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Revisión del 09:50 5 ene 2020

Icono de esbozo Por orden de su Santísima Majestad, el Dios-Emperador de Terra. La Sagrada Inquisición declara este artículo En Construcción por el Señor Miriam. Si encuentra algún problema o falta de devoción por su parte, notifíquelo, un acólito del Ordo Hereticus estará encantado de investigarlo.

"Somos los guerreros del Emperador, por la sangre en nuestras venas y la herencia de nuestra carne, fracasa y no solo te traicionarás a ti mismo sino a la memoria de nuestro Primarca."

Primer Capitán Arenos Karlaen
BA vs

La Primera Compañía de los Ángeles Sangrientos, conocida como los Arcángeles, es el arquetipo del Capítulo de Marines Espaciales de los Ángeles Sangrientos. Cada hermano de batalla honrado con un lugar en las filas de los Arcángeles es un experimentado veterano que ha probado su valía en el crisol de la guerra contra las hordas alienígenas y los vengativos Demonios. Allá donde la guerra esté en su apogeo, y la necesidad del Imperio de la Humanidad sea mayor, los Arcángeles son la sangrienta punta de lanza de los ejércitos del Comandante Dante.

Esta Compañía de Veteranos está liderada por el Primer Capitán Arenos Karlaen, conocido como el “Escudo de Baal”, el actual líder de los Arcángeles. Muchos lo consideran el mejor líder de batalla de la hueste angelical, superado solo por el Comandante Dante. Karlaen es un astuto veterano Ángel Sangriento con cientos de años estándar de servicio al Capítulo. Durante su largo servicio, Karlaen ha logrado victorias sobre casi cualquier enemigo de la Humanidad.

El núcleo de la Compañía de los Arcángeles son las Escuadras de Exterminadores. Predominantemente armadas con armas de asalto, forman habitualmente la vanguardia de una invasión o contraataque de los Ángeles Sangrientos, sobrepasando la resistencia de sus enemigos con restallantes cuchillas relámpago, u oscilantes martillos de trueno. El propio Primer Capitán Karlaen prefiere la armadura de Exterminador, de modo que puede teleportarse al campo de batalla con sus hermanos de batalla como parte de la primera ola de la Compañía. Tras la Devastación de Baal por la Flota Enjambre Tiránida Leviathan, la composición de los Capítulos Sucesores de los Ángeles Sangrientos tuvo que recomponerse, en muchos casos con formaciones de Marines Espaciales Primaris traídos por Roboute Guilliman cuando llegó a Baal como parte de la Cruzada Indomitus. Grandes héroes cayeron durante aquella campaña, reemplazados por dignos sucesores. La 1ª Compañía de los Ángeles Sangrientos, se compone actualmente, además de por el Primer Capitán Karlaen, por dos Tenientes que sirven como subcomandantes de la Compañía, cien Astartes veteranos, y diez Dreadnoughts Furioso.

Historia

"Somos la Venganza Manifiesta de los Angeles Sangrientos. Teme nuestra ira."

Sargento Veterano Armando, 1ª Compañía de los Ángeles Sangrientos
Arenos Karlaen Termi Armour

Primer Capitán Arenos Karlaen.

Mucho más allá incluso los estándares sobrehumanos de su Capítulo, los Arcángeles son los mejores guerreros de los Ángeles Sangrientos. Solo los hermanos de batalla verdaderamente merecedores recibirán un lugar en sus filas. Servir bajo el estandarte de la 1ª Compañía es tanto un honor singular para un Marine Espacial, como una gran responsabilidad – aunque una aceptada por voluntad propia. Las incontables victorias y triunfos de los Ángeles Sangrientos están inevitablemente entrelazadas con la historia de los Arcángeles. A través de miles de sangrientas zonas de guerra y diez milenios de amarga contienda, la 1ª Compañía de los Ángeles Sangrientos ha aplastado una y otra vez a los enemigos del Imperio.

