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Emblema del Ala de Cuervo

El Ala de Cuervo (Ravenwing en inglés) es el nombre que recibe la 2ª Compañía de los Ángeles Oscuros.

DescripciónEditar

"¿Si nuestra presa se alza? La eliminamos. ¿Si nuestra presa huye? La perseguimos. ¿Si nuestra presa implora? No la escuchamos."
Catecismo de la Caza del Ala de Cuervo, 3er Pasaje

Gracias a su velocidad, su audacia y la capacidad de lanzar ataques relámpago, el Ala del Cuervo se ha ganado la reputación de no tener rival. Está completamente organizada en escuadras rápidas e impactantes siendo tan únicas como efectivas. Todos los miembros del Ala del Cuervo operan desde un vehículo, ya sea desde una motocicleta de los Marines Espaciales, de un sidecar (moto de ataque), o de una de las muchas variantes de Land Speeder.

En vez de la habitual panoplia verde oscura del resto del Capítulo, las Motocicletas y Land Speeders del Ala de Cuervo, junto con sus servoarmaduras de sus integrantes, se pintan de negro cuervo, que es lo que da a la Compañía su peculiar nombre. La Compañía trabaja, por lo general, en formaciones mixtas: las escuadras estándar de diez miembros son sustituidas en el Ala del Cuervo por Escuadrones de Ataque formados por seis hermanos: dos de los cuales montan Motos, dos Marines Espaciales montando una Moto de Ataque y otros dos siendo los tripulantes de un Land Speeder. Estos son apoyados por escuadrones de veteranos montados en motos conocidos como los Caballeros Negros buscando, sobre todo, la velocidad y la movilidad por encima de la potencia de fuego o la capacidad de soportar ataques.

Mientras se dirigen a la batalla los Escuadrones de Ataque del Ala del Cuervo a menudo se dispersan en varias escuadras, cruzando sus trayectorias en el campo de batalla con las demás escuadras gracias a la sincronía adquirida a través de miles de simulacros y la experiencia absorbida en los campos de batalla llenos de sangre de todo el Imperio. Con una señal en sus comunicaciones internas las diferentes escuadras se separan para perseguir sus propios objetivos por las líneas enemigas, juntándose más tarde solo para converger su potencia de fuego en un solo objetivo.

Generalmente el Ala del Cuervo actúa por delante de la fuerza principal, encontrando y atacando a los enemigos antes de que lo haga la fuerza principal, siendo esta su especialidad ya que los miembros del Ala del Cuervo son los Caballeros de Negro de los Ángeles Oscuros. Aunque el Ala del Cuervo suele dividirse en escuadras para trabajar junto a las fuerzas de asalto de los Ángeles Oscuros diseminados por toda la Galaxia, la segunda compañía ocasionalmente también puede ser desplegada a la vez en el campo de batalla.

Objetivo realEditar

Marines angeles oscuros ala de cuervo estandarte fanart por nord sol
A pesar de que en esencia son una formación muy especializada en la exploración y las misiones de asalto, el Ala de Cuervo es mucho más que una fuerza de reconocimiento. Su verdadera función ha sido vital para los Ángeles Oscuros durante estos diez mil últimos años.

Aunque esto es algo que solamente saben los oficiales de mayor graduación de la Compañía, el papel principal del Ala de Cuervo consiste en capturar a los Caídos. Por tanto, los miembros de la 2ª Compañía tienen acceso a buena parte de los secretos de los Ángeles Oscuros; sin duda, a mucha más información que las demás Compañías pero a menos que el Ala de Muerte y el Círculo Interior. Los Escuadrones del Ala de Cuervo van de un lado para el otro, siguiendo las indicaciones y misiones establecidas por el Círculo Interior. Buscan información y pistas después son transmitidas a los Señores del Capítulo. Entonces, se analiza la información, se asigna un objetivo y el Ala de Cuervo desciendo sobre la víctima.

