Wikihammer 40k

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"Todos queremos lo mismo, Hermano-Sargento: ver a la humanidad reclamar no sólo la Brecha Jericho, sino nuestra galaxia de nuestros enemigos."

Adrielle Quist
Adrielle Quist

Adrielle Quist.

Adrielle Quist destacó por primera vez ante los ojos de la Inquisidora Hezika Carmillus por sus prodigiosas habilidades telepáticas. Su aguda mente investigadora la distinguió sobre otras Acólitas y durante su servicio como Interrogadora fue una de las escogidas para ser llevada a la Torre de Bronce cuando su maestra se convirtió en Inquisidor de la Cámara en Erioch. Hace poco más de cinco años que Quist ganó su roseta, mas sigue siendo la mano principal de Carmillus en el campo.

Quist alberga una profunda fascinación por la tecnología xenos, en particular los intrigantes diseños utilizados por el Sector Velk'Han, la cual oculta celosamente. Es muy consciente de que muchos a su alrededor la marcarían como Radical o algo peor por su deseo de verles ir a la par con el avance tecnológico de razas como los T'au. En secreto, es una de las principales fuentes de artefactos xenos para el Crucible Resolviate. La inquisidora desea fervientemente encontrar guerreros dentro de los Vigías de la Muerte que compartan su mente abierta sobre el camino al avance de la Humanidad, pues haría que procurar artículos de sus misiones mucho menos laborioso.

Quist ha dirigido cierta serie de misiones de los Vigías de la Muerte de la Muerte dentro y más allá del Arrecife Negro, incluyendo en más de una ocasión instrucciones para recuperar determinados artefactos xenos, como el Colmillo del Dragón, para ella y ciertos Magos del Adeptus Mechanicus. Mas no por eso la inquisidora evade sus verdaderos deberes para con el Imperio y muchas amenazas para el progreso de la Cruzada de Achilus han sido expuestas y detenidas gracias a sus esfuerzos. Es conocida por acompañar personalmente a los Equipos de Eliminación de vez en cuando, en particular si la misión es importante para sus propios intereses o los de Carmillus.

Equipo y habilidades[]

Poderes psíquicos[]

  • Señor de las bestias.
  • Dominar.
  • Telepatía de corto alcance.
  • Telepatía de largo Alcance.
  • Escaneo mental.

Fuentes[]

  • Deathwatch: Game Master's kit (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Achilus Assault (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Emperor Protects (Juego de Rol).