En el nombre del Imperio han liberado mundos de la esclavitud de los dioses del Caos, purgado estrellas de la herejía y aplastado ejércitos xenos sobre el sangriento polvo. Durante la Herejía del Patíbulo del 205.M39 fue la escuadra de Exterminadores de Asalto Rathaen de los Arcángeles la que destruyó la baliza vorterrofex. Luchando por abrirse camino a través de las filas del Demente Lunar y su multitud de Demonios de Tzeentch lograron abrir una brecha en el santuario del Templo Imposible. En medio de las corrientes heladas del mundo Xerko XXI fue la llegada de los Veteranos de Vanguardia de los Arcángeles la que giró las tornas de la batalla contra los piratas Orkos del Kaudillo Grimskar. Saltando desde la atmósfera del planeta, los Arcángeles descendieron en picado a través de ocho kilómetros de intensos vientos iónicos y furioso fuego antiaéreo orko, protegidos únicamente por su armadura de combate. Aún así, muchos sobrevivieron para aterrizar sobre la oxidada nave de Grimskar y cortar su acceso acuchillando al Kaudillo y al centenar de Noblez de su escolta.

En 872.M40, fueron los Exterminadores de los Arcángeles los que finalmente rompieron el asedio de Tullok. Durante cincuenta años estándar el renegado gobernador planetario Urlos Grador había desafiado al Imperio tras los escudos de energía fractal de su gran palacio, cambiantes muros de energía aparentemente impenetrables. Finalmente el asesino Callidus U’var logró infiltrarse en el Generatorium subterraneo de Tullok e interrumpir la energía de los escudos durante unos pocos segundos. En este breve instante, una única Escuadra de Exterminadores Arcángeles se teleportó en el interior del palacio de Grador y llevó a su fin el asedio en una única hora solar de brutal venganza imperial.

Grandes hazañas como esta han definido a los Arcángeles durante miles de años estándar, sus hermanos de batalla han demostrado la superioridad de los Ángeles Sangrientos sobre sus enemigos una y otra vez. Mientras el milenio cuarenta y uno se acerca a su fin, los anales de los Arcángeles se llenan de informes de algunas de las más temerarias batallas de la historia imperial. La Segunda Guerra de Armageddon, las Guerras Tiránidas y las Cruzadas Negras, todas han visto a los Arcángeles hacer retroceder a los enemigos de la humanidad. Aún así es raro ver a los Arcángeles reunidos en números mayores que una única Escuadra de Exterminadores o Veteranos, pues tal es el preciado recurso que representan para el Capítulo. El Comandante Dante puede enviar a un puñado de Arcángeles a apoyar una fuerza de asalto formada por otras compañías del Capítulo, con los Arcángeles formando un núcleo de Veteranos, ya sea liderando la vanguardia del ejército o formando el sólido centro de su defensa.

Como ha sido demostrado en numerosas ocasiones, incluso un pequeño grupo de Arcángeles es suficiente para marcar la diferencia. Lejos quedan los tiempos en que los Ángeles Sangrientos reunían a los Arcángeles en una semicompañía completa. En lugar de unos pocos Veteranos selectos, cincuenta guerreros curtidos en la batalla se alzan para representar la voluntad del Emperador y las órdenes del Señor del Capítulo. Tan solo en un puñado de ocasiones en los últimos mil años estándar ha ordenado Dante a los Arcángeles que se reunieran en grandes números, a menudo como parte de una Hueste Vengadora o una fuerza de ataque especializada. Esto ocurre casi siempre de cara a una misión vital, donde el tiempo es esencial y el fracaso impensable. En 434.M37, cuando el Archiherético Magos Solor regresó al Imperio, fue a los Arcángeles a quienes fue ordenada la destrucción de su flota exploradora Icaria. Tal fue la sentencia del Imperio sobre la herejía de iluminación de Solor que fue ordenado a la 1ª Compañía de los Ángeles Sangrientos no dejar a nadie con vida. Tras un brutal asalto teleportado enviaron las naves de vacío del Magos hasta una estrella cercana, destruyéndolas completamente.