Para los hermanos de la 2ª Compañía, aquellos cuya captura se les ordena no son más que viles herejes, renegados y traidores. Todos los Ángeles Oscuros reciben, y sobre todo los del Ala de Cuervo, un entrenamiento específico para hacer oídos sordos a las mentiras y protestas de los cautivos, puesto que estos traidores intentarán minar la fe de los hermanos en el Capítulo y en el propio Lion El'Jonson. Los presos dirán barbaridades sobre la traición y el cisma e intentarán atraer a sus hermanos, alejarlos de la luz del Emperador. Por ello, los hermanos elegidos para formar parte de la 2ª Compañía no solo han de tener afinidad con los vehículos veloces; también deben ser individuos estoicos y tener una fortaleza mental excepcional hasta para un Marine Espacial. Los miembros del Ala de Cuervo son entrenados por los Capellanes Interrogadores y monitorizados exhaustivamente en busca de cualquier signo de mácula espiritual o corrupción que haya podido ser adquirida por el contacto con los traidores.

Cabe la posibilidad de que el Ala de Cuervo atraviese décadas con pocos o ningún logro en lo referente a la obtención de objetivos. Durante ese tiempo, actúa como una fuerza de ataque rápido convencional para las Compañías de Batalla de los Ángeles Oscuros. Sin embargo, en cuanto reciba alguna información sobre los Ángeles Caídos, por escasa que sea, o detecte algún rumor, el Ala de Cuervo partirá rápidamente para cumplir su verdadera misión. Normalmente, dan caza y capturan a un solo Caído (lo que es una gran recompensa); es muy extraño encontrar una concentración de ellos. En caso de localizar a un contingente, por pequeño que sea, lo primero que hacen es llamar al Ala de Muerte, que se teleportará desde los navíos que haya en órbita. Entonces dará comienzo una batalla como la que tuvo lugar durante la Caída de Caliban, pero a menor escala. Por cada Caído al que dé caza el Ala de Cuervo, los No Perdonados se redimen un poquito más.

ComposiciónEditar

Motoristas del Ala de CuervoEditar

Siendo más de la mitad del grueso de la segunda compañía, los motoristas del Ala del Cuervo son el centro de ataque de la compañía. Las motos de los Marines Espaciales escupen una tormenta de fuego desde sus bólters acoplados mientras aceleran hacia el combate en busca de la vulnerabilidad del enemigo.

La doctrina del Ala del Cuervo consiste en evitar empantanarse en un combate donde se les niegue la velocidad y el uso de la superioridad numérica, por lo tanto, los motoristas del Ala del Cuervo podrían atacar a un enemigo, pero a menos que los eliminen de inmediato huirán dejando al enemigo desconcertado sin saber desde qué dirección vendrá el próximo ataque. Equipadas con balizas de teleportación, las motos del Ala del Cuervo a menudo penetran profundamente en el corazón de su presa antes de convocar al Ala de Muerte mientras derriban a cualquier enemigo que intente huir sin piedad.

Las Motos de Ataque aumentan la potencia de fuego de los motoristas del Ala del Cuervo allí donde es más necesario, siendo ideales para tomar posiciones o despejando el camino para las motos gracias a sus bólters pesados. Algunas Motos de Ataque están equipadas con una combinación de armas diferentes proporcionando una gran potencia de fuego con la que destruir enemigos cuya armadura podría poner en peligro al resto de sus hermanos de batalla.

