Abominable
Un Abominable (Abominant en inglés) es un Aberrante especialmente grande y monstruoso.
Descripción[]
El Abominable se mueve tambaleando a través del campo de batalla con un paso lento y ladeado. Un campeón entre los mutados Aberrantes del culto, cada uno es una deforme bola de demolición de músculo y quitina que porta un enorme martillo como si no pesase más que un palo de madera. Esta monstruosidad genética es tan horrible, que los soldados retroceden asqueados en vista de sus facciones bifurcadas y retorcida anatomía alien. Solo cuando la demente y rugiente bestia aplasta todo frente a si en un frenesí espasmódico, gritando con una mezcla de rabia, dolor y autodesprecio, el verdadero horror de su existencia se hace patente.
Como los Aberrantes de los que fueron creados, los Abominables nacen de una desviación del ciclo de cría típico de un Culto Genestealer. Esto ocurre normalmente en las últimas generaciones de vida de un culto, comenzando su vida como cualquier otro Aberrante, un caso monstruoso. Tras su nacimiento antinatural, sin embargo, su poder es fomentado y criado hasta nuevos niveles, pues una fuerza tan pura y destructiva no debe ser desperdiciada.
Para guiar mejor a un Aberrante a la batalla, el Patriarca concede sus bendiciones a un Aberrante en cada progenie. Hace esto usando un Familiar Gusanomental, una diminuta criatura que es a la vez progenitor y guía para el ser más grande. Este constructo bio-psíquico nace de la decadente lechaza que se encuentra en la guarida del Patriarca, y su función es la de implantar al futuro Abominable con una porción de la propia biomasa de su maestro. Hace esto con un extraño eco del Beso del Genestealer, implantando su pequeño ovopositor en la dura piel del Aberrante y depositando una potente maldición genética en su estructura celular. Así, nace un Abominable.
Un Abominable enfrentándose a un Lobo Espacial
Una vez el mutágeno es implantado en el Aberrante, la criatura cambia de forma durante largas y dolorosas noches de metamorfosis. Su ya robusto cuerpo se vuelve más grande y poderoso. Su piel se abre, y sus huesos se rompen por la influencia de su gigantismo inducido. Estas heridas se curan rápidamente por el mutágeno del Patriarca que infecta todo el cuepro, al igual que ocurre con los golpes de los guerreros enemigos, que son sacudidos o rápidamente curados. El Familiar Gusanomental no se aparta tras entregar el don, sino que continúa vertiendo la voluntad del Patriarca en el Abominable. Usa la enorme masa de este esclavo para abrir las líneas enemigas guiándolo hacia los enemigos más poderosos, y entonces su martillo crea una apertura mandando a volar a sus enemigos. Los hermanos Aberrantes de esta criatura se sienten atraídos ciegamente por esta en la batalla, incitados a actos de destrucción aún mayores. Estos ven al Abominable como una figura santa, un discípulo bendecido elegido por su dios y ungido con sus más sagradas mutaciones. En realidad, el Abominable no se siente espiritual o emocionalmente más unido a los maestros del culto que el martillo que empuña. Es verdaderamente útil, pero su intelecto no es mayor que el de un niño, y por esto siempre le es denegado el puesto de líder guerrero.
Si el Patriarca es el corazón de un culto, y el Magus su psique, el Abominable es su puño. Su rol es el de destrozar, aplastar, destruir con fuerza bruta todo lo que se encuentra en el camino de la victoria de los cultistas. Antes del día de la ascensión, estas grotescas bestias son normalmente puestas a trabajar conquistando una región subterránea o un puesto vigía alejado, pues si un ciudadano imperial viese a un Abominable en las calles a plena luz del día, el pánico subsecuente traería más problemas que beneficios al culto. Cuando la progenie está oculta, el Abominable suele ser distraído con juguetes: los cuerpos rotos de aquellos a quienes el Magus ha ordenado asesinar, animales capturados, o simples juguetes robados de las casas de los ciudadanos. Quitarle este entretenimiento al Abominable supone enrabietarle durante días, y todo lo que los maestros del culto tienen que hacer en ese momento es apuntar en dirección de aquellos a quienes se necesita aplastar, pues su rabia ciega hará el resto. Cuando los cultistas muestran sus intenciones el día del alzamiento, se permite al Abominable destrozar cuanto quieran, con su Familiar siseando y frotando sus garras como una mosca preparándose para un festín en carne pútrida.
Armamento[]
El Abominable está equipado con garras de familiar y almádena de energía.
Miniatura[]
Fuentes[]
- Codex: Cultos Genestealer (8ª Edición).
- Codex: Cultos Genestealer (9ª Edición) pg 97.