La caída de Leryer V en 112.M40 vio otra gran reunión de la 1ª Compañía cuando la semicompañía Arcángel reconquistó y mantuvo los Capiteles del Juramento contra un gigantesco ejército orko. Durante treinta días solares los Arcángeles protegieron las sagradas torres. Mientras combatían recibieron inspiración de sus muros tallados y las sagradas palabras del Emperador inscritas en ellos.

La reunión más reciente de los Arcángeles ha tenido lugar para defender los Mundos Escudo del Sistema Cryptus del avance de la Flota Enjambre Leviathan. Luchando muy cerca de Baal, la guerra podría haber tenido duraderas repercusiones sobre el planeta natal de los Ángeles Sangrientos. Debido a su vital importancia, la protección de Baal no podía ser confiada únicamente en otros. Bajo el mando del Primer Capitán Karlaen, los Arcángeles pasaron por el más arduo y amargo combate que habían conocido nunca contra las fuerzas de la Mente Enjambre en los paisajes en ruinas de Phodia. Sin embargo, tal y como habían hecho en numerosas ocasiones anteriormente, los Arcángeles se armaron de su fe en el Señor de su Capítulo y su firme lealtad al Emperador.

Orden de batalla antes de la Devastación de Baal (999.M41)

Honores de la 1ªAS

Honores de batalla de la 1ª Compañía.

El núcleo de los Arcángeles está construido alrededor de las Escuadras de Exterminadores. Predomina el armamento de asalto, ya que a menudo son la vanguardia de una invasión o contraataque de los Ángeles Sangrientos, eliminando la resistencia con garras relámpago y martillos trueno. El Primer Capitán Karlaen usa la armadura de Exterminador, a menudo liderando a sus hermanos de batalla como parte de la primera oleada de la Compañía. La armadura de Exterminador de Karlaen es una antigua reliquia del Capítulo que le fue regalada por el Comandante Dante. Está adornada con cadenas de honor de plata cargadas con sus medallas de servicio y rango, cada una de las cuales cuenta una historia de los siglos de guerra de Karlaen.

Los Exterminadores Arcángeles son los campeones de los Ángeles Sangrientos, resplandecientes en antiguas armaduras adornadas con los orgullosos símbolos del Capítulo. Las alas de oro, el cáliz de sangre y la gota de sangre sagrada, que simboliza la sangre de Sanguinius que fluye a través de sus venas, están presentes en todas, muchos de ellos en brillantes iconos sobre sus espaldas. Es un gran honor para un Veterano de los Ángeles Sangrientos usar una de estas armaduras de Exterminador, muchas de las cuales datan de hace miles de años estándar. Cada armadura ha servido en innumerables batallas y ha sido usada por decenas de hermanos de batalla, cada uno de los cuales ha acrecentado su historia con actos de deber y valor.

Peleando junto a los Exterminadores de los Arcángeles están los Veteranos de la Guardia y los Veteranos de Vanguardia. Se identifican fácilmente entre sus hermanos por sus cascos de oro y su ornamentada armadura. Estos hermanos de batalla son la élite de las Escuadras Tácticas y de Asalto, y blanden una amplia variedad de armamento mortal especializado. Los Veteranos de la Guardia están armados con reliquias como combiarmas, munición especial y granadas exóticas. Por el contrario, los Veteranos de Vanguardia están armados con armas de energía, pistolas de plasma y otras piezas de equipo potentes para el combate cuerpo a cuerpo, lo que los hace devastadores en asaltos y contraataques. Ambos tipos de Veteranos suelen llevar antiguas marcas en sus armaduras, más adornadas que las de las otras Compañías del Capítulo, e incorporan marcas de rango y honor como el Aquila de hueso, el laurel dorado y el cráneo blanco.