Land SpeedersEditar

Ala de cuervo land speeders wikihammer

Land Speeders del Ala de Cuervo

Muy a menudo, los Land Speeders forman un apoyo altamente móvil para las fuerzas de motoristas del Ala del Cuervo o para fuerzas más numerosas del Capítulo. Mientras que gran parte del Ala del Cuervo acorrala y envuelve al contrincante, son los Land Speeders los que aseguran que la punta de lanza montada en motocicletas pueda llegar al corazón del enemigo. Lograr esto requiere un estilo de ataque fluído por parte de todos los miembros del Ala del Cuervo los cuales están listos para montar en cualquier tipo de vehículo, llevando a cabo entrenamientos en avances improvisados o busquedas rápidas de enemigos a la fuga. En Straton durante las batallas de la Tercera Guerra Tiránida, varios Land Speeders Tornado trabajaron al unísono para descargar un bombardeo de misiles eliminando a oleada tras oleada de criaturas Tiránidas enemigas, permitiendo que las motos de los Marines Espaciales penetraran profundamente en el centro del enemigo, donde convocaron al Ala de Muerte consiguiendo destruir a las criaturas sinápticas que proporcionaban las órdenes y la motivación al asalto xenos. En la brutal lucha urbana del mundo tóxico de Sephlagm, Land Speeders Tornado equipados con lanzallamas pesados despejaron las calles, permitiendo a los Caballeros Negros acceder directamente a la base de los rebeldes donde rápidamente eliminaron a sus heréticos líderes.

Maestros de la GarraEditar

Mientras los Grandes Maestros Supremos de los No Perdonados adecuaron el nuevo rango de Teniente, que había sido introducido con la revisión del Codex Astartes, dentro de sus Compañías de Batalla y de Reserva, decidieron modificar dicho rango para satisfacer las necesidades de la Segunda Compañía. Así, el equivalente a un Teniente dentro del Ala del Cuervo y otras compañías similares se denomina Maestro de la Garra.

Montados en un Land Speeder equipado con escáneres auspex adicionales y mecanismos de transmisión de voz, son los encargados de ayudar a dirigir el fuego del Ala de Cuervo, utilizando su equipo para garantizar que ninguna unidad enemiga pueda esconderse de sus hermanos de batalla, detectando incluso aquellos que buscan refugio temporal en territorios más densos, y transmitir sus coordenadas a través del emisor de voz a todas las unidades del Ala del Cuervo.

Aunque se les considera oficiales dentro de la compañía, los Maestros de la Garra están clasificados por debajo de los Caballeros Negros, y ninguno, hasta el momento, ha sido iniciado en el Círculo Interior.

Cañoneras del Ala de CuervoEditar

Como maestros del ataque rápido, recae sobre el Ala de Cuervo la tarea de asegurar que los cielos de cualquier campo de batalla estén dominados por los Ángeles Oscuros. Ya sea arremetiendo para eliminar naves enemigas o dando apoyo a las fuerzas terrestres con mortíferos bombardeos, las cañoneras del Ala de Cuervo pueden cambiar el curso de una batalla tan rápidamente como pueden lanzarse en picado sobre un objetivo.

Las cañoneras utilizadas por la Segunda Compañía son los veloces Cazas Nephilim y los ominosos Espolones.

La Garra de PlataEditar

Solo un puñado de Ángeles Oscuros ha sido galardonado con la Garra de Plata, el mayor honor que se puede obtener. Algunos hermanos investidos han sido el hermano Azaziel, quien defendió los cielos sobre Neuvenport en su Caza Nephilim contra oleadas de Guadañas de la Muerte Necronas; y el hermano Raphaenus del Ala de Cuervo, cuya captura aerotransportada del Caído conocido como Ghuldarkk es legendaria dentro del Círculo Interior.

Los destinatarios de este premio tienen sus nombres grabados en la Puerta de los Ángeles, el enorme arco de piedra que da acceso a la bahía de lanzamiento más grande de La Roca, y se les permite llevar el colgante de plata del espolón del Cuervo y tener el mismo icono pintado en el casco de sus Nephilim o Espolones.

MiniaturasEditar

  • Escuadra de Motocicletas del Ala de Cuervo (6ª Edición).
  • Escuadra de Mando del Ala de Cuervo (6ª Edición)
  • Caballeros Negros del Ala de Cuervo (6ª Edición).

GaleríaEditar

FuentesEditar

  • Codex: Ángeles Oscuros (4ª y 8ª Edición).
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