En los torneos serios hay una regla inamovible que es el WYSIWYG (what you see is what you got).
Las unidades, las armas,etc todo tiene que ser reconocible de un vistazo sin necesidad de explicaciones para agilizar la partida y que no haya "equivocaciones". Una conversión menor quizás pueda ser tolerada, pero todo tiene que ser GW o FW.
Los esquemas de colores sin bargo son libres. Esto es un hobby y necesitamos poder tener cierta creatividad.
A mi por ejemplo se me han exigido 3 cosas en diversos torneos, la primera que si había sopa de varios capitulos tenía que estar represebtado (no todos azules), en otra ocasión que jugábamos con la regla del 3 tenía que representar el destacamento, para que quedase claro a cuál pertenecía cada unidad. Y por último en partidas con amigos hemos acordado pintar el canto de las peanas acorde al tipo de unidad que se trate, porque se pierde mucho tiempo preguntando si ese personaje es cuartel general o no etc (seamos sinceros, nadie se conoce todos los codex).