  • Escuadra Bavetius - Seleccionada personalmente por el Primer Capitán Karlaen, esta Escuadra combina su talento para la guerra con la furia vengativa inculcada por la semilla genética de los Ángeles Sangrientos. Templados por el liderazgo de su Capitán, forman una unidad de combate formidable. Al igual que su Capitán, cada miembro de la Escuadra está vestido con una ornamentada armadura de Exterminador y armado con armas de combate cuerpo a cuerpo, como cuchillas relámpago y martillos trueno. Adornados con la iconografía del Capítulo, los muchos honores y distintivos de campañas usados por los hermanos de batalla de la Escuadra Bavetius son un testimonio de sus muchas grandes hazañas al servicio del Emperador. La Escuadra también tiene el honor de llevar el estandarte de la Compañía de los Arcángeles, que destaca como una declaración audaz en el campo de batalla.
  • Escuadra Ottavos - La Escuadra Ottavos es un componente versátil y resistente de los Arcángeles. Su poder de fuego a distancia es impresionante - aumentado significativamente por cañones de asalto - y su brutalidad en  el combate cuerpo a cuerpo hacen que sea adecuado ya sea para atacar o defender según dicten las necesidades de la batalla.
  • Escuadra Domenic - Esta Escuadra suele ser convocado por el Capitán Karlaen cuando surge la necesidad de abrir una brecha en una fortificación enemiga que se resiste. La Escuadra Domenic es a menudo la primera en cruzar la brecha. Estos guerreros de aspecto formidable llevan cada uno un bólter de asalto y un martillo trueno, dándoles una fuerza de combate cuerpo a cuerpo brutal y una resistencia impresionante incluso contra las armas enemigas más pesadas. Llevados a la refriega a bordo del Land Raider Cruzado Yunque de Baal, no hay ninguna bestia que la Escuadra Domenic no pueda derribar, y ninguna fortificación que pueda resistir por mucho tiempo su implacable ataque.
  • Escuadra Vasarus - La Escuadra Vasarus está pertrechada con formidables armaduras de Exterminador y relucientes garras relámpago, capaces de destazar enjambres enteros de enemigos en cuestión de minutos. El Sargento Vasarus lidera la unidad, un veterano de siglos de guerra, y está equipado con una ornamentada armadura de Exterminator cargada de sellos de pureza y honores.
  • Escuadra Caemus - Esta Escuadra de Veteranos de la Guardia es capaz de desplegar una increíble cantidad de potencia de fuego. Apoyando los ataques de Exterminadores de los Arcángeles, esta unidad agrega un formidable daño a distancia con una hueste de temibles bólteres pesados, lanzallamas pesados, un cañón de fusión y bólteres.
  • Escuadra Marius - Si bien los guerreros de la Escuadra Caemus destacan en enfrentamientos a distancia, los de Marius son rápidos y letales especialistas en el combate cuerpo a cuerpo, que descienden del cielo para desorganizar a sus enemigos y destruirlos a corta distancia. El Sargento Marius guía a sus Veteranos de Vanguardia al combate, con su casco dorado que lo distingue de los Marines de Asalto de otras Compañías, y con su reluciente espada, que es una antigua reliquia del Capítulo. Esta hoja grabada y tan alta como un hombre, atrae la mirada con su brillante borde plateado destacando entre los rojos y dorados de las armaduras de los Ángeles Sangrientos. Esta característica ayuda a distinguir al Sargento del resto de su Escuadra.
  • Escuadra Anraetos - Al igual que su contraparte de Exterminadores, estos Astartes van armados con garras relámpago y pueden causar un terrible daño a sus enemigos. Tan pronto como una unidad enemiga ha sido reducida a cadáveres destrozados, sus propulsores de salto permiten a la Escuadra Anraetos saltar por el campo de batalla en busca de nuevos enemigos. La Escuadra Anraetos es altamente efectiva contra los líderes enemigos que eligen marchar a la guerra rodeado de su guardia personal.

Miembros notables de los Arcángeles

EN CONSTRUCCIÓN...

Blindados de Baal

Los Arcángeles están respaldados por muchas de las máquinas de guerra más impresionantes del Capítulo, desde los Land Raiders revestidos de adamantio y las veloces cañoneras Stormraven hasta algunos de los Dreadnoughts más antiguos de los Ángeles Sangientos. Tanto el Land Raider como el Stormraven son elementos clave para el apoyo de los Arcángeles, lo que otorga a los Exterminadores de la 1ª Compañía una movilidad sin igual y complementa su poder de fuego. Sus Land Raiders y Land Raider Cruzados a menudo han servido a la 1ª Compañía por milenios. La Stormravens tiene un propósito similar al de los Land Raiders, otorgando una protección blindada, mayor velocidad y movilidad. Los tres vehículos, sin embargo, usan rampas de asalto para descargar su carga directamente en el corazón de la batalla.

