exterminada. Como un recordatorio de su humillante derrota, Imotekh amputó la mano derecha de Eldorath, pero dejó vivir al Vidente para que pudiera informar de su derrota a Alaitoc. El Consejo de Videntes de Alaitoc, en respuesta, pronto comenzó a planificar un asalto importante contra el corazón de la Dinastía Sautekh.
  • Desaparición de la Flota Exploradora 913 (815.M41): La Flota Exploradora 913 del Imperio se adentra sin saberlo en el territorio controlado por el Mundo Necrópolis de Gheden y es destruida por la flota del Némesor Azderon. Cuando la batalla termina, los restos de las naves destruidas son dejados a la deriva en trayectoria de colisión con el Mundo Astronave Alaitoc. Para cuando llegan a la zona tres Compañías de Ultramarines en busca de la Flota Exploradora, Azderon se ha retirado de allí hace ya mucho. Sin embargo, la presencia de naves exploradoras de los Eldars en las cercanías acaba llevando a los Marines Espaciales a entrar en conflicto con dicha raza.
  • La Campaña en el Golfo de Tyros ( 830.M41)
  • La Campaña en Betalis III (849.M41) - Los Mundos Astronave de Mymeara y Alaitoc, junto a Corsarios de los Dragones de Vacío, buscan en Betalis III al Señor Fénix Irillyth de los Guerreros Especialistas Espectros Sombríos. Tras una serie de combates con los Eldar hasta entrar en un sangriento punto muerto, los misteriosos xenos se desvanecieron tan rápido como llegaron al recuperar al Señor perdido.
  • Batalla de Ogrys (895.M41) - La brutal destrucción del Mundo Astronave Idharae se volvió en contra del capitulo de los Irruptores 43 años después, cuando los supervivientes Eldar, ahora con el apoyo de Alaitoc, lanzaron su propio asalto contra Ogrys, el mundo natal de los Irruptores. Aún recuperándose de las pérdidas sufridas en el ataque a Idharae, los Irruptores fueron incapaces de defender apropiadamente su Fortaleza-Monasterio de los vengativos xenos. Los Irruptores fueron rápidamente derrotados por los Eldars, y reducidos a solo 3 Compañías de supervivientes, perdiendo además la mayor parte de sus honores de batalla y mucho del equipo de combate y vehículos del Capítulo al sufrir la destrucción de su Fortaleza-Monasterio. Los Irruptores que sobrevivieron fueron forzados a exiliarse a la flota del Capítulo que logró escapar de la masacre de Ogrys. Aún debilitados a pesar de los siglos que han pasado desde la pérdida del mundo natal del Capítulo, hay informes de que los Irruptores fueron vistos sirviendo de apoyo a operaciones llevadas a cabo por los Novamarines en el condenado mundo de Skyfall.
  • Guerra de Lammas (987.M41) - El planeta Lammas es el escenario donde se está librando desde hace más de 15 años una guerra sin fin entre el Imperio de la Humanidad y los Eldars. Actualmente se desconocen las causas del enfrentamiento o los hechos que lo iniciaron.
  • Caída de Medusa V (999.M41)
  • Campaña de Carnac (999.M41)
  • Batalla del Sepulcro de Orar (M41)
  • Marea de Demonios: El mundo fronterizo de Cuencogachas se convierte en el escenario de un sacrificio en masa meticulosamente planeado por los Portadores de la Palabra, no sólo de humanos, sino también de Korzarioz Orkos capturados, Proscritos Eldars y embajadores T’au. A pesar de la intervención del Mundo Astronave Alaitoc, los Portadores de la Palabra completan su ritual. La Gran Fisura se abre a través de las rutas espaciales que rodean Cuencogachas, aislándolo y dejándolo a merced de los Apóstoles Oscuros que diseñaron su perdición.

Personajes conocidos[]

  • Illic Lanzanocturna: El más veterano de todos los Vagabundos de la Galaxia.
  • Kenainath: Exarca del Templo de la Sombra Mortífera (Escorpiones Asesinos).
  • Aranarha: Exarca del Templo de la Caída de la Lluvia Mortífera.
  • Uriethiel: Exarca del Templo de la estrella de la Justicia.
  • Iriethien: Exarca del Templo de la Luz que Arde (Vengadores Implacables).
  • Arthathain: Autarca de Alaitoc, anteriormente comandante de las fuerzas eldars en la Batalla de los Susurros y en la Batalla de las Mil y Una Tormentas.
  • Korlandril: artista escultor i más tarde guerrero especialista escorpión asesino.
  • Thirianna: Vidente eldar.
  • Aradryan: Explorador eldar.
  • Abrahasil: Maestro de la Senda del Artista.
  • Elissanadrih: Guerrera especialista escorpión asesino.
  • Maerthuin: Guerrero especialista de los Segadores Siniestros.
  • Arthuis: Guerrero especialista de los Segadores Siniestros.
  • Arhulesh: Guerrero especialista escorpión asesino.
  • Bechareth: Guerrero especialista escorpión asesino.
  • Mithrainn: Guerrero especialista escorpión asesino.
  • Eldorath Mataestrellas: Vidente Eldar.
  • Kyanorath: Cazador Carmesí.
  • Githellion Ath’ulwei: Vengador Implacable

Fuentes[]

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Codex Eldar (6ª Edición).
  • Senda del Guerrero, por Gav Thorpe.
  • Senda del Vidente, por Gav Thorpe.
  • Codex: Mundos Astronave (3ª Edición).
  • Codex: Eldar (4ª Edición).
  • Codex Imperialis (2ª Edición).
  • Profecía Eldar, por C. S. Goto.
  • Vidente, por William King.
  • Codex: Necrones (5ª Edición).