Reliquias de los Arcángeles

BA 1st Co Standard Bearer

Portaestandarte de la 1ª Compañía con el Estandarte de la Hueste Arcángel.

  • Filo del Arcángel - Como modelo de la 1ª Compañía, el hermano Sargento Ottavos recibió la espada de energía Filo del Arcángel de Dante para portarla en las batallas venideras en Asphodex. Un Sargento distinguido siempre ha portado el Filo del Arcángel como una recompensa por sus pericias mas allá del heroísmo esperado de todos los Ángeles Sangrientos. Durante la campaña de Cryptus, cuando los Ángeles Sangrientos lideraron el asalto contra el Distrito Fabricae, Ottavos usaría la espada con grandes resultados, su campo de energía sobrecargado le permitió asesinar incluso a los monstruos tiránidos más grandes con un único y certero golpe.
  • Aura Aureate - El halo de hierro de Karlaen es una reliquia de las armerías de la Compañía de los Arcángeles y es conocida como el Aura Aureate. El aura se dice fue construída durante la Segunda Fundación.
  • Estandarte de la Hueste Arcángel - La 1ª Compañía de los Ángeles Sangrientos tiene una larga y gloriosa historia, que abarca miles de años e incontables campos de batalla a través del Imperio, y es conmemorada en sus estandartes y banderas. El Estandarte de la Hueste Arcángel recuerda las primeras proezas de la Compañía, cuando fueron elegidos como Veteranos de los Ángeles Sangrientos durante la Segunda Fundación y fueron por primera vez condecorados con su titulo honorífico “los Arcángeles”. Todos los Astartes de la Compañía cuando miran al estandarte saben que es un profundo honor pelear a su sombra, mientras que los enemigos que lo enfrentan no tienen duda que se enfrentan a lo mejor del Capitulo.
  • Martillo de Baal - El martillo trueno de Karlaen es una antigua reliquia del Capítulo de los Ángeles Sangrientos, fue otorgado por Dante como muestra de su posición de honor como Capitán de los Arcángeles.
  • Capucha del Verdugo - Después de que Mephistón fuera vencido por la bioforma tiránida conocida como la Muerte Mental, los Bibliotecarios del Cónclave de Sangre construyeron una salvaguarda por si volvían a enfrentarse a estas bestias. Utilizando los fluidos psíquicamente cargados del Maleceptor asesinado por el Comandante Dante, Los Bibliotecarios de los Ángeles Sangrientos crearon una capucha psíquica afinada a la resonancia de las criaturas que canalizaban la voluntad de la Mente Enjambre. Aunque no probó ser más efectiva que una capucha psíquica normal al contrarrestar los poderes psíquicos de la Mente Enjambre, bloqueó casi por completo la Sombra en la Disformidad.

Heráldica de los Arcángeles

Los mejores guerreros de su Capitulo, cada Ángel Sangriento de la 1ª

BA 1st Co SP

Hombrera de la 1ª Compañía.

Compañía va a la guerra cubierto de honores, como es propio de héroes de su prestigio. Su armadura está adornada, trabajada de forma elaborada e intrincadamente decorada por los artesanos del Capítulo. Muchas presentan un fino trabajo de pergaminos y frases bellamente escritas sobre sus corazas, mientras que otras son adornadas con sellos de pureza y láminas de juramentos, o cuelgan de ellas talismanes reliquia de los hermanos de batalla que les precedieron en la guerra eterna.


Fuentes

  • Extraído y traducido de Warhammer 40k wiki en inglés .
  • Black Crusade: Angel's blade (7ª Edición)
  • Blood Angels Painting Guide - Sons of Sanguinius. (Suplemento)
  • Codex Adeptus Astartes - Blood Angels (8ª Edición)
  • Shield of Baal: Exterminatus (7ª Edición)
  • Space Hulk: Libro de misiones (3ª Edición)